PCSX2一覧

GameGaz Daily 2026.5.17

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.7.2をリリースしていました。drakmor/kstuff-liteをペイロードカタログに入れたことなどが変更点です。

●Xで、EchoStretch氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードkstuffの12.xxまでに対応させたバージョンを近く公開すると発表していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia氏がPSP/PS VitaでカスタムファームウェアARKを素早く簡単にインストールすることができるユーティリティFasterARK latestを更新していました。NoPspEmuDrmが見つからないときのチェックの警告を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switchで音量調整をするマスターボリュームを画面で調整することができるTeslaオーバーレイメニューMasterVolume v1.2.3をリリースしました。パッチ生成の不具合修正が変更点です。

●Codebergで、Zoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.5を更新していました。

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v6.505をリリースしたことを伝えていました。『Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike』でのグラフィックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v2.6.4をリリースしていました。不具合修正やEPUBレンダリングの改善などが変更点です。

●GitHubで、 imissuuuu氏がNintendo 3DS向けのYouTubeミュージックプレーヤーStreaMu v1.4.1をリリースしていました。起動時のサーバー接続フローをキャンセルできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』のカブの価格変動をセーブデータから読み出して表示させることができるユーティリティTurnips v1.7.7をリリースしていました。中国語翻訳の更新が変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1 minute_minute v2.11.1をリリースしていました。vWiiがシャットダウンする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.0.0をリリースしていました。macOS 10.12への互換性を復活させたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するTinyWiiBackupManagerをWindowsのバージョンやCPUアーキテクチャに応じて適切なバージョンでインストールするためのユーティリティTinyWiiBackupManagerInstaller v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.8.0をリリースしていました。

●GitHubで、Henrik Rydgard氏が、オープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux/iOS向けPSPエミュレータPPSSPP 1.20.4をリリースしていました。adhocリレーサーバーからのdata.jsonライブステータスをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2126.0-alpha1をリリースしていました。WindowsにMXEビルドを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR Test APK: HzOS/OpenXR loader speculative fix 001をリリースしていました。

●GitHubで、nckstwrt氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版NetherSX2でSnapdragon SoC用オープンソースVulkanドライバーであるTurnipドライバーを組み込んだNetherSX2-Turnip v0.5をリリースしていました。Adreno 8xxなどのドライバー更新などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.351などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-16-f4b787fをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia dc4db67_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.5.15

●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.1をリリースしていました。Poops v1.4へのアップデートが変更点です。

●GitHubで、TetzkatLipHoka氏がPS4のチートファイルの閲覧や編集を行うことができるWindows向けユーティリティHollow v0.6.6.3をリリースしていました。PS5 elfの修正などが変更点です。

●GitHubで、Zero1UP氏がソニーのオンラインシステムを使用していたゲームの脆弱性を利用してUSBからHomebrewを読み込ませることができるPS2のexploit Memdusa 1.0.2をリリースしていました。ペイロードを別フォルダにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1778786111などをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta106.0をリリースしていました。GameMakerをサポートしGameMaker作ったゲームを認識できるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.8.0をリリースしていました。UI/UXの最適化などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.1.2をリリースしていました。リリースアセットの認証とソフトウェア部品表(SBOM: Software Bill of Materials)を有効化してセキュリティを強化したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.341をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-14-a588543をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia cebbdb6_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.5.14

●任天堂が、「ゼルダの伝説」実写映画の全世界の劇場公開日を2027年5月7日から2027年4月30日に前倒しすると発表していました。

●任天堂が、5月14日から「バーチャルボーイ Nintendo Classics」に『JACK BROS. ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!』『V-TETRIS』『スペースインベーダー バーチャルコレクション』『バーチャルフィッシング』『バーチャルボウリング』『バーティカルフォース』の追加6タイトルを配信開始したと発表していました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4のHDD EAPキーをカーネルメモリからバックアップすることができるペイロードEAPDumper v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、notmaj0r氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したremote_lua_loaderをリリースしていました。P2JBを移植したことが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 1.8を更新していました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.6を更新していました。Cemu-2.6-x86_64.AppImageとx86_64.AppImageが更新されています。Wiidatabaseによると、どうも5月8日にマルウェアを混入させたものに差し替えられていたようです。そのまま12日まで配布された状態だったことに気が付いて差し替えか行われました。マルウェアはクラウドサービスのパスワード等を盗み出すものでした。長年開発に貢献している開発者がマルウェア混入バージョンをアップロードしており、どうも本人としても知らないうちにやられてたようです。WindowsとmacOS版には影響ありませんでした。

●Logic Sunriseで、ntfargo氏がPS5のファームウェア13.20で有効なWebKitのuse-after-free(使わなくなって解放されたメモリ領域にアクセスしてコードを実行できてしまう脆弱性)が存在したと伝えていました。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.31をリリースしていました。インストールされていない場合ShellUIランチャーをインストールするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5のGAMEフォルダからexFATのディスクイメージをビルドすることができるユーティリティPS5 exFAT Builder v2.8.0などをリリースしていました。ShadowMount+タブのデザイン見直しなどが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.4.0をリリースしていました。データバックアップ保存を画像とシールドキーのみのシンプルな .zip ファイルにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta11をリリースしていました。安定性の改善などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1778702357などをリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-72e5d007f041a4fdf3bee0ce31b6f822f6ebc0d9をリリースしていました。

●GitHubで、ELY3M氏がNintendo Switchのバックグランドでftpdサーバーを起動させておくためのシステムモジュールsys-ftpd 8をリリースしていました。テストリリースとなっています。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 3.0-R1 Release 1 (13.MAY.26)をリリースしていました。Horizon OCなどのアップデートが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK nightly-20260513-2fcc4dd1をリリースしていました。

●GitHubで、encounter氏がゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v1.1.1をリリースしていました。もともとDuskと言う名称でしたが、Dusklightに変わっていました。

●GitHubで、givethesourceplox氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてPCなどに移植したDuskをNIntendo Switchへ移植したDusk v1.0.0.4-testなどをリリースしていました。-ボタンでメニューを開くようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SternXD氏がゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてPCなどに移植したDuskをXboxなどUWP対象のデバイス向けに移植したDusk UWP 1.1.1.0をリリースしていました。カスタムファイルダイアログ追加が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.340などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 331ddf7_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.2.0をリリースしていました。正式版としてのリリースです。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ SG-1000/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBAエミュレータjgenesis v0.12.1をリリースしていました。ターボ入力のマッピングが動作していなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.22をリリースしていました。2プレーヤーモード実相などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-14-9559468をリリースしていました。