PCSX2一覧

GameGaz Daily 2026.8.10

●Xで、egycnq氏がPS5の12.00まで(12.02 FWと書かれているのはタイプミスです)有効なWebkit exploitを近くリリースすると発表していました。カーネルexploitのPoopsの移植も完了しているためJailbreakが可能になります。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.04をリリースしていました。最大リトライ数を追加した後に休止モードから復帰した時のバックグランドダウンロードの修正などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha6をリリースしていました。ext1にexfatイメージをマウントする際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、KINGDKAK氏がUSBのストレージにある動画や音楽を再生することができるPS5向けのメディアプレーヤーProsperoPlayer 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏が PS4のPKGファイルのライブラリを表示しリネームしたりPKG内のファイルリストをエクスポートしたりなどのファイル管理を行うことができるWindows向けユーティリティPS4 PKG Tool v1.7.1をリリースしていました。CドライブでPKGへのアクセスが拒否されてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、KINGDKAK氏がPS5でJailbreakした後にペイロードマネージャーが消失してしまったときにホームスクリーンに復活祭させることができるベイロードRESTORE_PM 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.1.8などをリリースしていました。ペイロードやパッケージインストーラーをPS5 Payload SDK v0.42でビルドしたことなどが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-09-g1a859d3]をリリースしていました。

●GitHubで、jjolano氏がPS3向けのオープンソースFTPサーバーOpenPS3FTP Version 5.4などをリリースしていました。/dev_hdd0/tmp/opftp.logにサーバー+OSDのログを記録するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Mayo1970氏がValveのGoldSrcエンジンのオープンソースのエンジンXash3D FWGSをPS3向けに移植したxash3d-fwgs 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、DrDecki氏がPS VitaのHomebrewやHENkaku/taiHEN環境向けのプラグインなどをデータベース化して保管するリポジトリVitaDBのHomebrewカタログデータベースVitaDBtoo-dbを公開していました。オフラインになってしまったRinnegatamante氏が公開していたVitaDBの代替データベースで、1296のHomebrewデータベースとなっています。メンテナンスが大変ですね。

●GitHubで、josephinoo氏がPS VitaでHomebrewカタログデータベースVitaDBtoo-dbのカタログをブラウズしてパッケージをインストールすることができるユーティリティVitaForge v0.1.1-beta.1をリリースしていました。

●Xで、Rinnegatamante氏がinnegatamante.euをRINNNEDBとして見直し、未公開の3DS向けHomebrewもホストするようにしたと報告していました。全て確認したわけではありませんが、GBATempのスレッドへの投稿(しかも10年前とかそういうものばかりです)がリリースサイトとして掲載されています。GBATempの投稿で記載しているダウンロード先は今は閉鎖したRinnegatamante氏が運営していた旧保管庫のためGBATempの投稿からはダウンロードできません。Homebrewの紹介投稿がわかるだけです。3DSのHomebrewはこのブログで過去に紹介したものもありますが紹介していないものも含まれていることを確認しました。Rinnegatamante氏というとVitaシーンでの活動しかしていない印象がありますが、10年前は3DSシーンに力を入れていたようですね。

●GitHubで、DeltaResero氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロール ゲームSuperTux Classic (Milestone 1)を Nintendo Wiiへ移植したSuperTux-Wii v0.1.4-wii-d.06をリリースしていました。独自の電源とリセット処理を導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロールゲームSuperTux Classic (Milestone 1)のNintendo Wii移植版をPS Vitaへ移植したSuperTux-PSVITA 1.04をリリースしていました。PS3版も近日リリース予定です。

●GBATempで、thirdrail氏がNintendo SwitchでYouTube視聴時に広告をブロックすることができるnxtube v1.1をリリースしていました。BANされてオンラインができなくなったNintendo Switchで一部のサードパーティータイトルに限りパッチをしてオンラインで使えるようにするtagNXをベースにしているのでBANされたコンソールでも使用できます。広告をブロックするtizentube化するというもので、DNS使ったemuMMCでは動作確認できていますがsysMMCでの動作については未テストだそうです。

●GitHubで、CNX17氏がNintendo Switch向けのレトロゲームやHomebrewのNSPファイルを生成することができるWindows向けユーティリティNSP Auto Installer Maker 2.8をリリースしていました。設定のセーブ/ロードメニューの追加などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏が対戦FPSゲーム『Counter-Strike: Source』のAndroid版をNintendo Switchに移植したcss_nx 1.01をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.9をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.100をリリースしていました。寄付表示バーを無効化した後にプログラムを再起動するとまた表示されてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v2.1.0をリリースしていました。下画面がログ画面のままになってクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、HeatXD氏がマルチ王ラットフォーム向けスーパーファミコンエミュレータbsnesに低遅延でネットプレイができる機能を追加したWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けエミュレータbsnes-netplay weyve 2026-08-09をリリースしていました。

●GitHubで、nateynaate氏が Nintendo Wii向けの Game Boy / Game Boy Color / Game Boy AdvanceエミュレータmGBA-GX ver. 1.2.0をリリースしていました。ZIPからの読み込みをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.6.0をリリースしていました。エミュレータパラメータフィールドにエディットシステムウィンドウへのSuggestボタン追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.519をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.5をリリースしていました。新しいPGOプロファイルの適用などが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260809 (3cda8a2e60)もリリースしています。ステートセーブスロットがgsctlソケットスロットを上書きしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-09-d7063d0などをリリースしていました。

●GitHubで、dev-Ali2008氏がWindows向けのPS4/PS5エミュレータKytyをAndroidへ移植したKyty-Android v0.0.2をリリースしていました。ダウンロードコンテンツやゲームのアップデート機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.19-dev.gf5c8521をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.9

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.10をリリースしていました。休止モードから復帰した時のバックグランドダウンロードの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.1.4をリリースしていました。スタビリティのための修正などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha5をリリースしていました。LVDマウントの最適化などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がC#によるPS5の開発者向けHomebrew SDKおよびツールチェーンSharpProspero v0.6をリリースしていました。ゲームパッド入力が動作しないなどの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-08-g8e65dfd]をリリースしていました。

●GitHubで、robin994氏がPS VitaのHomebrewデータベースNeoVitaDB Catalogから情報を取得し、PS Vita/Vita TVでHomebrewが公開されているリポジトリから直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティNeoVitaDB-Downloader v.2.9.0などをリリースしていました。初回起動時に免責事項(自己責任だぞ、的な。同意しないとアプリが終了する)を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.78をリリースしていました。PCSX ReARMedコアのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.29pre2をリリースしていました。前バージョンで発生していたエラーの修正などが変更点です。

●GitHubで、McKay42氏がリズムゲーム『osu!』をNintendo SwitchでプレイするためのオープンソースクライアントMcOsu NX v33.14をリリースしていました。最新のlibnxでのコンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-SDHC v1.1をリリースしていました。IOS58がなくても動作するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、cadl氏が中国の音楽ストリーミングサービスNetEase Cloud MusicのNintendo 3DS向けクライアントClouDS Music v1.2.0をリリースしていました。日本語表示の最適化などが変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏がNintendo DS/DSi/3DSで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.7.0 beta 3などをリリースしていました

●GitHubで、AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.22.3をリリースしていました。

●GitLabで、Matt Pharoah氏がニンテンドー64エミュレータParallelN64向けのランチャーユーティリティParallel Launcher Version 9.0.6をリリースしていました。SDL2入力ドライバー使用時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がニンテンドーWii Uの市販 ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuをNintendo Switchへ移植したCemu-nx 1.1.1をリリースしていました。ゲーム固有のシェーダーが正しく読み込まれるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをNintendo Switchへ移植したdolphin-nx 1.0.1をリリースしていました。DSP HLE使用時の『Wind Waker』のサウンド修正などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticをNintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.0.7をリリースしていました。DeadSkullzJrチートデータベースの追加などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1980年代に発売された8ビットコンピュータDragon 32 / Tandy CoCo 1/2のNintendo DS/DSi向けエミュレータDracoDS 1.7をリリースしていました。サウンドドライバーの改良などが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したWatermelonDS (旧melonDS Android) 0.7.0をリリースしていました。UIをリフレッシュしてWatermelonDSに名称が変わりました。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v8.2.0などをリリースしていました。Namco246とNamco256のゲームを実行するためにPCSX2X6フォークを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、shanytc氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9x 1.63.29をリリースしていました。スーパーファミコン用の赤外線リモコンアダプターイサーくんに対応したゲームをプレイできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.518などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260808 (75d78d8d5f)をリリースしていました。ステートフレームの診断削除などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-08-c5ae3c6をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-08-08-a12b988をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-08-027433fなどをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.4などをリリースしていました。PS5のファームウェア(.pup)のサポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.8.7

●Dealabsで、2026年10月6日にグローバルリリースされるXbox Series X|S向けタイトル『Gears of War: E-Day』の限定コントローラーとして鮮明な赤色デザインのStorm Kingコントローラーが登場すると伝えていました。過去にもリーク情報として実績があるbillbil-kun氏がDealabsのエディターとして記事を書いた独占情報です。
Storm King

●se7ensinsで、Venator38氏がXbox OneのSoCへのルートアクセスを可能にするグリッチチップcoldforestの情報を公開していました。メイン基板に取り付けることで機能するMODチップです。製品として2種類用意され、販売想定価格はColdforest Liteが40ドル、Coldforest Fullが60ドルです。まだ開発中のため発売日は未定です。
coldforest_1
coldforest_2

●Master-s氏が、PS5の9.00から13.60で動作するWebkit exploitを実装したサーバーを公開していました。PS5のブラウザでアクセスするだけとなっています。コードはMaster-s氏が書いたものではなくjordyidk氏のslopkitに画像を変えたものだそうです。

We6kit 900-1360
masterps0.github.io/slopkit/

[image or embed]

— MasterPS (@master0ps.bsky.social) 2026年8月6日 1:39

●GBATempで、D0ng3r氏(ih8god氏)がXIAO ESP32C3をWebサーバーホストとして機能させPS5のウェブブラウザでオフラインアクセスしexploitを発動させることができるCSSFontFace-Exploit Hostをリリースしていました。

●GBATempで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-SDHC v1.0をリリースしていました。

●GBATempで、MicheleP3ds氏がNintendo 3DS向けのくつろぎをテーマにしたクロックユーティリティOceanClock version 1.00をリリースしていました。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.28をリリースしていました。

●GBATempで、cmyksoda氏が1982年にアメリカのGeneral Consumer Electronics社が発売した(日本ではバンダイが発売)ゲーム機「Vectrex」のエミュレータVecxをNintendo Wiiへ移植したVectrexWii v0.8をリリースしていました。

●GitHubで、jiraiya78氏が Nintendo SwitchでRetroArchからレトロゲームを起動するためのフロントエンドNXStation v0.1.8をリリースしていました。設定にアップデートチェックを用意しGitHubリポジトリからのアップデートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたホームコンピュータMC-10 Micro Color ComputerのNintendo DS/DSi/XL/LL向エミュレータMicroDS 1.1をリリースしていました。キーボードのグラフィック表示をシャープにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.515をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.5.2をリリースしていました。表示側にFPSの上限を設定したことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260806 (d0761f7285)もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-06-ef91a55をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 6a45452_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.17-dev.g8c277caをリリースしていました。