State of Play一覧

GameGaz Daily 2026.2.10

●PlayStation.Blogで、2月13日(金)午前7時からソフトウェアメーカー各社による発表や最新情報を伝える「State of Play」放送すると発表していました。放送尺は「60分以上」とだけ発表されています。

●GitHubで、Vuemony氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Free v1.3をリリースしていました。CONFIGの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、VirtuallyExisting氏がNintendo 3DS/2DSでPCなとを介さず直接他のユーザーとチャットをすることができるユーティリティaurorachat v0.0.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.5.3などをリリースしていました。ペイロードパックプロセッサの処理修正などが変更点です。

●GitHubで、jhonathanc氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvをJavaを使ってAndroidへ移植したps3netsrv-android 1a0cd27をリリースしていました。パフォーマンスの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NathanNeurotic氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Unoffical-Open-PS2-Loader(uOPL) Pre-release vv1.2.0-unofficial-8aa7ecd (20260209-194152 8aa7ecd)をリリースしていました。

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.3.11をリリースしていました。MTPインストールの信頼性向上などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii UでNANDダンプやSDカードからシステムを起動させるredNANDなどを可能にするstroopwafel v2.1をリリースしていました。IOCTL_GET_PLUGIN_PATHの修正が変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v3.4.0をリリースしていました。破損した実績データ処理の改良などが変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS v1.7.0をリリースしていました。Xbox 360本体との認証を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-09-a706b32をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-02-09-9d93c57をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.112などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.27

●任天堂が、Nintendo Switchソフト『トモダチコレクション わくわく生活』についての情報を公表する「トモダチコレクション わくわく生活 Direct」を1月29日(木)23時より放送すると発表していました。

●GoNintendoで、NatetheHate氏のポッドキャストで公表した情報として次回のNintendo Directが2月の第1週に予定されていると伝えていました。情報元は内部情報筋だそうです。

●VGChartzで、NatetheHate氏がXで語った内容としてソニーのState of Playが2月に予定されていると伝えていました。

●VGChartzで、Nintendo Switch 2の累計販売台数が発売からわずか7ヶ月でWii UとPS Vitaの累計販売台数を上回ったと伝えていました。Switch 2は2025年12月までに1609万台を販売しましたが、Wii Uの累計販売台数は1356万台、PS VItaは1313万台でした。

●GitHubで、ran-j氏がPS2のバイナリデータをC++に変換しPCでネイティブ動作できるよう再コンパイルを行うことでエミュレーションなしでPS2タイトルをPCでプレイできるようにするプロジェクトPS2Recompをリリースしていました。まだ未完成ですが、今後に期待したいプロジェクトです。

●GitHubで、rajeshca911氏がゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するWindows向けユーティリティPS5-BACKPORK-KITCHEN V1.2.0をリリースしていました。バッチプロセスシステムやプリセットマネージャー追加などが変更点です。

●GitHubで、Nazky氏がPS5のYouTubeアプリを利用してユーザーランドコードを実行できるY2JBでペイロードの送信や削除をはじめとしてあらゆる操作をドラッグアンドドロップなどの簡単な操作でPCのブラウザから行うことができるローカルウェブサイトを構築するY2JB-WebUIを更新していました。Y2JB-WebUIでゲームをバックポートできるようになりました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.3.2をリリースしていました。RAR一時ストレージをアーカイブ抽出前に実際に制御するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Andy_maN氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 Wee Tools (SE v1.0.3 / PRO v1.1.1)をリリースしていました。Sysconキャッシュリビルドの修正などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1769403086などをリリースしていました。systemctrlの調整でワーニングを解消したことなどが変更点です。

●GBATempで、Tikilou氏がWiiシステムメニューを標準的なフォーマット((glTF、PNG、JSON、WAV)のアセットとして抽出、デコンパイル、標準化したりWiiのゲームを抽出・変換したりすることができる、Rustで開発したLinux向けユーティリティWii System Menu Extractor & Normalizerをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.68などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 0260126-1538をリリースしていました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.8.1などをリリースしていました。スタックオーバーフローを引き起こす可能性のある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-26-1e99c4bをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-26-f8ebecbをリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3909をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.11.11

●任天堂が、11月12日(水)23時より「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー Direct 2025.11.12」を放送すると発表していました。


●PlayStation.Blogで、日本およびアジア地域で制作されたゲームを声優の梶裕貴さんをMCに迎え紹介する日本時間11月12日(水)午前7時から「State of Play 日本」を放送すると発表していました。放送尺は「40分以上」となっています。

●GitHubで、Helloyunho氏がPS4の『A YEAR OF SPRINGS』『Arcade Spirits: The New Challengers』のセーブデータを改変したPS4のユーザーランドexploit yarpe(Yet another Ren’Py PlayStation exploit) v3.0.0などをリリースしていました。

●GitHubで、WujekFoliarz氏がPS5のコントローラーDualSenseをWindowsで使用するためにLED制御やアダプティブトリガーなどをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティDualSenseY-v2 51をリリースしていました。一部コントローラーでライトバーが作動しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.0.6をリリースしていました。Check/Download config fileを利用時に情報(ただし個人情報やハードウェアデータは含まれない)をmasagrator氏のトラッカーに送られるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay v2.1.7をリリースしていました。非表示時に通知のテキストが透明描画されてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.3.2などをリリースしていました。ゲームキューブ出力フォーマットを選べるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのhwalker56氏がWindows/Linux/macOSでWiiConnect24の代替サービスとしてWiiLinkを簡単にインストールすることができるWiiLink Patcher(WiiLink24-Patcher) v2.1.1をリリースしていました。デバイスの互換性向上のため事前コンパイルを無効化したことなどが変更点です。

●GitHubで、SysRay氏がWindows向けのPlayStation 4エミュレータpsOff_premium(psOff_compatibility) 2025Nov10をリリースしていました。sceKernelDebugOutTextを実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、libretroチームのRobLoach氏がRetroArchで使用するコントローラーの自動設定ファイルRetroArch joypad autoconfig v1.22.0をリリースしていました。ファイル名の整理などが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS-android v0.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v7.5.1をリリースしていました。C16(Commodore 16)コア追加などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.113をリリースしていました。