PS Multi Tools一覧

GameGaz Daily 2025.12.22

●Gamerantで、大手小売店GameStopの社内メモの情報から『Nintendo Switch 2 マリオカート ワールド セット』は近く販売を終了すると伝えていました。いわゆるお買い得セットの販売がなくなるだけですが、最近メモリ不足が顕著でPCの部品価格が高騰しており、DDR5 RAMの価格が10月頭の時点より4倍に跳ね上がっており、年明けに任天堂がSwitch 2の値上げをしてくる可能性があるとしています。マリオカートワールドのセットは在庫があるなら今のうちに購入した方かいいかもしれません。

●VideoGamesChronicleで、任天堂が現在地64GB版しか存在しないSwitch 2のゲームカードの容量を小さくした安価なバージョンの準備をしており、これに伴ってゲームキーカードを使ったゲームが減る可能性があると伝えていました。任天堂は16GBおよび32GB版を準備している模様で、64GBだとゲームの価格が上昇するためゲームキーカードにしていたモのが、ゲームデータを全て収録したゲームカードとして販売されるタイトルが今後増えると予測されますが、現在ゲームキーカードで販売されているタイトルをゲームカードでの販売に切り替えると価格が上乗せされるようです。

●Valveが海外の公式ストアてSteam Deck LCD 256GBモデルの生産終了を告知しました。廉価版がなくなることになります。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-JやWebkitをエントリーポイントとしてハックしたPS5/PS4でリモートデバッグを行うためのGDBサーバーを実行することができるペイロードps5-payload-gdbsrv v0.7.3をリリースしていました。内部でSIGCONTを受け取るようにしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がps5-payload-sdkでPS5にFake SELFファイルをインストールするためのコードサンプルを公開していました。現時点ではエンドユーザー向けではなく開発者向けとしてのコード公開です。

●Xで、LightningMods氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードkstuffにHomeメニューやwebMANゲームからアプリを起動時に一定時間後にkstuffを自動停止する機能を追加したと発表していました。Homebrewと公式ゲームを利用する際に手動でベイロードの有効無効をしなくても済むケースが増えます。pkg-zone discordでテスト版が配布されています。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi ToolsをWindows/ Linux/ macOSのマルチプラットフォーム対応として準備中であることを公表していました。

●GitHubで、v7upSln氏がYouTubeやMega.nzから映像や音楽をダウンロードしてPS Vitaでの再生に適したフォーマットに変換することができるPythonスクリプトPSVMP(PS Vita Media Processor) v2.1.1をリリースしていました。UIの改善などが変更点です。

●Xで、markus00095氏がPSPのISOをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSP 2 PS4/PS5 v1.3.1をリリースしていました。不具合修正やPS4からPS5の切り替えを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。websrv.elf追加などが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.57をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.5.4をリリースしていました。v1.5.3でマクロリストでダウンロードしたマクロリリスとが表示されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 31をリリースしていました。タッチスクロールサポートのためメインメニューUIをアップデートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.10をリリースしていました。CIのリファクタリングなどが変更点です。

●GBATempで、Virtualle氏がニンテンドー3DS向けeショップをカスタムサーバーを利用したeショップアプリ改造版ではなくゼロから開発したeショップアプリのリメイク版reShopをリリースしていました。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 25.12.21をリリースしていました。Miscの修正などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がポケモンゲームの各世代・各地域に登場するポケモンの情報を閲覧することができるできるユーティリティpkDex v1.6.3をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.398をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-21-138425fをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-12-21-f7f3936をリリースしていました。

●GitHubで、eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.0.4をリリースしていました。シェーダーコンパイルの速度改善などが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.38.1をリリースしていました。Windowsインストーラーが署名付きになったことなどが変更点です。

●GitHubで、UncreativeXenon氏がDiscordのRich Presence機能(プレイ中のゲームの情報を表示する機能)をハックしたXbox 360で使用するためのプラグインXeCord v0.2.6 Betaをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.9

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーelfldr v0.21.2をリリースしていました。マイナーな表示修正が変更点です。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードwebsrv v0.28.2websrv v0.28.3をリリースしていました。htmlディレクトリリストの改善などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.30.2をリリースしていました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5向けのexploit mast1c0reにPS5の10.0.1のサポートを追加していました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v3.02 (PS4/PS5)をリリースしていました。インストール済みリストからアプリを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v16の開発を開始したと発表していました。

●GitHubで、ps3120氏がBD-JBを使って12.50以下のPS4でユーザーランドのコード実行を可能にするBD-JB-1250にLapse (9.00-12.02)とPoops (9.00-12.52)のカーネルexploitを実装しGoldHENをディスクからロードすることができるBD-JB-1250 Lapse_1.2_Modをリリースしていました。

●GitHubで、ps3120氏がBD-JBを使ってLapse (9.00-12.02)とPoops (9.00-12.52)のカーネルexploitを使ってPS4でGoldHENを起動しJailbreakすることができるHenloader_Mod(henloader_lp)を更新していました。Poops.javaの更新が変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 2.4Bを更新していました。kstuffの更新が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。PS5 Payloads GUIのフォーク追加などが変更点です。

●GitHubで、MestreTM氏がPS5でDiscordのRich Presenceを使いリアルタイムのゲームアクティビティの表示やモジュラープラグインシステムの他、ホームアシスタント機能やモニタリングシステムなどの統合ハブ機能を実装したPS5のステータスモニター兼統合ハブのPythonスクリプトおよびWindows向けユーティリティPS5 Monitor Hub v1.2をリリースしていました。PS5 Discord Rich Presence Clientから名称が変更されました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.5.0をリリースしていました。Star TrekなどのゲームのWorldID追加などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.2.0をリリースしていました。FPSLocker設定の代替ダウンロード先としてGiteeを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.3.1をリリースしていました。Joy-ConとProコントローラーでターボやマッピングを同時に設定すると正しく動作しなくなる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Epicpkmn11氏がNintendo DSiの内蔵メモリ(SysNAND)やhiyaCFWを使った場合のSDNANDにタイトルをインストールや削除、バックアップ/リストアすることができるDSi向けタイトル管理ユーティリティNTM(NAND Title Manager) v0.4.2をリリースしていました。Makefileの不具合を修正したことが変更点です。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.6.1をリリースしていました。log.txtがないとsys-conが起動に失敗する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.8.0をリリースしていました。.wbfsファイルからアップデートパーティションを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-08-de6c5bbをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.369などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.5.30

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v15.6をリリースしていました。ペイロードのポートを確認するPS5 Port Checker追加などが変更点です。

●GitHubで、barisyild氏がウェブベースのデスクトップ環境を通してJailbreakしたPS5と接続しファイル転送やリモート制御を行うことができるペイロードAirPSX 0.16AirPSX 0.17をリリースしていました。プロファイルリストの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loader v4.0をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がPS5の1.xx /3.xx /4.xx /5.xxで実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8a MODを更新していました。websrvとairpsx更新が変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 0.11.3をリリースしていました。nczインストールの修正などが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.13.2をリリースしていました。20.1.0のサポートなどが変更点です。

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.35をリリースしていました。Atmosphère 1.9.1やHekate 6.3.1など20.1.0に対応した最新版になっています。

●Codebergで、Zoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 3.0.2をリリースしていました。Atmosphère 1.9.1やHekate 6.3.1など20.1.0に対応した最新版になっています。

●GitHubで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールAtmoVainilla 1.9.1をリリースしていました。Atmosphère 1.9.1やHekate 6.3.1など20.1.0に対応した最新版になっています。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.11.0をリリースしていました。カメラドライバーのパフォーマンス改善などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-05-29-8fffdc3をリリースしていました。

●GitHubで、SysRay氏がクローズドソースのWindows向けのPlayStation 4エミュレータpsOff_premium(psOff_compatibility) 2025May29をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3. 379などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyubing(Ryujinx) Canary-1.3.58などをリリースしていました。