「Xenial」一覧

GameGaz Daily 2026.7.4

●soniciso氏が、PS5で利用できるLinuxローダーやチート、FTP、トロフィーアンロックなどを実行できるPS5向けのオールインワンペイロードelf-arsenal v1.6.22をリリースしていました。copy_dir_recursive (PS5)とcopy_dir_pfs (PS4)がcopy_fileの戻りコードをチェックをしてコピー処理失敗時にエラーを返すようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリLibProsperoPkg v1.4などをリリースしていました。ProsperoApplicationTypeとProsperoBuildOptionsのフィールド追加などが変更点です。

●GitHubで、MasterPS0氏がPS5のパッケージをビルドするための開発者向け.NETクラスライブラリを利用したWindows向けPKGビューアLibProsperoPKG(PS5PkgViewerReader) 01.0をリリースしていました。

●GiuHubで、boazvdwansem氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NGのGUI版ps5-debugger 1.0.0-BETAをリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS5をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS5 ezRemote Client v2.07をリリースしていました。無効なリンクに対してバックグランドダウンロードに失敗した場合無限にリトライしないよう最大3回までにしたことが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.02をリリースしていました。無効なリンクに対してバックグランドダウンロードに失敗した場合無限にリトライしないよう最大3回までにしたことが変更点です。

●GitHubで、Pharaoh2k氏がPS4/PS5のペイロードを検索してダウンロードしたりコンソールへそのペイロードを送信したりすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPlayStation Payload Center v02.01 (Stable)をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.7をリリースしていました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.09 Betaをリリースしていました。11.xxと12.xxでのASLR無効化に関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS4のゲームライブラリをPCで閲覧、検索、ダウンロードすることかできるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.8をリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.3.0などをリリースしていました。ローダーの自動アップデートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia氏がPSP/PS VitaでカスタムファームウェアARKを素早く簡単にインストールすることができるユーティリティFasterARK 5.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v8.0.0をリリースしていました。使うePSPのカスタムファームウェアを選べるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.13をリリースしていました。ロゴのにじみを改善したことなどが変更点です。

●GBATempで、SertAy氏がNintendo Switchのゲーム内テキストをオーバーレイでリアルタイムに翻訳して表示するユーティリティTranslateNX V1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.7をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのオーバーレイでチートを管理するためのライブラリBreezehand-Overlay 0.10.3をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.14.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.95をリリースしていました。Windowsでダークモードが正しく処理されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.4をリリースしていました。CDオーディオトラックがある一部ゲームのCUE/BIN出力が破損していた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、wololo氏がソロプレイとマルチプレイに対応したWindows/ Linux/ macOS/ Nintendo Switch/ Android向け協力型ボードゲームWarnel Chawpiovs 1.5.0をリリースしていました。9つの新ヒーローと関連カード追加などが変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X v2026.07.02などをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.448などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.5.1(ARMSX2 Refresh V32)をリリースしていました。チート毎のPNACHトグル追加などが変更点です。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.4.0もリリースされています。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.40をリリースしていました。新アルゴリズムによるパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-03-1c7246eをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-07-03-fef7cfaをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 2c94e46_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.6.22

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4とPS5にネットワーク経由でELF/BINペイロードを送信することができるWindows向けユーティリティpsx_payload_injector v1.6をリリースしていました。.luaと.jsファイルをペイロードとして送信できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、OpenSourcereR-dev氏がPS5の3.xxから13.xxまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NG 1.3.0をリリースしていました。AVX2 SIMDコンパイラによるサーバー側のスキャンエンジン実装などが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.5をリリースしていました。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.6.0をリリースしていました。ローカルトークンの設定でReal-Debridのサポートを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads MOD 2.0を更新していました。pegasus DL 1.6.0追加などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1782048507をリリースしていました。

●codebergで、SadsArches氏が自分のサーバーで簡単に写真をバックアップ、整理、管理ができるセルフホスト型サービスImmichのPlayStation Vita向けクライアントアプリケーションvitaImmich v1.0.0をリリースしていました。

vitaImmich v.1.0.0 by SadsArches can now be downloaded from VitaDB or VitaDB Downloader! More info: https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/info/1417

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— vitadb.bsky.social (@vitadb.bsky.social) 2026年6月20日 3:58

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.70をリリースしていました。アイコンをカテゴリごとに並べ替えしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 2.5.1をリリースしていました。Ultrahandパッケージの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、 exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVRに対応していないゲームでストリーミングを行うためのexefsパッチdvr-patches fw-22.5をリリースしていました。22.5.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.5などをリリースしていました。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 3.13.0をリリースしていました。8MB DSカートリッジのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、prayerie氏がNintendo DS/DSiで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.6.4をリリースしていました。FXモードで09XXオフセットコマンドのプレビューカーソルを表示するようにしたことなどが変更点です。

●ScummVMチームが、クラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2026.3.0をリリースしていました。『Nancy Drew: The Haunted Carousel』などのサポートゲーム追加などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.30をリリースしていました。fmt = 1の基本テクスチャが表示されるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.30をリリースしていました。ゲームスタート時の安定性を改善するネットプレイの修正が変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v8.3をリリースしていました。CDFJ+のドライバー改善などが変更点です。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.3.2をリリースしていました。動作するゲームが増え互換性が94%を超えたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.3.4をリリースしていました。ポーズのオーバーレイが十字キーとアナログスティック両方で動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Windows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2をベースにナムコの業務用アーケード基盤SYSTEM246とSYSTEM256をエミュレートできるようにしたpcsx2x6 v0.0.23をリリースしていました。RRVドングルでMOTOR ERROR 20となる不具合修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-21-1155575をリリースしていました。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 v6.1.0をリリースしていました。Alt+Jでジョイスティック/コントローラーの設定を直接開けるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Team-Kodiのgarbear氏がマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi 22.0b1-Piersをリリースしていました。FFmpeg 8.1.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia b268292_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.20

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Upload Suite v5.0.0をリリースしていました。ハードウェアモニタータヴやスクリーンショットタブの追加などが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が『スーパーマリオ64』をリバースしてPCに移植した『Ghostship』をPS Vitaに移植したGhostship Vita v.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、jdros15氏がPS5のゲームダンプデータをUFS2ファイルシステムイメージに変換することがdump2ufs-gui 1.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-26をリリースしていました。devkitPPC r49でコンパイルするとヒープ破損する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20260419-100556とWiiUPluginLoaderBackend v0.4.0をリリースしていました。互換性のないプラグインを読み込むとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uで特定のモジュールを読み込むためのEnvironmentLoader向けペイロードNightly-WUMSLoader-20260419-100616とWUMSLoader v0.3.0をリリースしていました。アプリケーション起動前にスタックを消去するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrewやプラグインをネットワーク経由で起動できるWiiloadをサポートするプラグインNightly-wiiload_plugin-20260419-103910とwiiload_plugin v0.2.5をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uでテレビ出力画面とWii U GamePad画面を入れ替えたりオーディオモードを変更したりすることができるプラグインNightly-SwipSwapMe-20260419-103628とSwipSwapMe v0.1.4をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでTV画面出力やWii U GamePadの画面のスクリーンショットをSDカードのsd:/wiiu/screenshotsに保存することができるプラグインNightly-ScreenshotWUPS-20260419-103752 とScreenshotWUPS (Screenshot Plugin) v0.1.5をリリースしていました。メモリリークの修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がEnvironmentLoaderでロードするためのブートメニューNightly-AutobootModule-20260419-100629とAutobootModule v0.3.2をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がWii Uでモジュールを読み込むためのWUMSLoaderでロードする通知モジュールNightly-NotificationModule-20260419-100923とNotificationModule v0.1.4をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma向けの、異なるリージョンのWii U GamePadを組み合わせることができるプラグインNightly-drc_region_free_plugin-20260419-101104とdrc_region_free_plugin v0.2.3をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでHomebrew Launcherを使わずWii Uメニューから直接HomebrewをロードすることができるプラグインNightly-homebrew_on_menu_plugin-20260419-103654とhomebrew_on_menu_plugin v0.1.9をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでバックグランドでFTPサーバーを実行するプラグインNightly-ftpiiu_plugin-20260419-103202とftpiiu_plugin v0.4.5をリリースしていました。Wii UではmDNSを使用しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでSDカードからモディファイしたファイルを読み出すなどオンザフライでファイルをリプレイスすることができるプラグインNightly-sdcafiine_plugin-20260419-132825とNightly-sdcafiine_plugin-20260419-133501、sdcafiine_plugin v0.1.6をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグイン
Nightly-region_free_plugin-20260419-103736とregion_free_plugin v0.2.7をリリースしていました。Dockerファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii UのCFW MochaをEnvironmentLoaderと共に使用するためにカスタマイズしたカスタムファームウェアNightly-MochaPayload-20260419-100518とMochaPayload v0.2.5をリリースしていました。exploitの代わりにStroopwafel IPCを利用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がWii Uでモジュールを読み込むためのWUMSLoaderで他のモジュールがロードされている間SDカードに保存したスプラッシュスクリーンをレンダリングするモジュールNightly-SplashscreenModule-20260419-100543、SplashscreenModule v0.3をリリースしていました。テクスチャサンプラー初期化の修正などが変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v2.0.0-alpha.3をリリースしていました。Aroma Beta 26に対応したことが変更点です。

●GitHubで、dkosmari氏がWii Uのシステムフォントを入れ替えることができるAromaプラグインSystem Font Replacer v1.3をリリースしていました。プラグインコンフィグメニューのフォント選択をシンプルにしたことやAroma Beta 26に対応したことが変更点です。

●GitHubで、Danster64氏がWii向けタイトル『New スーパーマリオブラザーズ Wii』のWindows/macOS向けレベルエディタReggie Next v4.9.0をリリースしていました。PyQt6のアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.7.6などをリリースしていました。

●GitHubで、SSimco氏がニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuをAndroidへ移植したCemu(Android) 0.4をリリースしていました。コントローラーとデバイスの振動とコントローラーモーションを実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260419-2030をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-19-90b75eaをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-19-6671c44をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia a6e92f4_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-585c49aなどをリリースしていました。