PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater一覧

GameGaz Daily 2026.9.18

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.7.8などをリリースしていました。カバーとタイトルID、バージョン、バッジだけ表示するコンパクトサマリーモードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.25をリリースしていました。プログラム全体の見直しなどが変更点です。

●GitHubで、NikoBellikJR31氏がPS5で起動中のゲームに対してPCからトロフィーをアンロックするためのペイロードを送信することができるWindows向けユーティリティPS5-Trophy-Unlocker-ASTRO_UNLOCKをリリースしていました。『ASTRO’s PLAYROOM 』専用です。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.2.0をリリースしていました。パッケージをソニー公式ツールでビルドするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、rdiol12氏がPS5でセルフホストで用意されたサーバーにあるカバーアートを閲覧したりゲームを検索したりダウンロードの進捗状況を確認したりなどをコントローラーで操作することができるPS5Library v0.2.10をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.17-1035)などをリリースしていました。

●GitHubで、andy-man氏がPS5のNORダンプデータの操作を行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS5 Wee Tools (SE 0.1.8 / PRO v0.2.3)をリリースしていました。14.00のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、andy-man氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 Wee Tools (SE v1.0.5 / PRO v1.1.5)をリリースしていました。14.00のサポートなどが変更点です。

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の4.92に対応したHomebrew EnablerPS3HEN 3.6.0をリリースしていました。複数のカーネルプラグインが同時にデバッグ出力を送信できるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48sを更新していました。VshFpsCounterがセカンドRSXメモリーチャンネルクロックを表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ninuzzomagno氏がGoogle翻訳機能をサポートしたPS Vita向けの電子書籍リーダーOmniBook v.1.9.6をリリースしていました。日本語文字の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta121.00をリリースしていました。オーバーレイモード追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0eをリリースしていました。Breezeのオーバーレイモードのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-09-17-b1b043cをリリースしていました。Lockpick_RCM_Proの更新が変更点です。

●GitHubで、Michele-3ds氏が Nintendo 3DS向けのクロックユーティリティNightClock version 1.05をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.75をリリースしていました。JITの最適化などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260917 (e51a9d9261)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-17-ba74702をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-2026-09-17-c66d977などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.17

●ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHENについて13.00のexploitが見つかり公開されたらアップデートしたGoldHENをリリースすると発表していました。

●GitHubで、boykopovar氏がPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindowsで実行できるよう変換することができるユーティリティAnyPS5をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick_RCMを改良したLockpick_RCM_Pro 2.2.0をリリースしていました。23.0.0をサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx v1.0.31pre1をリリースしていました。SSL CA証明書に問題があると出てサインインに失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、saildot4k氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_R3Z v4.78をリリースしていました。PS2KEYS.datがあればelfファイルを署名してメモリーカードに書き込むことができるようにしたことなどが変更点ですね

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.3.8.1などをリリースしていました。オーディオキャプチャーに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、xzn氏がntr-hrを使って3DS側の画面をリモートプレイの形でWindows/ LinuxPCで表示させるためのクライアントアプリケーションntrviewer-hr v0.3.8.0をリリースしていました。オーディオキャプチャーに対応したことなどが変更点です。

●GBATempで、FrankieT19氏がGBA向けFlashcart EZ-Flash Omega and Omega Definitive Edition用のNintendo DSメニューライクなUIを採用したカスタムカーネルDS Styleをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がWebのUIに実装したPS5向けのファイルマネージャーペイロードPS5 Web File Manager v1.9をリリースしていました。ELFファイル送信のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.1.9などをリリースしていました。PlayGoを常にエンジンで再生成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.7.5をリリースしていました。ダブルクリックで開くpkg / .exfat / .ffpfsc / .ffpkgのアイコンを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、claimore22氏がPS5のバイナリ(SELF/ELF/PRX)を解析し使われているモジュールやサードパーティのミドルウェアを特定したりすることができる開発者向けのWIndows/Linux向けユーティリティps5rs v0.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.29.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.16-2034)などをリリースしていました。

●GitHubで、ONEluaチームがVitaのeCFW 6.61 Adrenalineのバブルアイコンを作成・管理することができるユーティリティAdrenaline Bubble Manager v6.23をリリースしていました。DAXとZSO のスキャンとリスト化のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、devnoname120氏がPS VitaでHomebrew開発をより簡単にするために外部からアプリケーションを開いたりなどの際Vita側での操作を減らすためFTPサーバー(ポート1337をオープン)やコマンドサーバー機能(ポート1338をリスン)を持たせることができる開発者向けプラグインVitacompanion 1.07をリリースしていました。フロントとリアタッチパネルを合わせて操作したときの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、arkwise氏がCD-Rから起動する初代PlayStation向けのLinuxディストリビューションBlackroo Linux Little Joey 0.5.0 first public alphaをリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏が Nintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNANDFixPro 2.3をリリースしていました。sthetix/NXFWリポジトリからの直接ダウンロードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.6.0などをリリースしていました。ダウンロード速度の安定化などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0dなどをリリースしていました。インストール後や初回起動時にホームクスリーンが正常に動作しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Michele-3ds氏が Nintendo 3DS向けのクロックユーティリティNightClock version 1.04をリリースしていました。L1+アナログスティックで画面上の時計位置を動かせるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.0.9をリリースしていました。メニュー操作などをコントローラーでできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの PlayStation VitaエミュレータVita3Kを Nintendo Switchに移植したVita3K-nx 1.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、NaGaa95氏がニンテンドーWii Uの市販 ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemuを Nintendo Switchへ移植したCemu-nx 1.2.0をリリースしていました。39ビットアドレススペースを必須としたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをNintendo Switchへ移植したdolphin-nx 1.1.0をリリースしていました。ランチャーの改良などが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticを Nintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.1.2をリリースしていました。USBドライブでNTFSをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースに広告削除などを施したモディファイ版PS2エミュレータNetherSX2を Nintendo Switchへ移植したNetherSX2_nx 1.3.0をリリースしていました。USBドライブでNTFSをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がハードウェアアクセラレーションに対応した Nintendo Switch向けのメディアプレーヤーSwitchWave v1.1.2をリリースしていました。USB FAT32/exFATドライブでの再生の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.41をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したWindows向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic v1.8.9をリリースしていました。WindowsカテゴリーにWindowsのゲームやアプリを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.54をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260916 (316e20c2f3)をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したLinux向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Linux 0.9.8をリリースしていました。プレイ中15分毎の設定が動作していなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-16-5b92da8をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-16-63fb822などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia aee0871_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.16

●PlayStation.Blogで、PS5向けオーディオ製品の新モデルとしてプロフェッショナル向けのオーディオ機器にも採用されているプレーナーマグネティックドライバーを採用したPlayStation PULSEおよびPULSE Edgeワイヤレスヘッドセットを発表していました。発売日、価格などは後日発表です。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260915をリリースしていました。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.7.4をリリースしていました。PS3のNPDRM PKGのサボートなどが変更点です。

●GitHubで、NikoBellikJR31氏がPS5で起動中のゲームに対してPCからトロフィーをアンロックするためのペイロードを送信することができるWindows向けユーティリティPS5-Trophy-Unlocker-beta2をリリースしていました。PS4/PS5のマルチファームウェア対応のテスト版です。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.24などをリリースしていました。ボタン表示の改良などが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.15-2037)などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.28.0などをリリースしていました。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.9.0をリリースしていました。リモートでメンテされるカタログマニュフェストを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Nazky氏がAMPR LZ4アセットパックをビルドしたる抽出したりすることができるWindows/Linux向けユーティリティLazy_AMPR 0.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.9などをリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がPS5のDualSenseコントローラーのLED制御やプロファイル管理、入力モニタリング、振動およびアダプティブトリガー出力などを行うことができるWIndows/Linux向けユーティリティDualSenseClient v1.0.0-12.39ce5b9をリリースしていました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.11.0をリリースしていました。GetTssコマンド追加などが変更点です。

●GitHubで、ninuzzomagno氏がGoogle翻訳機能をサポートしたPS Vita向けの電子書籍リーダーOmniBook v.1.9.5をリリースしていました。Google翻訳によるテキスト読み上げ機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、sermuns氏がNintendo Switch向けAwoo Installerなどのタイトルインストーラーへタイトルを転送することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティironfoil v0.4.7をリリースしていました。

●GitHubで、PRAGMA(rlaphoenix)氏がNintendo SwitchでHomebrew Launcherを介さず直接ホーム画面からHomebrewを起動できるようにNROをNSPに変換するためのPythonスクリプトNTON v3.0.1をリリースしていました。Python 3.9のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo SwitchでStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.9.0をリリースしていました。カーソルのクリック音などの効果音を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNxNandManager 23.0.0をリリースしていました。23.0.0での変更を反映させたことが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta120.00などをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0bをリリースしていました。名前でゲームのフィルタリングができるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v3.2をリリースしていました。ユーザーの数が極端に少ない時プログラムが開かない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.53をリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.3.0をリリースしていました。最新のPCSX2コミットへ更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 220260915 (736f53fa1c)をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.9などをリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.3.9をリリースしていました。UIのバグ修正などが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したWindows向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic v1.8.8をリリースしていました。クラウド同期により各PCのバッテリーセーブやメモリーカード、ライブラリをプライベートリポジトリにバックアップするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したLinux向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Linux 0.9.7をリリースしていました。クラウド同期により各PCのバッテリーセーブやメモリーカード、ライブラリをプライベートリポジトリにバックアップするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-15-e6156beなどをリリースしていました。

●GitHubで、iStark氏がWindows向けのPS5エミュレータPS5PCEM v0.3.1-beta.1をリリースしていました。『Ghost of Yōtei』で3Dワールドを読み込んでゲーム内インターフェースの表示までできるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.8-dev.g1406e1bをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia f21ebd4_canary_experimentalなどをリリースしていました。