Xenial一覧

GameGaz Daily 2026.4.20

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Upload Suite v5.0.0をリリースしていました。ハードウェアモニタータヴやスクリーンショットタブの追加などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が『スーパーマリオ64』をリバースしてPCに移植した『Ghostship』をPS Vitaに移植したGhostship Vita v.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、jdros15氏がPS5のゲームダンプデータをUFS2ファイルシステムイメージに変換することがdump2ufs-gui 1.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-26をリリースしていました。devkitPPC r49でコンパイルするとヒープ破損する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20260419-100556WiiUPluginLoaderBackend v0.4.0をリリースしていました。互換性のないプラグインを読み込むとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uで特定のモジュールを読み込むためのEnvironmentLoader向けペイロードNightly-WUMSLoader-20260419-100616WUMSLoader v0.3.0をリリースしていました。アプリケーション起動前にスタックを消去するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrewやプラグインをネットワーク経由で起動できるWiiloadをサポートするプラグインNightly-wiiload_plugin-20260419-103910wiiload_plugin v0.2.5をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uでテレビ出力画面とWii U GamePad画面を入れ替えたりオーディオモードを変更したりすることができるプラグインNightly-SwipSwapMe-20260419-103628SwipSwapMe v0.1.4をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでTV画面出力やWii U GamePadの画面のスクリーンショットをSDカードのsd:/wiiu/screenshotsに保存することができるプラグインNightly-ScreenshotWUPS-20260419-103752 ScreenshotWUPS (Screenshot Plugin) v0.1.5をリリースしていました。メモリリークの修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がEnvironmentLoaderでロードするためのブートメニューNightly-AutobootModule-20260419-100629AutobootModule v0.3.2をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がWii Uでモジュールを読み込むためのWUMSLoaderでロードする通知モジュールNightly-NotificationModule-20260419-100923NotificationModule v0.1.4をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma向けの、異なるリージョンのWii U GamePadを組み合わせることができるプラグインNightly-drc_region_free_plugin-20260419-101104drc_region_free_plugin v0.2.3をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrew Launcherを使わずWii Uメニューから直接HomebrewをロードすることができるプラグインNightly-homebrew_on_menu_plugin-20260419-103654homebrew_on_menu_plugin v0.1.9をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでバックグランドでFTPサーバーを実行するプラグインNightly-ftpiiu_plugin-20260419-103202ftpiiu_plugin v0.4.5をリリースしていました。Wii UではmDNSを使用しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでSDカードからモディファイしたファイルを読み出すなどオンザフライでファイルをリプレイスすることができるプラグインNightly-sdcafiine_plugin-20260419-132825Nightly-sdcafiine_plugin-20260419-133501sdcafiine_plugin v0.1.6をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグイン
Nightly-region_free_plugin-20260419-103736region_free_plugin v0.2.7をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii UのCFW MochaをEnvironmentLoaderと共に使用するためにカスタマイズしたカスタムファームウェアNightly-MochaPayload-20260419-100518MochaPayload v0.2.5をリリースしていました。exploitの代わりにStroopwafel IPCを利用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がWii Uでモジュールを読み込むためのWUMSLoaderで他のモジュールがロードされている間SDカードに保存したスプラッシュスクリーンをレンダリングするモジュールNightly-SplashscreenModule-20260419-100543SplashscreenModule v0.3をリリースしていました。テクスチャサンプラー初期化の修正などが変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v2.0.0-alpha.3をリリースしていました。Aroma Beta 26に対応したことが変更点です。

●GitHubで、dkosmari氏がWii Uのシステムフォントを入れ替えることができるAromaプラグインSystem Font Replacer v1.3をリリースしていました。プラグインコンフィグメニューのフォント選択をシンプルにしたことやAroma Beta 26に対応したことが変更点です。

●GitHubで、Danster64氏がWii向けタイトル『New スーパーマリオブラザーズ Wii』のWindows/macOS向けレベルエディタReggie Next v4.9.0をリリースしていました。PyQt6のアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.7.6などをリリースしていました。

●GitHubで、SSimco氏がニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuをAndroidへ移植したCemu(Android) 0.4をリリースしていました。コントローラーとデバイスの振動とコントローラーモーションを実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260419-2030をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-19-90b75eaをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-19-6671c44をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia a6e92f4_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-585c49aなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.12.25

●Eurogamerで、業界アナリストでカンタンゲームズのCEOでもあるSerkan Toto氏が最近相次ぐSwitch2のリーク情報を受けて任天堂は予定より早くSwitch2を発表するかもしれないとの見通しを示したことを伝えていました。任天堂はリーク情報を把握しており、発表予定まで待たずに1月の早い段階でSwitch2を発表することになる可能性がある、としています。

●Xで、LightningMods_氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 1.9Bをベータテスターに送付したことを公表していました。既にetaHEN 2.0Bの開発にも着手しているようです。

●GitHubで、littlebalup氏がpythonスクリプトによるPS3フラッシュメモリダンプファイルツールPyPS3tools(ダンプファイルをチェックするPyPS3checker)を更新していました。最新版CFW Evilnatのハッシュ追加が変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loader v2.6Remote Lua Loader v2.7Remote Lua Loader v3.0をリリースしていました。通知の改良などが変更点です。

●GitHubで、dparrino(bucanero)氏がセーブデータをゲーム機単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるApollo Save ToolのPS2版ユーティリティApollo Save Tool(Apollo-PS2) v1.0.2をリリースしていました。仮想メモリーカードにインポートするフォーマットで.MAX / .CBS/ .XPS/ .SPSをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v2.13をリリースしていました。『LittleBigPlanet』カートリッジ検出の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS VitaのeCFW向けオリジナルメニューONEMenuをVitaのLiveareaの代わりとして利用できるようVitaへ移植したONEMenu for PSVita v3.21をリリースしていました。ゲームカード検出の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、BlackSheepBoy69氏がVitaHex氏のカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherの非公式版HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v2.6HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v2.6.1-hotfixをリリースしていました。ScummVMカテゴリー追加などが変更点です。

●GitHubで、ShendoXT氏がPlayStation 1のメモリーカード(仮想含む)を編集することができるWindows/macOS向けユーティリティMemcardRex 2.0 beta(792009b)をリリースしていました。スロット(ブロック)はセーブデータごとに処理されるようにしたことなどか変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.7.1をリリースしていました。アッセンブリー関数が削除されてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHuで、tpunix氏がセガサターンのカートリッジスロットに差し込んでSDカードからゲームを起動することができる光学ドライブエミュレータSAROOのファームウェアSAROO v0.7をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1735007490をリリースしていました。TA-095v1の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1788をリリースしていました。ハイパーバイザーにフォワードオンリーのW5500ドライバーを追加したことなどか変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-24-a89c29cをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.74などをリリースしていました。タグが存在しない場合のエラーを抑制するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.127などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1981年1月にTexas Instrumentsが発売したコンピュータTI-99/4AをエミュレートするNintendo DS/DSi向けエミュレータDS994a v2.4をリリースしていました。テキストアドベンチャーゲーム用にAlphaキーボードを導入したことなどか変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.36.0をリリースしていました。データプロセッサにループノードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、rubidium42氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.0-beta1をリリースしていました。マウスホイールで街などのウインドウズームに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.9.0のソースコードをリリースしていました。ウェブプレーヤーに新アイコン追加などが変更点です。まずはUniversal Media Server 14.9.0のpatreon版ガリリースされています。