ps5-payload-shsrv一覧

GameGaz Daily 2025.4.8

●NintendoLifeで、ニンテンドーオブアメリカのNate Bihldorff氏がJoy-Con 2は完全新設計だがホールエフェクト式ではないと明言したことを伝えていました。Nintendo Switch 2はこれまでのJoy-Conのように操作していなくても電圧値が変化してしまい勝手に入力したことになってしまう、いわゆる「ドリフト問題」が起こりにくい仕組みのホールエフェクト式を採用と言われていましたが、違ったようです。

●GameSpotで、Nintendo Switch 2のゲームカードはSwitch 1と同様に誤飲防止のため口に入れると不味い素材でコーティングされると伝えていました。

●Xで、BwE_Dev氏がPS5のNORデータをドナーファイルなしで生成することができるウェブアプリBwE PS5 NOR Generator v1.03をリリースしていました。

●Eurogamerで、Nintendo Switch 2は予約開始と共に在庫が販売店で枯渇しeBayですでに高額(日本円換算すると113,000円)で販売されていると伝えていました。必ず手に入ることを信じて転売品に手を出さないことが大切です。

●Gamerantで、ポーランドのゲーム開発会社CD Projekt Redのコミュニティマネージャーの話としてNintendo Switch 2のゲームカートリッジ最大容量は64GBになっていると伝えていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の3.00-4.51でELFペイロードを実行することができるBD-J exploitを利用したHomebrew Enabler bdj-ipv6-hen v0.5をリリースしていました。UIの改善やEchoStretch氏のkstuffリポジトリを利用するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.15をリリースしていました。pkg_installコマンド追加が変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がiPhone(iOS向けシェルアプリiSH Shellを利用)やAndroidをサーバーとして動作させPS5へペイロードを送信することができるSend-Payload-to-PS 3.0をリリースしていました。

●GitHubで、逆アセンブラツールIDA 9.1に対応した、PS3のファイルを分析してリバースするためのユーティティps3_aero_loaderをリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1744054033などをリリースしていました。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB Beta Buildをリリースしていました。

●GitHubで、sync-on-luma氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインXEB+ neutrino Launcher Plugin(xebplus-neutrino-loader-plugin) 2.8.3をリリースしていました。履歴ファイルをバイナリとして解析するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNintendo Wii Uに他のゲーム機用のBluetoothコントローラーをWii U Proコントローラーと同じようにペアリングして接続することができるユーティリティBloopair v1.0.3をリリースしていました。サードパーティのDualShock 4のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/XL/LL向けのZX Spectrum 48K/128KエミュレータSpeccySE(旧SpeccyDS) Version 0.7をリリースしていました。SpeccySEに名称変更したことやZ80割り込み処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-04-07-0873130をリリースしていました。

●GitHubで、Ghabry氏がRPG Maker 2000/2003(RPGツクール2000/2003)で作成したゲームをマルチプラットフォームでプレイできるEasyRPG Player 0.8.1をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyubing(Ryujinx) Canary-1.3.30をリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-e695b7bd7af293fa863c0e1ad94004d76b9669faをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.3.14

●GitHubで、Master-s氏がLinuxライクなiOS向けシェルアプリiSH Shellを利用してiPhoneをサーバーとして動作させPS5へペイロードを送信することができるSend-Payload-to-PSをリリースしていました。

●Xで、LightningMods_氏が次のetaHEN 2.0B最終リリースでチートのダウンロード/アップデートに対応することを公表していました。

●GitHubで、zecoxao氏がPS5のPUPファイルを復号化することができるペイロードps5-pup-decrypt-elfをリリースしていました。

●GitHubで、EchoStretch(idlesauce)氏がPS5の3.00-5.50でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードkstuff 5xx-support-v1kstuff v1.1をリリースしていました。

●VideoHamesChronicleで、任天堂が米国で二店舗目となる直営店Nintendo SAN FRANCISCOを2025年5月15日にオープンすると発表したことを伝えていました。そこでしか手に入らない限定ご当地物のアクセサリーやアパレル製品、家庭用品、お土産なども販売されます。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.14をリリースしていました。速度の改善などが変更点です。

●GitHubで、RPCS3を創設したDHrpcs3氏がPS3エミュレータRPCS3のAndroid版rpcs3-android alpha-4をリリースしていました。rpcs3自体のアップデートやシステム情報ダイアログの実装などが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.5.28をリリースしていました。Luma3DS v13.3.2のサポートが変更点です。

●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.99.9.7をリリースしていました。WiiのVFilter削除設定追加などが変更点です。

●MeloNX Teamのstossy11氏が、iOS向けのNintendo SwitchエミュレータMeloNX 1.6.0をリリースしていました。コントローラーマッピングの修正などが変更点です。

●GitHubで、InvoxiPlayGames氏がXbox 360のカーネルとハイパーバイザーにパッチをすることでXbox360BadUpdateを利用してHomebrew起動を可能にするFreeMyXe beta4をリリースしていました。30msのシステムリンクping制限パッチ追加などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-03-13-5691046をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.218などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.2.86をリリースしていました。UIのリフレッシュなどが変更点です。Ryujinx Canary-1.2.447もリリースされています。


GameGaz Daily 2025.2.16

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHENを更新していました。ペイロードをTCPで送信するPowerShellスクリプト(send_payload.ps1)更新が変更点です。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis / Sega CD / SNES / Master System / Game Gearエミュレータjgenesis v0.9.0をリリースしていました。

●Xで、miyaxdev氏がiOS向けのセガサターンエミュレータYabaSanshiro for iOSにaction replayコードを使えるチートの仕組みを実装していることを公表していました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) PPPwn-1.0333をリリースしていました。750.hの修正が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.26.2をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.13.1をリリースしていました。7.xxまでのサポートのため最新のsdkでビルドしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の /dev/klog をソケット通信でポート3232へリダイレクトするソケットサーバーベイロートps5-payload-klogsrv v0.5.2をリリースしていました。7.xxまでのサポートのため最新のsdkでビルドしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするペイロードps5-payload-ftpsrv v0.11.2をリリースしていました。7.xxまでのサポートのため最新のsdkでビルドしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.13.1をリリースしていました。7.xxまでのサポートのため最新のsdkでビルドしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.18をリリースしていました。webkit elfldrと最近のペイロードSDKとの互換性向上などが変更点です

●GitHubで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が市販機から開発機へのコンバートなどに必要なPS3のEID Root Keyをダンプすることができるユーティリティerk_dumperをリリースしていました。元々はFlatz氏のバージョンだそうです。

●GitHubで、aldostools氏がPS5の1.xx /3.xx /4.xx /5.xxで実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8a MODを更新していました。最新のペイロードとetaHENに対応したことが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5のテーマファイル(Rebug/GTAVI )をリモートでPS5へ送信することができるWindows向けユーティリティPS5ThemesTools 3.0を更新していました。GodofWarRagnarök v3.0テーマ追加が変更点です。

●GitHubで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3のJailbreakドングルCobra USBのペイロードだったものから発展し、Blu-rayディスクのリージョンフリー化やISOのマウント、PS1のBINフォーマットゲームの起動、PS2やPS2 ISOの起動などが行えるCobraのアップデート版Cobra 8.5とカスタムファームウェアCFW Evilnatに対応した機能追加のためのプラグインのインストーラーxai_plugin Installer 1.8をリリースしていました。QA Flagの有効/無効などのLV1パッチ適用中はファームウェアに依存しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG (GoldHen Cheats PKG) v15.02.25をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1739655799をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、jdgabbard氏がMSX1互換コンピュータを制作するオープンソースプロジェクトMSX-ONE-Computer v1.0をリリースしていました。
MSX-ONE-Computer

●GitHUbで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.19をリリースしていました。ROM起動に失敗したときにポーズしてログが見られるよう不具合を修正したことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-23をリリースしていました。Wii U GamePadのボタンコンボ(L+十字キー上+マイナスボタン)によりサードパーティプラグインを無効化できるAroma safe modeの追加などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでバックグランドでFTPサーバーを実行するプラグインftpiiu_plugin v0.4.4をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでTV画面出力やWii U GamePadの画面のスクリーンショットをSDカードのsd:/wiiu/screenshotsに保存することができるプラグインScreenshotWUPS (Screenshot Plugin) v0.1.4をリリースしていました。ボタンコンボ登録にWUPSButtonComboAPIを使うようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uでテレビ出力画面とWii U GamePad画面を入れ替えたりオーディオモードを変更したりすることができるプラグインSwipSwapMe v0.1.3をリリースしていました。ボタンコンボ実装のためWUPSボタンコンボAPIを使用するようにしたことが変更点です。

●itHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrewやプラグインをネットワーク経由で起動できるWiiloadをサポートするプラグインwiiload_plugin v0.2.4をリリースしていました。アカウントがロードされていないときはHomebrewをロードしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uで特定のモジュールを読み込むためのEnvironmentLoader向けペイロードWUMSLoader v0.2.7をリリースしていました。WUMS 0.3.3のサポートが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20250215-181057WiiUPluginLoaderBackend v0.3.5をリリースしていました。トップレベルメニューでページジャンプを右左ボタンで行えるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がWii Uでモジュールを読み込むためのWUMSLoaderで他のモジュールがロードされている間SDカードに保存したスプラッシュスクリーンをレンダリングするモジュールNightly-SplashscreenModule-20250215-153132Nightly-SplashscreenModule-20250215-161147SplashscreenModule v0.2をリリースしていました。スプラッシュをランダムにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Pretendo Networkチームのashquarky氏がAroma環境のWii Uで任天堂のネットワークURLをPretendo NetworkのURLに書き換えるためにパッチをするプラグインInkay v3.0.0をリリースしていました。Aroma 23に伴いプラグインとモジュールを分割したことなどが変更点です。

●GitHubで、FM1337氏がニンテンドー3DS向けのポケモンタイトルのセーブデータエディタPKSM 10.1.2PKSM 10.1.3をリリースしていました。設定ページタブの導入などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-15-b0169deをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.157などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.390などをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v4.8をリリースしていました。ハイスコアを.hscファイルに自動生成してハイスコアボタンを廃止したことなどが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.20などをリリースしていました。720×480のウィンドウサイズに対応したことなどが変更点です。