●Xで、任天堂が2月5日(木)23時からソフトメーカータイトルの情報を伝える「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2026.2.5」を放送すると発表していました。
明日、2月5日(木)23時より、ソフトメーカータイトルの情報をお届けする「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2026.2.5」を放送します。約30分の映像となります。#NintendoDirectJP #ソフトメーカーラインナップhttps://t.co/mWUlbaSG1ihttps://t.co/mWUlbaSG1i
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) February 4, 2026
●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のトロフィーをアンロックすることができるペイロードPS5TrophyUnlockerをリリースしていました。現段階では開発途中段階のためソースコードのみです。
Current progress of the PS5 Trophy Unlocker can be found here: https://t.co/ygabrXZOF9
Any suggestions & pull requests are welcome.— SvenGDK (@SvenGDK) February 4, 2026
●Flatz氏がPS5でfpkgが使えるようにする取り組みを開始したようです。ただし完成はまだ先です。
Good News For PS5 JB community
Flatz Started To Work On Fpkg For PS5 pic.twitter.com/505tGjPlXu— SonysNightmare ☠️ (@SonysNightmare) February 3, 2026
●GitHubで、jhonathanc氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvをJavaを使ってAndroidへ移植したps3netsrv-android 63ab6830をリリースしていました。Redump / 3k3y ISOの復号化の修正が変更点です。
●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1770185741をリリースしていました。
●GitHubで、lud99氏がNintendo Switch『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のセーブファイルのデータから見つかっていないコログの実や行っていない場所などの情報を表示することができるユーティリティTotK Unexplored 1.0.4をリリースしていました。21.0.0以降のサポートなどが変更点です。
●GitHubで、WinterMute氏がNintendo SwitchでユーザーモードHomebrewを開発するための開発者向けライブラリlibnx v4.11.1とlibnx v4.12.0をリリースしていました。DebugEvent構造体の名称を変えたことなどが変更点です。
●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBAエミュレータjgenesis v0.11.1をリリースしていました。GBAのオーディオフィルタリングの不具合修正などが変更点です。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.93をリリースしていました。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-04-923d1b1をリリースしていました。
●GitHubで、allkern氏がWindows/macOS/Linux向けのPS1エミュレータPSXE 0.10.5-alphaをリリースしていました。高解像度MDECプロセスの修正などが変更点です。
●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータScePSX v0.1.8.0をリリースしていました。クロスプラットフォームに向けたアーキテクチャの修正などが変更点です。
