ps5_y2jb_autoloader一覧

GameGaz Daily 2026.6.10

●GitHubで、Gezine氏がPS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JB 1.6をリリースしていました。12.60以降のサポートやelfldrの13.40サポートなどが変更点です。先日12.20と13.20をサポートとお伝えした後の正式リリースになります。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.8-dev-a1b152eをリリースしていました。10.01から12.70までのファームウェアでのP2JBのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるWindows向けユーティリティPS5 exFAT Builder(exFAT Image Builder) v3.6.3をリリースしていました。NTFSドライブでの.exfatと.ffpkgのイメージを.ffpfscに変換する作業の速度改善などが変更点です。

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.17などをリリースしていました。Elf-ArsenalランチャータイルがPS5ホームスクリーンを自動でインストールするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1781042159をリリースしていました。XMBにISOアプリバージョンを表示するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.69をリリースしていました。コアの追加が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.3をリリースしていました。

●GitHubで、StonedModder氏がPS5のへUSB接続したサードパーティー製のコントローラーからHID入力を読み取ってPS5で仮想Dualsenseコントローラーとして扱うことによりPS5で利用できるようにするペイロードGhostcontrol-PS5-USB-Controller-Patcher 1.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、TeamJCDのdtrunk90氏がroot化したAndroidデバイスをNintendo SwitchのコントローラーにすることができるユーティリティJoyConDroid 1.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.10.0をリリースしていました。証明書やチケットに関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、 Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバーPretendo Networkを運営するPretendoチームのDaniElectra氏がPretendo Networkを通じてオンラインプレイできるようにするために3DSでニンテンドーアカウントとPretendoアカウントを切り替えることができるようにするユーティリティNimbus v2.1.1をリリースしていました。ACT_GetFriendLocalAccountIdのデータサイズ修正などが変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.5.1をリリースしていました。上画面にリファレンスビューアを装備したことなどが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.7.6をリリースしていました。最後に読んだ本を再び開く設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.24をリリースしていました。ネットプレイシステムの見直しなどが変更点です。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.2をリリースしていました。Build Patchをクリックしたらラジオボタンとチェックボックスを無効化するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、emukidid氏がNintendo Wii/GameCube向けのPS1エミュレータWiiSX / CubeSX Beta 4.2.2をリリースしていました。ビデオ設定に240p/264pのビデオ出力を追加したことが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.406などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.1 Release 2などをリリースしていました。iOS 18でのパフォーマンス改善などが変更点です。またARM64プラットフォームmacOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-MacOS 2.1 Release 2をリリースしていました。コントローラーデータベースのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-09-d7ccf25をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.6

●GitHubで、drakmor氏がPS5のハードウェア情報(ハードウェアモデルやソフトウェアバージョン、SoCのID、SoCとCPUの温度など)を表示することができるペイロードPS5 HWInfo 0.1をリリースしていました。

●GitHubで、lz-anonz氏がS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JBを利用してペイロードを自動で読み込んで実行することができるY2X (Y2eXploit) v1.2.1などをリリースしていました。12.20と13.20のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.8-dev-635ee0eなどをリリースしていました。12.20と13.20のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v3.5.3をリリースしていました。PFSイメージのビルドや変換、抽出を行うPFSタブの追加などが変更点です。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.3.0をリリースしていました。Payload Managerのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.26.1などをリリースしていました。PS5のスクリーンショットは一般的なビューワーやブラウザで開けない、HDRに対応した.jxrのため、スクリーンショットに変換ボタンを用意し一般的な.pngフォーマットに変換できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.2.0をリリースしていました。セグメントごとのダウンロードレポートをダウンロード完了後に進捗状況にマージしたことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。pegasus DL 1.0.0追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.1をリリースしていました。GDBクライアントとの互換性改善などが変更点です。

●GitHubで、souldbminerr氏がNintendo Switchをオーバークロック動作させるためにモジュールへパッチをするatmosphereローダーやカスタムモジュールなどをセットにしたHorizon OC 2.4.1などをリリースしていました。erista基板用にmariko基板と同様のMRFを導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 13.4.0をリリースしていました。Horizon OC 2.4.0への更新などが変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.5.1_pre2をリリースしていました。強制的に日付を黒か白にする設定の追加などが変更点です。

●GitHubで、Fledge68氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーWiiFlow Lite v5.6.2をリリースしていました。フォルダが正しく削除されるようfsop_deleteFolder()を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.0.7をリリースしていました。タイトルにスクラブオプションを表示するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.8.1.32-dev.gf22cd9dをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 1.3.1などをリリースしていました。アプリのメタデータ修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260605-1643などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-05-5b8b66aをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 99fd19d_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.7.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。フォルダ構造を平坦化してサブディレクトリ内のすべてのファイルを最上位レベルで表示できるようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.5.26

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 beta10をリリースしていました。オブションメニューにKstuffのポーズボタンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 1.8を更新していました。kstuff-lite 1.06 Betaへの更新などが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.06 Betaをリリースしていました。何を意味するのかよく分かりませんがIMGのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS4とPS5で使用されているdownload0.datのUFS2イメージを抽出、編集、再ビルドすることができるWindows向けユーティリティPS4-PS5download0TOOL v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、mntorankusu氏がNintendo64のflashcartだけを使い、ゲームカートリッジを抜き差ししてNintendo 64のゲームをSDカードへダンプすることができるユーティリティN64-SwapDumper v0.2をリリースしていました。

●GitHubで、RibShark氏が日立LGデータストレージ製のMediaTek MT1959ベース光学ドライブでCD/DVD/BDのゲームディスク(Xboxやゲームキューブ、ドリームキャストなど)を読み取れるようにするための改造ファームウェアOmniDrive v1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、Gezine氏がPS5に対応したYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JB 1.5をリリースしていました。elfldr 0.23を使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、matem6氏が9.00から12.40までのPS5でカーネルexploitのp2jbをYouTubeアプリを利用したY2JBと組み合わせてJailbreakを行うことができるP2JB-Y2JB-Porting 2.6などをリリースしていました。Y2JB 1.5のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5のHypervisor(ハイパーバイザー)の脆弱性を利用しPS5でLinuxを起動させることができるps5-linux-loader 1.1をリリースしていました。Linuxをubuntu 26.04 kernel 7.0.10としたことが変更点です。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.32をリリースしていました。mari0やpemuなどの初期コミットなどが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティsend_pkg-payload v1.1.5をリリースしていました。

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.2.3をリリースしていました。kexpのアップデートが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.6.3-e655073などをリリースしていました。kexpのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.15.0をリリースしていました。小さなファイルが多数あるフォルダのアップロードでの信頼性向上などが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がPS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したPS5 Lua Loader v1.2-dev-2f50a39などをリリースしていました。p2jbの強化などが変更点です。

●GitHubで、ArkSama氏がダンプしたPS5のゲームにオフライン状態でトロフィーをインストールしたりアンロックしたりすることができるPS5-PHU-Trophy-Systemをリリースしていました。

●GBATempで、topcathack氏がPS Vitaで最大100タイトルまでしか対応できないトロフィのタイトル数制限を緩和するためトロフィを削除せずアーカーブして管理することができるユーティリティPS Vita Trophy Archive Managerの開発に取り組んでいると発表していました。

●GitHubで、sthetix氏がNinterndo Switchのネットワーク設定を切り替え、Sysmmc/Emummcが任天堂のサーバーと行う通信をコントロールすることができるユーティリティHATSIFY v2.0.0をリリースしていました。インターフェースの向きを横向きにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick_RCMを改良したLockpick_RCM_Pro 2.0.2をリリースしていました。診断モードの追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta107.2をリリースしていました。ボタンメニューへのページ番号表示を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.0.4をリリースしていました。ダウンロードしたあぷりけーしょんを開けない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、encounter氏がゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v1.3.0をリリースしていました。Androidでのデータフォルダ設定追加などが変更点です。

●GitHubで、retropassdev氏がXboxのDeveloper Modeで動作するRetroArch/ RetriX Goldを利用したエミュレータRetroPass_v1.13.0をリリースしていました。armsxやpanda3dsなどのエミュレータ追加が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-25-0f094cbをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 505697f_canary_experimentalなどをリリースしていました。XmaContextNewでの出力バッファ無効化リファインが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 4024をリリースしていました。