「PCSX2」一覧

GameGaz Daily 2026.9.11

●ファミ通.comで、小島秀夫氏が率いるコジマプロダクションが新作タイトル『PHYSINT』をSIEがキャンセルすると通達してきたため新しいパートナーを模索した結果Xboxとタッグを組むことになったと発表したことを伝えていました。PlayStationが切ってきたのでXboxと組んだ形になりました。


●PushSquareで、PS6の開発を主導してきたリードアーキテクトMark Cerny氏についてPS6は彼が設計する最後のコンソールになるかもしれないと伝えていました。Mark Cerny氏はPS Vita、PS4、PS5の開発に携わりPS5でも開発を主導してきましたが、現在62歳でありGame Fileのインタビューの中で「(キャリアの)終わりに近づいている」と答えています。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.060をリリースしていました。4K120FPSストリーミングの改善などが変更点です。

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.7.1をリリースしていました。スタンバイに失敗する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.10-2011)などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.17.8をリリースしていました。ワンボタンでバックポートできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、smart-pickle氏がPS Vitaに内蔵するモーションセンサーを利用しターンテーブルの回転速度などを診断することができるユーティリティGrooveSpeed-Vita v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、CosmicScale氏が480iや480p、240p、576i、288pの解像度を切り替えて映像信号を出力することができるPS2向けのテストパターンアプリケーションPS2 Video Mode Tester(PS2-Modetest) v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLLockpick_RCMaster 2.0.1をリリースしていました。23.0.0のキー追加が変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-09-10-9f82949などをリリースしていました。Tinfoil 20.0 v2とWarmboot-Extractor 1.1.0を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、digdat0氏がエミュレータROMのダウンロードをはじめとする管理を行うことができる Nintendo Switch向けのROMライブラリマネージャーおよびWindows向けコンパニオンアプリHaulNX 2.2.48をリリースしていました。タブのタップまたは左右画面の切り替えで表示されている通りのところに移動するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がMariko基板Nintendo SwitchのPackage1からウォームブートファームウェアを抽出することができるペイロードWarmboot Extractor 1.1.0をリリースしていました。Mariko基板用のHekate SC7-Exit出力を追加してインターフェースをリフレッシュしたことが変更点です。

●GitHubで、cmdada氏が Nintendo Switch/ 3DS/ Wii U/ Wii/ GameCube/ PS3/ PS Vita/ PSP上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V5.1をリリースしていました。USBキーボードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.0.5などをリリースしていました。各ウィンドウのテキストをWindowsの設定に合わせて自動スケーリングするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.3をリリースしていました。『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』が動作するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、DC-SWAT氏がセガ ドリームキャスト向けのオペレーティングシステムDreamShell devをリリースしていました。Makefile.cfgを更新した開発者向けビルドです。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.72をリリースしていました。USB HDDから起動できなくなっていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.37をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-10-7a8caf1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-09-10-7ce3865をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-10-2e315a3などをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v3.4をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 3ba9c86_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.10

●Nintendo Direct 2026.9.9で発表されていた内容ですが、任天堂が「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に『スターフォックスアドベンチャー』を追加したことを発表していました。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.0.13-beta2をリリースしていました。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.8.0をリリースしていました。.pkgリンクをPS5のネイティブダウンローダーで処理できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、claimore22氏がPS5のバイナリ(SELF/ELF/PRX)を解析し使われているモジュールやサードパーティのミドルウェアを特定したりすることができる開発者向けのWIndows/Linux向けユーティリティps5rs v0.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.09-2015)などをリリースしていました。

●GitHubで、Fewnity氏がPSP/ PS Vita/ PS3/ Windows向けのクロスプラットフォームゲームエンジンXenity Engine v1.2.2をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 1.0.7をリリースしていました。データ管理メニュー追加などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモンゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.10.5をリリースしていました。Worlds 2026 Greninja Wondercardのサポートが変更点です。

●GitHubで、Devin-Mix氏がGameCubeのバーチャルコンソール風ゲームバナーを作成することができるPythonスクリプトGCVC v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.1をリリースしていました。ステートセーブをAzaharのバージョン毎に固定されるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2を Nintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.2.5をリリースしていました。SDLランチャーのリファインなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticをNintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.1.1をリリースしていました。SDLランチャーのリファインなどが変更点です。

●GBATempで、captainmorgan氏がNintendo DS/DSiでROMを一覧表示が可能なランチャーアプリケーションDSi Library Launcherをリリースしていました。

●GitHubで、emukidid氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータCube64 / Wii64 1.4.9をリリースしていました。glN64へのテクスチャディテールのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.71をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.36などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.9をリリースしていました。ソフトウェアレンダラーの出力がコンソールと一致するようにしたことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260909 (cb6f53582a)もリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-09-3429fe2をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-09-0b4e78cなどをリリースしていました。

●GitHubで、craze1pirate氏がWindows向けのPS5エミュレータCraziiEmu v0.32-alphaをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 159337d_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.7

●GitHubで、drakmor氏がソニーのAPIのsce::Amprをユーザーランドでエミュレートすることでファイルの入出力処理の制御や高スループットを実現するampr_emu 0.4.2.1をリリースしていました。LZ4圧縮のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RastaFairy氏がローカルネットワークを介してPS5本体から直接セーブデータを抽出しPCへ保存して必要に応じて復元することができるWindows向けユーティリティGarlic SaveMgr V6.8.7.50をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48sを更新していました。FTP MFMTでの501エラーの修正が変更点です。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のゲームダンプやディスクイメージを.ffpfscコンテナに変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5 FFPFSC ULTRAをリリースしていました。

●GitHubで、f3msy氏がPCにBluetoothかUSBで接続したPS5 DualSenseコントローラーのランプ照明を管理することができるPythonスクリプトAstroをリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.7をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.17.1をリリースしていました。

●GitHubで、heni0xyz氏がPS5へペイロードを送信することができるWindows/macOS向けユーティリティPS5Send v0.0.2-2をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.06-1942)などをリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がPS2機能を持つソニーのハードディスク搭載DVDレコーダーPSX(DESRシリーズ)でHDD IDセキュリティチェックをバイパスし任意のHDDを使用できるようにしたカスタムファームウェアDVRPwned v2.1.0をリリースしていました。XMB 2.11レコーディングのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがVitaのeCFW 6.61 Adrenalineのバブルアイコンを作成・管理することができるユーティリティAdrenaline Bubble Manager v6.22をリリースしていました。モジュールインストールの修正などが変更点です。

●GitHubで、spyro-98氏がローカル(ux0:とuma0:に対応)及びネットワーク(WebDAV、SFTP、SMBサーバーに対応)をサポートしたPS Vitra向けメディアプレーヤーVitaMediaDeck v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod test_fix_06092026をリリースしていました。『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.08をリリースしていました。Amiga CD32向けとしてCHDディスクイメージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-SWITCH 1.02をリリースしていました。ファストフォワード/ターボモード実装などが変更点です。

●GitHubで、jiraiya78氏が Nintendo SwitchでRetroArchからレトロ ゲームを起動するためのフロントエンドNXStation v1.1をリリースしていました。ライブラリのスクレイピングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.5.0をリリースしていました。ダウンロードダッシュボードで速度や残り時間、SDストレージの状態表示などに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta118.03をリリースしていました。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 3.0 Release 4 (06.SEP.26)をリリースしていました。Atmosphère 1.11.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏がWii UモードのvWiiメニューから直接Homebrew Channelをインストールすることができるユーティリティvwii-compat-installer v2.1.1をリリースしていました。画面表示が破損する不具合の修が変更点です。

●GitHubで、iNdioNicarao氏がFountainhead Entertainmentが開発しJAMDAT Mobileが配信した携帯電話向けゲーム『Doom RPG』リバースしたDoomRPG-REを Nintendo 3DSに移植したDoomRPG-RE-3DS v1.0.7をリリースしていました。サークルパッドの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Zorkats氏がNINTENDO 64『F-ZERO X』をデコンパイルしてF-ZERO X EXPANSION KITに対応した状態でWindows/Linuxへ移植(US版オリジナルROMは必要)したG-Diffuser v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Manu098vm氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeXコアをベースに『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のレイドや大量発生を計算したり編集したりすることができるWindows向けユーティリティTera Finder 4.3.8をリリースしていました。PKHeX 26.08.26に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.68をリリースしていました。『Dance Dance Revolution』でのコントロールスキーム追加などが変更点です。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.7をリリースしていました。

●GitHubで、shanytc氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9x Nightly 2026-09-06 (75cfbeea)をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したWindows向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic v1.8.7.2をリリースしていました。プレーヤー毎に特定のコントローラーを割り当てできるようにしたことなどが変更点です。Linux向けのEmutastic for Linux 0.9.3もリリースしています。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.34をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.7をリリースしていました。『Batman: Arkham City,』での不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-06-3303b03をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-09-06-fd7f8dfをリリースしていました。

●GitHubで、craze1pirate氏がWindows向けのPS5エミュレータCraziiEmu v0.31-alphaをリリースしていました。『Dead Cells』がグラフィックに問題はあるもののプレイ可能となったことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 60b7ea9_canary_experimentalをリリースしていました。