Tanuki3DS一覧

GameGaz Daily 2026.2.28

●株式会社ポケモンが、『ポケットモンスター 赤・緑』の楽曲を当時のリアルなサウンドで再生できる、実機のGAME BOYの1/3サイズの「ポケモン赤・緑 GAME MUSIC COLLECTION with GAME BOY型さいせいマシン」を2026年2月28日(土)以降に9,900円(税込)で発売すると発表していました。ポケモンセンターオンラインやMy Nintendo Storeで販売されます。

●PlayStation.Blogで、PlayStationスペクトルスーパーレゾリューション(PSSR)の進化版を、今後数週間のうちに全世界のPlayStation 5 Proユーザーに向けて配信すると発表していました。3月にファームウェアアップデートの形で配信されます。2月27日(金)発売の『バイオハザード レクイエム』が、進化版PSSRを初めて採用したタイトルとなることも併せて発表されました。3月には複数の既発売タイトルが進化版PSSRに対応する予定となっています。

●ファミ通.comで、Steam Deckを日本で販売するKOMODOが2026年3月6日よりSteam Deck OLEDの値上げを発表したと伝えていました。512GBモデルが99,800円(旧価格:84,800円)、1TBモデルが114,800円(旧価格:99,800円)となり15,000円値上げされます。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるユーティリティsend_pkg-payload v1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta2をリリースしていました。y2jbをクローズ後の再マウント回避のため/dev/lvd1が開放されるまで待つようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RastaFairy氏がPS4のHomebrewパッケージファイルをAndroidデバイスから直接ダウンロードしてPS4にインストールすることができるパッケージマネージャーFPKGi Android(FPKGi-A-) v6.5.2をリリースしていました。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260227-testをリリースしていました。HDDキーのダンプ機能追加などが変更点です。

●GitHubで、jhonathanc氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvをJavaを使ってAndroidへ移植したps3netsrv-android 3f012bbをリリースしていました。Androidがサーバーをクローズしないように通知処理とCPU/Wi-Fiロックの修正をしたことなどが変更点です。

●GitHubで、notcbw氏がCDフォーマットの1つであるSACD(Super Audio CD)をPS3でリッピングすることができるユーティリティsacd-ripper 0.39.1をリリースしていました。4.92 CEXのサポートが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick_RCMを改良したLockpick_RCM_Pro 1.10.1をリリースしていました。Nintendo SwitchのJoy-Conコントローラーでの操作のフルサポート(十字キーやアナログスティックでの操作、A
ボタンでの選択、キャプチャーボタンでスクリーンショット撮影)などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr16などをリリースしていました。Class Linkボタン機能の強化などが変更点です。

●GitHubで、FluffyFishGames氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のセーブデータ(JKSVを使ってダンプ可能)を読み込んでデザインパターンを編集するなどのカスタマイズを行うことができるWindows/macOS向けユーティリティAnimal Crossing: New Horizons Design Pattern Editor(ACNHDesignPatternEditor) 1.0.0Animal Crossing: New Horizons Design Pattern Editor(ACNHDesignPatternEditor) 1.0.1をリリースしていました。『あつまれ どうぶつの森』の更新データVer.3.0.1に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26.02.27をリリースしていました。ボックスサーチボタン追加などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がポケモンゲームの各世代・各地域に登場するポケモンの情報を閲覧することができるできるユーティリティpkDex v1.6.4をリリースしていました。XML pokedexフォーマットをJsonにリプレイスしたことなどが変更点です。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.19をリリースしていました。分割書き込みが動作しない時がある不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-27-8bb2969をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-02-27-2210bc4をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.144をリリースしていました。

●GitHubで、burhanr13氏がWindows/ Linux/ macOS向けのNintendo 3DSエミュレータTanuki3DS v0.4.1をリリースしていました。FMV再生のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.286) 1.33をリリースしていました。MAME 0.286への更新が変更点です。URLはv1.36になってます…

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.2.1をリリースしていました。オペコードvcmpgtuwの実装などが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをWindows/ Linux/ macOS/でプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreamingDesktop v1.9.7をリリースしていました。ローカル協力プレイのサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.2.24

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.37をリリースしていました。libufs追加が変更点です。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.30をリリースしていました。filepickerで同一ダイアログでファイルでもフォルダでも選択できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.32をリリースしていました。ライブラリの更新などが変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.4.2をリリースしていました。Windowsでのクラッシュする不具合修正するランタイムの更新などが変更点です。

●GitHubで、nadrino氏がNintendo Swichで直接layeredFSを改変することでゲームModの有効/無効を適用しゲームを改造することができるユーティリティSimpleModManager v2.1.4をリリースしていました。最新のdevkitProでの再コンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.3.1をリリースしていました。リフレッシュレートの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99t_pr9Breeze beta99t_pr10をリリースしていました。Class Linkボタン追加などが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.66をリリースしていました。HTML5オーディオAPIでMP3、WAV、OGGを再生するAudioクラス追加などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1 minute_minute v1.8をリリースしていました。SDからのfastbootリロードの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.0.4をリリースしていました。旧スタイルの関数定義の修正などが変更点です。

●GitHubで、burhanr13氏がWindows/ Linux/ macOS向けのNintendo 3DSエミュレータTanuki3DS v0.4.0をリリースしていました。グラフィカルフロントエンドにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v4.4b7をリリースしていました。マウスクリックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-23-407d287をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-02-23-6c1ca08をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.6.2

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v1.11をリリースしていました。sdk v0.31でのリビルドが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5でパッケージインストール要求を受信するためにバックグラウンドで実行されるペイロードps5-ezremote-dpi 1.01をリリースしていました。sdk v0.31でのリビルドが変更点です。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.5.3をリリースしていました。入力ラグの削減やsys-conのCPU使用率削減が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.8.7をリリースしていました。file_sourceトグルの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.391などをリリースしていました。

●GitHubで、burhanr13氏がWindows/ Linux/ macOS向けのNintendo 3DSエミュレータTanuki3DS v0.3.1をリリースしていました。『スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS』など一部ゲー腕画面が黒味になる不具合の修正が変更点です。

●Bloombergで、6月5日に発売されるNintendo Switch 2は小売業者が1台当たり販売して得られる利益は2%以下という業界水準に対して約5%と従来よりも多くの利益を得られるように卸売価格が設定されていると伝えていました。
一般的に小売業者はゲーム機本体の販売でほとんど利益を得られないためコントローラーなど周辺機器やゲームソフトを同時に購入してもらうことで利益を確保してきたが、ゲームのダウンロード販売が広がったことから、利幅が小さいにも関わらず陳列や保管に場所を取るゲーム機の販売に旨味が減っていました。任天堂は実店舗を販売チャンネルとして重要視する方針のようです。
[追記]
任天堂がBloombergの記事の内容を否定する投稿をしてきました。(hogehogeさん情報ありがとね)

●Logic Sunriseで、markus95氏がPSPのゲームをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSP 2 PS4/PS5 V1.0をリリースしていました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) HEN-1.0353PS4HEN(ps4-hen-vtx) HEN-1.0354をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の4.92に対応したHomebrew Enabler PS3HENを更新していました。 3k3y/RedumpのISOのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2025.06をリリースしていました。

●GitHubで、BlackSheepBoy69氏がVitaHex氏のカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherの非公式版HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v2.8.1をリリースしていました。Wi-Fiなしアイコンの改良などが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.35をリリースしていました。mame2000再追加などが変更点です。

●GitHubで、mrissaoussama氏がNintendo 3DSのHOMEメニューに表示されるタイトルをLauncher.datとSavedata.datを編集してタイトルの表示やフォルダ構造を変更することができるWindows向けユーティリティHomeMenuEditor3DS V2.1をリリースしていました。テストコードの削除などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-06-01-6bdd836をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/DS LL向けのイギリスAmstrad社が発売していた8ビットコンピュータAmstrad CPCエミュレータSugarDS 0.5をリリースしていました。