GameGaz Daily 2024.4.13

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG v12.04.24をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.10.2をリリースしていました。Amiibolinkから自動ランダムオプションを廃止したことなどが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびNintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.4.5をリリースしていました。

●GitHubで、ApacheThunder氏がニンテンドーDS向けのチートツールNitroHaxからチート部分を省きDSランチャー部分だけを利用することで、3DSでDSブートアニメーションの起動画面からSlot-1のゲームカード(一部Flashcartも含む)を起動することができるユーティリティNTR Launcher 3.0をリリースしていました。モディファイ版Homebrew MenuのStage2ランチャーUI追加などが変更点です。

●GitHubで、LIJI32氏がmacOS/Linux/Windows/iOS向けのゲームボーイ/ゲームボーイカラーエミュレータSameBoy v0.16.3をリリースしていました。ホットスワップカートリッジ機能によりCocoaバージョンでファイルを新しいものにスワップできるようになったことなどが変更点です。またSameBoyのLibretroブランチSameBoy v0.16.3-libretroもリリースしていました。

●GitHubで、yuzuの後継として開発を継続したNintendo Switchエミュレータyuzuの後継エミュレータsuyu 0.03をリリースしていました。18.0.0に対する予備的修正などが変更点です。(汁粉さん情報ありがとね)


GameGaz Daily 2024.4.12

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.12をリリースしていました。最大16MiBまでのペイロードをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.5をリリースしていました。最大16MiBまでのペイロードをサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDKとペイロードELFファイルps5-payload-sdk v0.11をリリースしていました。cmakeとpkg-configのwrapperを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするps5-payload-ftpsrv v0.7をリリースしていました。新しいSDKのmakefileに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の /dev/klog をソケット通信でポート3232へリダイレクトするソケットサーバーベイロートps5-payload-klogsrv v0.4をリリースしていました。ソースコードとmakefileの調整が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.46aをリリースしていました。Evilnat 4.91でのランダムテーマインストールの修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1712849342をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer Pre built images for MemcardPro2をリリースしていました。8bitmodsのMemCard PRO2で使用する全FreeMcBootバージョンのビルドイメージが配布されています。

●wccftechで、YouTuberのnaga氏がSwitchの有機ELモデルを改造し8GB Hynix NEI RAMを搭載してオーバークロックのテストを実施した結果としてRAMを載せ替えオーバークロック改造したSwitchでは60FPS近くで動作することが可能だったことからSwitchではRAMがボトルネックになっていると伝えていました。Switch2ではそこが改善されることを期待したいです。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.5.0をリリースしていました。.pchtxtファイルを.ipsバイナリに簡単に変換できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.43をリリースしていました。キャンセル処理の速度を改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、sudachi-emuチームのjarrodnorwell氏がNintendo Switchエミュレータsudachi vedd7896をリリースしていました。v18.0.0の関数再実装とv17.0.0の不足関数追加などが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-77 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、Lime3DSチームが3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)のWindows/ Linux/ macOS/ Android向け3DSエミュレータLime3DS 2108をリリースしていました。Lime3DS 2106から導入されたARM macOS版でクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●任天堂が、4月12日(金)から「ファミリーコンピュータ&スーパーファミコン&ゲームボーイ Nintendo Switch Online」にスーパーファミコン4タイトル『SUPER R-TYPE』『バトルトード イン バトルマニアック』『マーヴェラス ~もうひとつの宝島~』『レッキングクルー’98』を追加すると発表していました。



GameGaz Daily 2024.4.11

●Xで、UnlockSwitchチームがMig SwitchのクローンFlashcart UnlockSwitchを18.0.0で動作させたデモ動画を公開していました。

●Mig Switchチームが、Nintendo Switch向けFlashcartのMig Switchでの使用を想定したSwitchゲームをダンプするためのユーティリティMigDumpTool Version 0.0.2をリリースしていました。最新のnxdumptoolの改良点をパクったことやマルチタイトルゲームカードのダンプパス生成の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v0.9.3をリリースしていました。3DSのディスプレイでの50Hz表示に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.42をリリースしていました。ダウンロードロジックをシンプルにしてタイムアウトエラーをなくすようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のセーブデータをPS3単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save Tool (apollo-ps3) v2.0.0をリリースしていました。PS1仮想メモリーカードイメージ管理機能に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1712711266などをリリースしていました。

●XboxプレジデントのSarah Bondしが社内メールで明らかにした内容としてマイクロソフトは次世代Xboxの開発に向けて「全速前進」の状態にあるようだと伝えていました。またマイクロソフトでは後方互換に関連すると思われるゲームの保存に特化したチームが結成されることも伝えています。

●Xで、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.2.9をリリースしていました。Southbridgeエラー処理の改善などが変更点です。

●Xで、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher v2.5.7をリリースしていました。検証の更新などが変更点です。