ArgonNX-SE一覧

GameGaz Daily 2022.6.28

●2022年10月15日と16日にフランスのパリで開催されるセキュリティに関するイベントHexacon 2022にTheFloW氏を招待したことを発表していました。Hardwear.ioで発表したPS4/PS5のBD-Jを利用したbd-jbと同じ「bd-jb: Blu-ray Disc Sandbox Escape」というタイトルになっていることと、「招待されて発表」ですのでHardwear.ioと同じ発表をする可能性もあります。
https://twitter.com/hexacon_fr/status/1541378608652079105

●ツイッターで、Rinnegatamante氏がQuantic Dreamが開発しWindowsやXbox、PS2向けに2005年に発売され、その後リマスター版がWindowsやLinux、macOS、Android、iOS向けに発売されたアドベンチャーゲーム『Fahrenheit: Indigo Prophecy(ファーレンハイト)』をPS Vitaへ移植したFahrenheit: Indigo Prophecy – PSVITA Portのデモ動画を公開していました。

●GitHubで、ktnrg45氏がリモートプレイホストマシン(PS4またはPS5)に接続して制御を行うためのPythonによるPlayStationリモートプレイAPI pyremoteplay 0.7.1をリリースしていました。

●Playstationhaxで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2022.06をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.42を更新していました。PS2CONFIG、ps3netsrv、webMAN_MOD_1.47.42_Installerが更新されています。

●GitHubで、uyjulian氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELF Latest development buildをリリースしていました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1901-77e766bを更新していました。バージョンは変わっていませんが、中身が差し替わっています。

●GitHubで、MenosGrante氏がAndroidデバイスを使ってNintendo SwitchでFusée Geléeペイロードを起動することができるペイロードランチャーRekado 5.0.2をリリースしていました。既存のローカリゼーションのアップデートやバンドルしているFusee 1.3.2ペイロードのアップデートが変更点です。

●GitHubで、Storm21CH氏がNintendo SwitchのSDカード上にある最大3つのemuNAND(SXOS用やAtmosphere用としてファームウェアごとに用意されたものなど)をクリックで簡単に切り替えできるようにしたペイロードEmunandswitcher 3.50をリリースしていました。ファイルマネージャー機能追加や、ファイルやフォルダーコピー時の追加パーセンテージ表示機能追加、コピー後に情報ウィンドウを自動でクローズするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Storm21CH氏がタッチスクリーン入力をサポートしたNintendo Switch向けGUIペイロードランチャーArgonNX-SE v1.6ArgonNX-SE v1.7をリリースしていました。ファイルマネージャー機能追加や、ファイルやフォルダーコピー時の追加パーセンテージ表示機能追加、コピー後に情報ウィンドウを自動でクローズするようにしたこと(v1.6)や自動起動ペイロードを選択できる機能の追加(v1.7)などが変更点です。

●GBATempで、Imancol氏がNINTENDO 64 Nintendo Switch OnlineでHDテクスチャをインジェクトすることで画質を向上させる方法を公表すると発表していました。
N64 Inject Texture before
N64 Inject Texture after

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 22.06.26をリリースしていました。セーブファイルのハンドラーの正当性をチェックするようにしたことなどが変更点です。

●GBATempで、Xpl0itU氏がWii UをハックするためにWii U Hacks Guideを見てもSDカードの準備に手間取っているという話をよく聞くので、PC不要でWii Uからのウェブアクセスだけで簡単に必要なファイルをWii Uに直接配置できるようにするウェブサイトAutomatic Tiramisu Installerをリリースしていました。Wii Uでhttp://homebrew.rf.gd/へ直接アクセス(PCやスマホではダメ)します。


GameGaz Daily 2022.5.17

●ツイッターで、notzecoxao氏がWebkit exploitを利用してユーザーモード権限内の範囲でPS5 4.03のファイルシステムをダンプするためのスクリプトdumping.jsをリリースしていました。


PS5のファイルシステムダンプできたことでPS5ハックに向けての調査が進む可能性があります。
しかしながら、こんな意見もあります。確かに一理あります。
https://twitter.com/LightningMods_/status/1526156462766047234

大興奮する前に一言。これは新しい話でも何でもなく、特に重要なファイル(ELFファイル)は暗号化されている状態なのでこの方法でダンプしても全く意味はありませんよ。

●GitHubで、cy33hc氏がVitaでアプリが多数あり上限500までに制限されているバブルアイコンでは起動できないような場合に、アプリをブラウズしてアイコンから起動できるようにするランチャーアプリケーションVita Launcher v3.8をリリースしていました。v3.6.4からv3.6.5、v3.6.6、v3.7、v3.8といつの間にか順次更新されていました。Vita Launcher内でPSPのプラグインを管理できるようにしたことなどが変更点です。
Vita Launcher_plugins

●GitHubで、 Ibrahim778氏がVitaのクイックメニューに独自のウィジェットを追加するための開発者向けライブラリQuickMenuReborn V2.5をリリースしていました。onDelete CallbackとBusyIndicatorの実装などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-05-16をリリースしていました。日本語翻訳が一部修正されています。

●GitHubで、mrdude2478氏がSDカード/USB/LAN/HDD(NTFS/Fat32/ExFat/EXT3/EXT4)経由でNintendo SwitchにNSP/NSZ/XCI/XCZをインストールすることができるユーティリティTinWoo 1.0.10をリリースしていました。httpサーバーインストールのためのオプションをconfigページに追加したことが変更点です。
[追記]
インストールキュー内のアイテム数を表示するようにしたTinWoo 1.0.11がリリースされています。

●GitHubで、Storm21CH氏がタッチスクリーン入力をサポートしたNintendo Switch向けGUIペイロードランチャーArgonNX-SE v1.5をリリースしていました。メニューのテキストやタブの色を指定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Storm21CH氏がNintendo SwitchのSDカード上にある最大3つのemuNAND(SXOS用やAtmosphere用としてファームウェアごとに用意されたものなど)をクリックで簡単に切り替えできるようにしたペイロードEmunandswitcher 3.40をリリースしていました。メニューのテキストやタブの色を指定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.19.0をリリースしていました。yyoossk氏による日本語化のアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.57.1をリリースしていました。新たに3つのタイトルでDS振動カートリッジを使った振動をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v24.8.0をリリースしていました。DS振動カートリッジによる振動をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220517をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.4.29

●GitHubで、bucanero氏がPS3のセーブデータをPS3単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo PS3(Apollo Save Tool) v1.7.0をリリースしていました。ローカルウェブサーバの追加などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-04-28をリリースしていました。ゲーム最適化の動作をバッファーで行うようにしたことなどが変更点です。

●Logic Sunriseで、darkstorm氏がUSB SSD 3.1から10秒以内に起動できるためエミュレータ起動に適したPS4向けのLinuxディストリビューションteARCH v2をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、Storm21CH氏がタッチスクリーン入力をサポートしたNintendo Switch向けGUIペイロードランチャーArgonNX-SE v1.4をリリースしていました。hekate 5.7.2への更新やAULA OLED Switchのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Storm21CH氏がNintendo SwitchのSDカード上にある最大3つのemuNAND(SXOS用やAtmosphere用としてファームウェアごとに用意されたものなど)をクリックで簡単に切り替えできるようにしたペイロードEmunandswitcher 3.30をリリースしていました。hekate 5.7.2への更新やAULA OLED Switchのサポートなどが変更点です。

●Lakka teamが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArchを統合することでデバイスをレトロゲーム機にするLinuxディストリビューションLakka 4.2をリリースしていました。RetroArch 1.10.3への更新やコアの更新などが変更点です。

●GitHubで、Swordfish90氏がLibretroベースのAndroid向けマルチシステムエミュレータLemuroid 1.13.2をリリースしていました。タッチコントロールの改良などが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220429をリリースしていました。