melonDS Android一覧

GameGaz Daily 2026.1.5

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードkstuff v1.6.7をリリースしていました。自動マウントを実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrvペイロードを使ってHomebrewを起動することができるDump Runner v1.00をリリースしていました。アイコンによるアプリインストールに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、kiwidoggie氏がPS4向けの開発ツールとしてソニーのSDKを使わず独自のオープンソース開発環境を使用するツールチェーンOpenOrbis PS4 Toolchain v0.5.4をリリースしていました。kernel.hの更新などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1767557636をリリースしていました。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.0.1をリリースしていました。新しいバージョンのPico Loaderが動作しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.2.1をリリースしていました。『Virtual League Baseball 2』についてHLEにコードを追加してold3DSでフルスピードで動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS-android v0.5.0をリリースしていました。『ポケットモンスター ハートゴールド』などでゲーム画面に黒い線が現れる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-04-35da050をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.6.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.11.13

●昨晩公開された「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー Direct 2025.11.12」で、映画のトレーラーが初公開されました。

●PushSquareで、ソニーグループの最高経営責任者(CFO) 陶琳(タオ・リン)氏が「コンソールを楽しんでいるアクティブユーザーは沢山いるので、PS5はまだ旅の中間点にいるに過ぎない」と語り、2020年発売から5年を中間地点と表現したことを伝えていました。PS6の発売は2027年と言われていますが、陶琳氏の発言は発売の先送りを示唆しているのか、PS5をPS6発売後の2030年までサポートするのかと言った憶測を呼んでいます。

●Gamerantで、アナリストの見立てとして『Grand Theft Auto 6』の発売が遅れることにあわせて次世代のXboxとPS6もそれにあわせて発売を遅らせる可能性があると伝えていました。GTA6は販売台数に大きな影響を与えるからというのが理由らしいですが、私の感覚からするとそれが理由で発売延期は考えにくいです。

●Gamesradarで、いくつか開発が進んでいるNintendo Switch 2エミュレータについてSwitch 2のセキュリティは強化されていることからエミュレータの開発は速いペースでは進まないだろうと伝えていました。少なくともSwitch 1は発売早々からハックされ開発が進んだ結果エミュレータが早い段階で進化しましたが、確かにSwitch 2は現状何も進んでいません。

●IGNで、PS5の販売台数が9月30日時点で8420万台を突破しPS5が歴代のXboxの販売台数を超えたと伝えていました。Xboxで最も売れたXbox 360は最後の発表が10年以上前の2014年4月にマイクロソフトか発表した8400万台で、2016年4月に生産終了するまでの期間の販売台数は公式発表がありませんので、現段階で実際にはXbox 360を抜いていない可能性もあります。

●GitHubで、Gezine(gezine_dev)氏がPS5に対応したユーザーランドexploit Y2JB 1.2をリリースしていました。lapseの実装などが変更点です。

●Xで、markus00095氏がNEOGEOのゲームをPS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティNeoGeo 2 Ps5 v1.1を近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、Helloyunho氏がPS4の『A YEAR OF SPRINGS』『Arcade Spirits: The New Challengers』のセーブデータを改変したPS4のユーザーランドexploit yarpe(Yet another Ren’Py PlayStation exploit) v3.1.0などをリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS2ゲームをPS3で起動できるpkgに変換することができるPythonスクリプトpop-fe2 v1.1をリリースしていました。ソフトウェアマニュアルのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.51をリリースしていました。mGBAのコア追加などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.3.5をリリースしていました。スタンドアロン版とポータブル版を同じバイナリとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.15.6をリリースしていました。pianoIsInserted()が常にfalseを返す不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.5) – 20251112-2102などをリリースしていました。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS-android v0.4.1をリリースしていました。デュアルスクリーンプリセットがアクティブでも画面をスワップできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20251112をリリースしていました。

●GitHubで、pound-emuチームがWindows/Linux/macOS向けのNintendo Switch 1およびSwitch 2エミュレータPoundをリリースしていました。まだ開発初期段階とされています。


GameGaz Daily 2025.11.11

●任天堂が、11月12日(水)23時より「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー Direct 2025.11.12」を放送すると発表していました。


●PlayStation.Blogで、日本およびアジア地域で制作されたゲームを声優の梶裕貴さんをMCに迎え紹介する日本時間11月12日(水)午前7時から「State of Play 日本」を放送すると発表していました。放送尺は「40分以上」となっています。

●GitHubで、Helloyunho氏がPS4の『A YEAR OF SPRINGS』『Arcade Spirits: The New Challengers』のセーブデータを改変したPS4のユーザーランドexploit yarpe(Yet another Ren’Py PlayStation exploit) v3.0.0などをリリースしていました。

●GitHubで、WujekFoliarz氏がPS5のコントローラーDualSenseをWindowsで使用するためにLED制御やアダプティブトリガーなどをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティDualSenseY-v2 51をリリースしていました。一部コントローラーでライトバーが作動しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.0.6をリリースしていました。Check/Download config fileを利用時に情報(ただし個人情報やハードウェアデータは含まれない)をmasagrator氏のトラッカーに送られるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay v2.1.7をリリースしていました。非表示時に通知のテキストが透明描画されてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.3.2などをリリースしていました。ゲームキューブ出力フォーマットを選べるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのhwalker56氏がWindows/Linux/macOSでWiiConnect24の代替サービスとしてWiiLinkを簡単にインストールすることができるWiiLink Patcher(WiiLink24-Patcher) v2.1.1をリリースしていました。デバイスの互換性向上のため事前コンパイルを無効化したことなどが変更点です。

●GitHubで、SysRay氏がWindows向けのPlayStation 4エミュレータpsOff_premium(psOff_compatibility) 2025Nov10をリリースしていました。sceKernelDebugOutTextを実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、libretroチームのRobLoach氏がRetroArchで使用するコントローラーの自動設定ファイルRetroArch joypad autoconfig v1.22.0をリリースしていました。ファイル名の整理などが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS-android v0.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v7.5.1をリリースしていました。C16(Commodore 16)コア追加などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.113をリリースしていました。