pyremoteplay一覧

GameGaz Daily 2022.8.24

●PlayStation.Blogで、SIEがカスタマイズが可能なPlayStation 5用コントローラーDualSense Edgeを発表していました。特定のボタン入力のリマッピングやスティックの感度、デッドゾーンの調整などユーザーが好みの設定にできるようなカスタマイズが可能です。発売時期や価格については今回発表されていません。
DualSense Edge

●PlayStation.Blogで、SIEが8月25日(木)の発売のPS5/PS4向け『地球防衛軍6』を紹介する(「PLAY! PLAY! PLAY!」をPlayStation公式YouTubeチャンネルにて8月24日(水)から8月27日(土)の各20時より4日連続で公開すると発表していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.18.9 Rev 2ARK-4 Version 4.18.10 Rev 2をリリースしていました。カスタムランチャーで名前によるソート機能を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がAndroid版の『Tomb Raider 1 Classic』『Tomb Raider 2 Classic』をPS Vitaに移植したraider-vita v.1.0.2をリリースしていました。AutoPlugin 2が存在しているかどうかをチェックし、インストールされている場合には起動できないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-08-23をリリースしていました。AutoPlugin 2が存在しているかどうかをチェックし、インストールされている場合には起動できないようにしたことなどが変更点です。

●PSX-Placeで、Rinnegatamante氏がマルチプラットフォームのセガ ドリームキャストエミュレータflycastをPS Vitaに移植したflycast-vita v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ktnrg45氏がリモートプレイホストマシン(PS4またはPS5)に接続して制御を行うためのPythonによるPlayStationリモートプレイAPI pyremoteplay 0.7.6をリリースしていました。非同期レジスタコルーチンの追加が変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_packをアップデートしていました。925のゲームチートに対応しました。

●GitHubで、Xpl0itU氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版savemii v1.4.5をリリースしていました。スペイン語に対応したことなどが変更点です。将来的には本体の言語設定に追従するようにしたいそうです。

●Google Playで、Tahlreth氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2を更新していました。更新日は2022年8月21日になっています。AetherSX2のapkを直接ダウンロードできるアーカイブによると、バージョンはv1.2-2632です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.0.5-pre.15をリリースしていました。プラグインタグのラッピングの改良などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.7.19

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4/PS5で起動できるBD-JのISOファイルをLinuxでビルドするための開発者向けユーティリティBD-J Linux SDKを更新していました。BSD SandboxでのファイルダンプやPS5のJailbreakコード初期段階実装などが行われています(まだJailbreakできるわけではありません)。

●GitHubで、ktnrg45氏がリモートプレイホストマシン(PS4またはPS5)に接続して制御を行うためのPythonによるPlayStationリモートプレイAPI pyremoteplay 0.7.5をリリースしていました。破損したオーディオ/ビデオパケットの処理に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-18をリリースしていました。互換リストサイズを9に増やしたことなどが変更点です。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo Wii/Wii U vWiiのOTPおよびSEEPROM暗号鍵を入手することができるユーティリティxyzzy-mod v1.3.2をリリースしていました。コードベースの末尾の空白を削除したことやboot0 Mask ROMダンプ機能追加が変更点です。

●GitHubで、 niuus氏がニンテンドーWii/GameCube向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GXをベースにした改良版Snes9x RX v5.2.0 – 20220718をリリースしていました。SNES CPUオーナークロック設定の追加などが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 11.2.0をリリースしていました。AppleシリコンM1/M2向けの正式リリース(トランスコーディングが3倍高速化)などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.61xemu v0.7.62xemu v0.7.63をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.7.13

●PSXHAXで、master_s9氏がJailbreakしたPS4のテーマの構成要素やデザインをモディファイするためのWindows向けユーティリティPS4 Gold Theme 9.00をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、ktnrg45氏がリモートプレイホストマシン(PS4またはPS5)に接続して制御を行うためのPythonによるPlayStationリモートプレイAPI pyremoteplay 0.7.4をリリースしていました。リモートプレイがクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.42を更新していました。webMAN_MOD_1.47.42_Installer.pkgが差し替わっています。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-12をリリースしていました。コミュニティキーマップ追加が変更点です。

●GitHubで、uyjulian氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELF Latest development buildをリリースしていました。

●GitHubで、jeffqchen氏がPS2の映像出力をVGAや3.5mmジャック、RCAジャックに変換するドングルを自作するPS2VGAをリリースしていました。3Dプリントデータやプリント基板のKiCADデータなどが配布されています。
ps2vga_cover

●GitHubで、joel16氏がPSP向けのNTPクライアントNTPSP v1.0をリリースしていました。
NTPSP

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットPack Atmosphere Vanilla(AtmoPack-Vanilla) v2.2.2を更新していました。AtmoPack-Vanilla 2.2.2-2 betaいうのが増えています。

●GBATempで、lifehackerhansol氏がNintendo DS用Flashcartを使いDSを起動するとFlashcartのメニューを介さず直接SDカードのルートに配置したHomebrewなどのBOOT.NDSというファイル名のファイルを起動することができるflashcard-bootstrap v1.0.0をリリースしていました。R4やDSTT、EZ Flash V、Acekard 2、M3 DS Real、M3i ZeroなどメジャーどころのFlashcartをサポートしています。Flashcartのカーネルを書き換えを行っているようです。起動したいHomebrewなどの.NDSファイルをBOOT.NDSにリネームする必要があります。

●GitHubで、sjohnson1021氏がゲームキューブのバックアップISOファイルをWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendontで使用するフォーマットに変換することができるWindows向けユーティリティGameCube Backup Manager 2.6.0.0GameCube Backup Manager 2.6.0.1をリリースしていました。カラムとデータのミスマッチの不具合修正(2.6.0.0)やUIのレスポンシブ化、起動時にデフォルトでインターネット接続チェックを行うようにしたこと(2.6.0.1)などが変更点です。

●GitHubで、botatooo氏がValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader(旧SteamOS Plugin Manager) Nightly v2.0.1decky-loader(旧SteamOS Plugin Manager) Nightly v2.0.2をリリースしていました。

●GBATempで、turtle1氏がNintendo 3DS向けのPS2エミュレータ3dsp2 v.0.1をリリースしていました。まだ開発初期段階でのリリースだそうです。

●GitHubで、Swordfish90氏がLibretroベースのAndroid向けマルチシステムエミュレータLemuroid 1.14.0をリリースしていました。コアやゲームデータベースの更新などが変更点です。