Sonic-CD-11-Decompilation一覧

GameGaz Daily 2024.2.12

●Logic Sunriseで、abc氏がPS4(6.00から9.60まで)とPS5(1.00から5.50まで)に対応したWebkit exploit PsFree 1.4.0が改良され起動時間が早くなったことを伝えていました。


●GitHubで、kmeps4氏がPS4(6.00から9.60まで)とPS5(1.00から5.50まで)に対応したWebkit exploitのPsFreeにカーネルexploitを組み合わせてPS4 7.02に対応させたpsfree700をリリースしていました。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 1.6bをリリースしていました。itemzflowショートカット機能の追加などが変更点です。

●PKG-Zoneで、LightningMods氏がPS4(PS5にも対応)向けのオープンソースツールで開発した代替HomeメニューItemzflow v1.06をリリースしていました。表示されなかったPS5のFGアプリをitemzflowに表示し、手動で削除できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDKとペイロードELFファイルPS5 Payload SDK releases/v0.6をリリースしていました。システムモジュールの読み込みをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv(PS5 Shell Payload) release/v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするps5-payload-ftpsrv(PS5 FTP Payload) release/v0.4をリリースしていました。最新版PS5 Payload SDKで動作するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr(PS5 Payload ELF Loader) release/v0.7をリリースしていました。安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の /dev/klog をソケット通信でポート3232へリダイレクトするソケットサーバーベイロートps5-payload-klogsrv v0.2をリリースしていました。最新版PS5 Payload SDKで動作するようにしたことが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が開発中のPS3の4.90をベースにしたカスタムファームウェアCFW EvilnatのXMB/INGAME/INFOで隠しトロフィーを有効にするパッチPatches to enable hidden trophy’s title on XMB/INGAME/INFOを公開していました。トロフィーをアンロックするプラグインを開発中だそうです。

●X(旧ツイッター)で、notnotzecoxao氏がPS5のウェブブラウザでアクセスしてexploitを発動させてPS5ゲームでPS4のDualshock4を有効にするテスト用exploit hostサイトを公開していました。

●X(旧ツイッター)で、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS5のリペアを行うために必要なNORダンプデータを比較や検証などを行うためのユーティリティBwE PS5 NOR Tool v1.2.5をリリースしていました。検証のアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.2.3をリリースしていました。メインウィンドウでポインタータイプのチートを編集する際の異常が発生する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/nacOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.2.0-pre2をリリースしていました。M1以降のmacOSをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、Yoti氏がPSPのIDPSをダンプすることができるユーティリティPSP IDPS Dumper v1.1をリリースしていました。PSP goの06g ta-094を検出するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Yoti氏がPS VitaのePSPのIDPSをダンプすることができるユーティリティPSV IDPS Dumper v1.1をリリースしていました。PSP goの06g ta-094を検出するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1707698127などをリリースしていました。

●GitHubで、Yoti氏がPS Vitaのシステム再起動後にNoPayStationのテーマが無効化される不具合を修正することができるユーティリティNPS Themes Fixer v2.0をリリースしていました。ティレクトリの修正が変更点です。

●GitHubで、DRok17氏がPS VitaのLiveAreaバブルを簡単に作成することができるRetroBuilder(RetroArchとDaedalusX64用)/ FAKE08-Builder(ゲーム開発ツールPICO-8用)/ ScummVM-Builder(クラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM用)/ Bubble-Builder(VitaのHomebrewやAdrenalineのPSP/PS1バックアップ)/YoYo-Builder(Game Maker StudioでビルドしたYoYo Loader Vita対応apk用)をまとめたWindows向けユーティリティMulti-Builder v1.8をリリースしていました。Input FolderがWEBPファイルフォーマットを受け入れるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、h4570氏がPS2向けのオープンソースゲームエンジンTyra v2.7.0Tyra v2.7.1をリリースしていました。IOドライバーのローディング機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、efosamark氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理を行うTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlayをベースにオーバークロック機能のビルトインサポートなどの機能を拡張したUberhand Overlay 2.1.4をリリースしていました。10進数のカレント価の修正などが変更点です。

●GitHubで、ultra0000氏がセガの横スクロール型アクションゲーム『SONIC CD』(ソニック・ザ・ヘッジホッグCD)をデコンパイルしたPCリメイク版をNintendo Wiiに移植したSonic CD Wii(Sonic-CD-11-Decompilation) v3.0.1をリリースしていました。16:9モードが動作するようになったためデフォルトとしたことが変更点です。

●GitHubで、Margen67氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia a7ece0a_canary_experimental
をリリース
していました。パッケージファイルをコンテンツディレクトリに解凍して次回起動時にロードするXamContentLaunchImageInternalのサポートが変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR v0.4.0をリリースしていました。UIを新しくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-244yuzu-android-245をリリースしていました。

●GitHubで、scrap-a氏がNEOGEO CDからBIOSを音声信号に変調して出力することができるユーティリティNCD BIOS DUMPER v1.10をリリースしていました。低速で精度を向上するLow Speedモードを追加したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.2.10

●X(旧ツイッター)で、markus00095氏がPS1のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS4 v1.6を開発中であることを報告していました。

●GutHubで、idlesauce氏がPS5で動作しないPS4のFPKG DLCをPS5できるようにするためIDA Pro 7.5などを使ってパッチをするためのPythonスクリプトps4-5-eboot-dlc-patcherをリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1707525208などをリリースしていました。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.2.0ntr-hr v0.2.0.1ntr-hr v0.2.0.2ntr-hr v0.2.0.3をリリースしていました。メニューが開かれていない状態でリモートプレイ設定を変更するとフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、irixaligned氏がXbox Series X|S/ Xbox One/Windows向けの初代PlayStationエミュレータDuckStation-UWP 2024-02-09をリリースしていました。スプラッシュ画面を暗くして、深夜に起動しても大丈夫なようにしたことなどが変更点です。

●wololo.netで、Free PascalによるWindows向けのPS4エミュレータfpPS4の互換性リストで「プレイ可能」なステータスのゲームが100を超えたことを伝えていました。互換性リストはここにありますが、数えたら現時点で101ありました。

●GitHubで、ultra0000氏がセガの横スクロール型アクションゲーム『SONIC CD』(ソニック・ザ・ヘッジホッグCD)をデコンパイルしたPCリメイク版をNintendo Wiiに移植したSonic CD Wii(Sonic-CD-11-Decompilation) v3.0.0をリリースしていました。画面の幅が424(16:9)だとゲームが壊れているように見えてしまうのでデフォルトを320(4:3)にして16:9と4:3の選択メニューをなくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-237yuzu-android-238yuzu-android-239yuzu-android-240をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.9.19

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1694997243をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がPS3のバックアップマネージャーwebMAN MODやsMAN、multiMAN、IRISMAN、ManaGunZ、sMAN、RetroArch CE向けのPS3/PS2/PSXゲームカバー集Coversを更新していました。

●GitHubで、Lameguy64氏が初代PlayStation用のISOイメージを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティMKPSXISO v2.04をリリースしていました。パステーブル抽出に対応したことが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.139をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildを更新していました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-50 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230918071722をリリースしていました。

●GitHubで、MegAmi24氏が『ソニック・ザ・ヘッジホッグ1&2』のデコンパイル版のWindows/Android版Sonic-1-2-2013-Decompilation v1.3.2をリリースしていました。Sonic 1 & 2のSonic Origins Plusバージョンのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、MegAmi24氏がセガの横スクロール型アクションゲーム『SONIC CD』(ソニック・ザ・ヘッジホッグCD)のデコンパイル版のWindows/Android版Sonic-CD-11-Decompilation 1.3.2をリリースしていました。Sonic CDのSonic Origins Plusバージョンのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3382をリリースしていました。シェーダーの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Pubby氏がファミコン向けHomebrewゲーム開発用プログラミング言語NESFab 1.1をリリースしていました。ライブラリlib/metasprite.fabを別フォルダ(lib/metasprite/metasprite.fab)へ移動したことなどが変更点です。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX Pre-releaseを更新していました。