pyremoteplay一覧

GameGaz Daily 2022.7.19

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4/PS5で起動できるBD-JのISOファイルをLinuxでビルドするための開発者向けユーティリティBD-J Linux SDKを更新していました。BSD SandboxでのファイルダンプやPS5のJailbreakコード初期段階実装などが行われています(まだJailbreakできるわけではありません)。

●GitHubで、ktnrg45氏がリモートプレイホストマシン(PS4またはPS5)に接続して制御を行うためのPythonによるPlayStationリモートプレイAPI pyremoteplay 0.7.5をリリースしていました。破損したオーディオ/ビデオパケットの処理に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-18をリリースしていました。互換リストサイズを9に増やしたことなどが変更点です。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo Wii/Wii U vWiiのOTPおよびSEEPROM暗号鍵を入手することができるユーティリティxyzzy-mod v1.3.2をリリースしていました。コードベースの末尾の空白を削除したことやboot0 Mask ROMダンプ機能追加が変更点です。

●GitHubで、 niuus氏がニンテンドーWii/GameCube向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GXをベースにした改良版Snes9x RX v5.2.0 – 20220718をリリースしていました。SNES CPUオーナークロック設定の追加などが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 11.2.0をリリースしていました。AppleシリコンM1/M2向けの正式リリース(トランスコーディングが3倍高速化)などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.61xemu v0.7.62xemu v0.7.63をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.7.13

●PSXHAXで、master_s9氏がJailbreakしたPS4のテーマの構成要素やデザインをモディファイするためのWindows向けユーティリティPS4 Gold Theme 9.00をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、ktnrg45氏がリモートプレイホストマシン(PS4またはPS5)に接続して制御を行うためのPythonによるPlayStationリモートプレイAPI pyremoteplay 0.7.4をリリースしていました。リモートプレイがクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.42を更新していました。webMAN_MOD_1.47.42_Installer.pkgが差し替わっています。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-12をリリースしていました。コミュニティキーマップ追加が変更点です。

●GitHubで、uyjulian氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELF Latest development buildをリリースしていました。

●GitHubで、jeffqchen氏がPS2の映像出力をVGAや3.5mmジャック、RCAジャックに変換するドングルを自作するPS2VGAをリリースしていました。3Dプリントデータやプリント基板のKiCADデータなどが配布されています。
ps2vga_cover

●GitHubで、joel16氏がPSP向けのNTPクライアントNTPSP v1.0をリリースしていました。
NTPSP

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットPack Atmosphere Vanilla(AtmoPack-Vanilla) v2.2.2を更新していました。AtmoPack-Vanilla 2.2.2-2 betaいうのが増えています。

●GBATempで、lifehackerhansol氏がNintendo DS用Flashcartを使いDSを起動するとFlashcartのメニューを介さず直接SDカードのルートに配置したHomebrewなどのBOOT.NDSというファイル名のファイルを起動することができるflashcard-bootstrap v1.0.0をリリースしていました。R4やDSTT、EZ Flash V、Acekard 2、M3 DS Real、M3i ZeroなどメジャーどころのFlashcartをサポートしています。Flashcartのカーネルを書き換えを行っているようです。起動したいHomebrewなどの.NDSファイルをBOOT.NDSにリネームする必要があります。

●GitHubで、sjohnson1021氏がゲームキューブのバックアップISOファイルをWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendontで使用するフォーマットに変換することができるWindows向けユーティリティGameCube Backup Manager 2.6.0.0GameCube Backup Manager 2.6.0.1をリリースしていました。カラムとデータのミスマッチの不具合修正(2.6.0.0)やUIのレスポンシブ化、起動時にデフォルトでインターネット接続チェックを行うようにしたこと(2.6.0.1)などが変更点です。

●GitHubで、botatooo氏がValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader(旧SteamOS Plugin Manager) Nightly v2.0.1decky-loader(旧SteamOS Plugin Manager) Nightly v2.0.2をリリースしていました。

●GBATempで、turtle1氏がNintendo 3DS向けのPS2エミュレータ3dsp2 v.0.1をリリースしていました。まだ開発初期段階でのリリースだそうです。

●GitHubで、Swordfish90氏がLibretroベースのAndroid向けマルチシステムエミュレータLemuroid 1.14.0をリリースしていました。コアやゲームデータベースの更新などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.7.11

●GitHubで、ktnrg45氏がリモートプレイホストマシン(PS4またはPS5)に接続して制御を行うためのPythonによるPlayStationリモートプレイAPI pyremoteplay 0.7.3をリリースしていました。PS5のゲームでクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-10をリリースしていました。互換リストページを8に増やしたことが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.14とUIを変更したLudo v0.16.14-altuiをリリースしていました。コアの更新が変更点です。

●Switchエミュレータyuzu開発チームがNintendo Switchエミュレータyuzuの2022年6月開発状況進捗レポートを公開していました。ドライバーのバグ修正の話などが書かれています。