HATS一覧

GameGaz Daily 2026.3.28

●GitHubで、Master-s氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re (mast1c0re) 4.0をリリースしていました。poops_ps5のペイロード追加が変更点です。

●GitHubで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0re 2.2をリリースしていました。不具合修正とpoopsploitのサポートが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏が特定のPlayStation(PS4/PS3/PSP)タイトルのセーブデータを復号化することができるユーティリティsave-decrypters b400a89dをリリースしていました。対応ゲーム追加などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.38をリリースしていました。ファイルのカット/ペースト動作の改善が変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏が30以上のレトロゲームシステムをサポートし、レトロゲームのバックアップライブラリの管理などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けレトロROMマネージャーRetro Multi Tools v4.1.0をリリースしていました。macOSでのアプリケーション処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がMariko基板Nintendo SwitchのPackage1からウォームブートファームウェアを抽出することができるペイロードWarmboot Extractor 1.0.2をリリースしていました。22.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-03-27-fd3000fをリリースしていました。FPSLocker 3.3.1とSaltyNX 1.7.4追加などが変更点です。Atmosphereは1.10.2のままです。

●GitHubで、 imissuuuu氏がNintendo 3DS向けのYouTubeミュージックプレーヤーStreaMu v1.1.0をリリースしていました。UIの改良などが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v8.1.2をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.7.2をリリースしていました。Tracy Profilerの修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-27-df32a20をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.220などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia a8ef7fa_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.10

●任天堂が、ファミリーコンピュータ『スーパーマリオブラザーズ』発売40周年を記念し、プロ野球12球団の主催試合(計12試合)を協賛する「スーパーマリオブラザーズ40周年 × プロ野球12球団」を実施すると発表していました。マリオによる始球式や1〜3塁に「ハテナブロック」をモチーフとした特別なデザインの塁ベースを使用します。ベースをハテナブロック化、誰が発案したのでしょうか。面白い試みです。
base_design

●TwistedVoxelで、XboxとPCのゲームをプレイできると発表された次世代Xbox「Project Helix」についてこれまでXbox Series X|Sタイトル開発に使われていたGame Development Kit(GDK)アプリは動作せず、ユニバーサルWindowsプラットフォーム(UWP)のみをサポートすると伝えていました。

●Xで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0reについて、PS5の最新ファームウェア26.01-12.70.00ネットワークが動作するようになったと報告していました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta4をリリースしていました。モジュラーサブシステムにリファクタリングしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-39000まで)をサポートしたTonyhax International v1.6.1をリリースしていました。『ディノクライシス』(日本版体験版)がフル版にアンロック可能という間違った情報(実際にはできない)を削除したことが変更点です。

●Xで、PCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3について現在ハンドヘルドPC向けの改良に取り組んでいるとしてユーザーからのフィードバックやリクエストを募集していました。ハンドヘルドPC向けのUI設計などを予定しているようです。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-03-07-ad4ee1dをリリースしていました。DBI更新などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.24をリリースしていました。windows-legacy版でダイアログ表示時にデッドロックが発生することがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.79などをリリースしていました。チケット生成の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-2026-03-09-85476e5をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-03-09-8a74581をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.169をリリースしていました。

●GitHubで、lijiahao氏がXbox Cloud GamingをWindows/ Linux/ macOS/でプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreamingDesktop v1.9.8をリリースしていました。UIの改良などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.7.31

●GitHubで、iMrDJAi 氏がPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5のexploit mast1c0reをエントリーポイントとしてPS5の1.00-10.20とPS4の5.00-12.50まで有効なカーネルexploitのLapse exploitを移植したlaps3c0reを更新していました。ailbreak()とrun_payload()、find_thread_by_id()追加などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加しペイロードを送信できるようしたユーティリティPPPwnUI 3.35を更新していました。GoldHEN 2.4b18.5 test追加などが変更点です。

●GitHubで、illusion0001氏がPS4HEN(ps4-hen-vtx)向けのプラグインシステムps4-hen-plugins Build b74をリリースしていました。

●GitHubで、t0mizwf26氏がPS Vitaのアナログスティックのデッドゾーン設定を変更したりすることで使い勝手を改善することができるRinnegatamante氏のカーネルプラグインAnalogsEnhancerのMOD版AnalogsEnhancerKai (アナログエンハンサー改) v1.0.1をリリースしていました。アウターデッドゾーン関数の追加などが変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新していました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.13.4をリリースしていました。20.3.0のサポートなどが変更点です。

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.37をリリースしていました。Atmosphere 1.9.3による20.3.0サポートが変更点です。

●Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS 20.1.2をリリースしていました。Atmosphere 1.9.3による20.3.0サポートが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 3.0.5をリリースしていました。Atmosphere v1.9.3による20.3.0のサポートが変更点です。

●GitHUbで、YoshiCrystal氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20250730-7574f76FortPatcher-NX v20250730-f83153cをリリースしていました。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.5.39をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitLabで、Matt Pharoah氏がニンテンドー64エミュレータParallelN64向けのランチャーユーティリティParallel Launcher v8.3-0をリリースしていました。RHDC有効時にクラウドセーブをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、rkitover氏がWindows/Mac向けのゲームボーイアドバンスエミュレータVisual Boy Advance-M v2.2.2をリリースしていました。言語設定に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。メモリスキャナのFirst Valueを表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SysRay氏がクローズドソースのWindows向けのPlayStation 4エミュレータpsOff_premium(psOff_compatibility) 2025Jul30uをリリースしていました。libSceTextToSpeechシンボルの追加などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-07-30-78936f3をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.88などをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.13.1をリリースしていました。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのファミコンエミュレータFCE Ultra GX 3.5.6をリリースしていました。GC Loaderのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX 4.5.7をリリースしていました。GC Loaderのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのGBA/GBC/GBエミュレータVisual Boy Advance GX 2.5.0をリリースしていました。GC Loaderのサポート追加などが変更点です。