switch_AIO_LS_pack一覧

GameGaz Daily 2023.12.7

●Ko-fiで、ShininGami氏がJailbreakしたPS4でチートファイルを読み込んでゲームをカスタマイズすることができるユーティリティMultiTrainer 1.1.8.1をリリースしていました。PS5のオフセット追加や絶対パス/相対パスのjsonやshn/mc4のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repository(2023-12-05)を更新していました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.7.0をリリースしていました。17.0.1に対応したことやHaku33、DBI、Status-monitor-overlay、AIO-switch-updater、NXMPの更新が変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v6.9をリリースしていました。ドライバー改良によるパフォーマンスの改善などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームのMacdu氏がWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3KをAndroidに移植したVita3K Android Release 9をリリースしていました。ダブルバッファ改善によるゲームグラフィックの修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2023.10.29

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN Beta 1.00をリリースしていました。現状はチートがハックを要求するHomebrewを妨害していることからペイロードをチートありバージョンとなしバージョンに分けています。LightningMods氏はetaHENをサーバーでホストしており、https://pkg-zone.com/exploit/PS5/index.htmlにアクセスするだけで4.03と4.50のPS5をハックできます。

●wololo.netで、Sleirsgoevy氏がps4jb-payloadsリポジトリのps5-kstuffにPS5の4.03と4.50以外のPS5ファームウェアへの移植を容易にするためのporting_tool(移植ツール)を開発していることを伝えていました。GitHubリポジトリはhttps://github.com/sleirsgoevy/ps4jb-payloads/tree/bd-jb/ps5-kstuff/porting_toolです。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.0.1をリリースしていました。クエリウィンドウでの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v28.10をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repository(2023-10-28)を更新していました。

●GBATempで、alexfree氏が暗号化ライブラリLibCryptによる保護されたディスクを含む222種類のPSXゲームディスクを検出しパッチを適用することでバックアップCD-Rを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティLibCrypt Patcher v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildを更新していました。

●GitHubで、Kronos2308氏がNintendo SwitchのNANDメモリからCFWが存在したことを示す情報を完全に消去してハードウェアリセットをかけた状態にすることができるユーティリティHaku33 6.0をリリースしていました。17.0.0に完全対応し、安全な方法でデータを削除するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.25をリリースしていました 。libnx 4.5.0によるビルドが変更点です。

●GitHubで、proconsule氏がNintendo Switch向けのメディアプレーヤーNXMP v0.8.2をリリースしていました。I18N(国際化対応)により日本語に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla v2.6.1をリリースしていました。Atmosphereが1.6.2になりました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.6.0をリリースしていました。Atmosphereが1.6.2になり、Homebrew Loader、Homebrew Menu、DBI、Haku33も最新バージョンに更新されました。

●GitHubで、WinterMute氏が3DSの3DグラフィックスGPUのための開発者向けライブラリcitro3d v1.7.1をリリースしていました。Zコンポーネント再計算を有効/無効にする関数C3D_LightEnvBumpNormalZ()追加などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がニンテンドー3DS(CTR)のHomebrew開発のためのARM11ユーザーモードライブラリlibctru v2.3.0をリリースしていました。テクスチャ結合関数GPU_DOT3_RGBA追加などが変更点です。

●GitHubで、flyinghead氏がアーケードゲーム基板のNaomi、Naomi 2、Atomiswaveにも対応したマルチプラットフォーム(Nintendo Switchにも対応)向けドリームキャストエミュレータFlycast v2.2をリリースしていました。Naomi F355マルチボードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20231028071532をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3455をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalを更新していました。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.21.0をリリースしていました。Atmosphere v1.6.2への更新が変更点です。

●GitHubで、Hydr8gon氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSを更新していました。


GameGaz Daily 2023.10.27

●GitHubで、bucanero氏がApollo Save Tool向けにSave WizardやBSDパッチコードをPC上のデータに適用することができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティApollo CLI tools (apollo-lib) v0.5.0をリリースしていました。PS2、PSPに対応したApollo patch engine 0.5.0にしたことなどが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.89をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnatに対応した機能追加のためのプラグインxai_pluginを更新したことを発表していました。Dump IDsでIDPS、PSID、MAC、act.datをdev_hdd0またはdev_usbにダンプするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.5.1 – Revision 3をリリースしていました。ウィンドウに欠落していたタイトルを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 628をリリースしていました。Switch本体同士でUSBケーブルによるゲームの転送に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.5.0を更新していました。

●GitHubで、Hydr8gon氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSを更新していました。最新のコミットが反映されました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.6-pre1decky-loader v2.10.7-pre1をリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームがWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-build(2023-10-26T19:33:49.0000000Z)を更新していました。