Xで、byizmysh氏がNintendo Switch 2でSwitch 2向けのHomebrewメニューIZlauncherからYouTubeアプリを起動する動画を公開していました。
「YouTube」一覧
GameGaz Daily 2026.2.3
●GoNintendoで、2月中にNintendo Switch 2向けのYouTubeアプリがリリースされることを伝えていました。Switch 2でYouTubeを視聴できるという面の用途もありますが、PS5のようにYouTubeアプリをエントリーポイントとしたハックの可能性も出てくるかもしれません。
●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをベースにしたBadWDSDを利用したRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260202-releaseをリリースしていました。インストール前にCRC32チェックサムの確認をするようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.4.2などをリリースしていました。ペイロードアップロードでの自動リカバリを追加したことなどが変更点です。
●GitHubで、earthonion氏がPS4/PS5でNPファイルやレジストリなどを書き換えることによってPSNへサインインしている状態に偽装することができるペイロードNP Fake Signin 1.1をリリースしていました。言語をデフォルトで韓国語にするのではなくシステム言語を検出するようにしたことが変更点です。
●GitHubで、jhonathanc氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvをJavaを使ってAndroidへ移植したps3netsrv-android 71892548などをリリースしていました。SAFからのファイル読み込みの修正などが変更点です。
●GitHubで、rmuxnet氏がPS4/PS5のゲームダウンロードリンクを検索して入手することができるPythonスクリプトによるコマンドラインユーティリティPS PKG Scraperを更新していました。
●GitHubで、NookieAI氏がPS5にインストールされているゲームをFTPでスキャンしてゲームデータを管理することができるWindows向けユーティリティPS5 Vault v1.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へ直接ペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティPS5 Send Load v1.1.1をリリースしていました。
✨️ PS5 Send Load – PSMacedo
8 idiomas + auto-detecção
(NOVO) Montar seu AutoLoad
Selecione os Payloads do autoload
Envie o AutoLoad/montado
Envie Payloads pelo Android (.elf/.bin/.js)
Sem PCTUDO NA PALMA DA SUA MÃO ✋
Link: https://t.co/6qaT8N838q pic.twitter.com/lThCyzgAgW
— Macedo (@Macedo95766776) February 2, 2026
●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けバックアップマネージャーPS Multi Toolsの次回アップデートでPS5のトロフィー抽出ツールを実装すると公表していました。
The next PS Multi Tools update will also contain a new PS5 Trophy Extraction tool that can :
– Show & Extract content
– Show information about the trophy configuration
– Inspect the trophies in the selected language
Here's a short video of it, opening via a new shortcut. pic.twitter.com/LHL5Qn7tNk— SvenGDK (@SvenGDK) February 1, 2026
●GitHubで、CNX17氏がNintendo Switch向けのレトロゲームやHomebrewのNSPファイルを生成することができるWindows向けユーティリティNSP Auto Installer Maker 2.2をリリースしていました。右クリックでコピー・ペースト・切り取りをサポートするようコンテキストメニューを改善したことなどが変更点です。
●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.2.4をリリースしていました。繁体字中国語追加などが変更点です。
●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.3.9をリリースしていました。
●GitHubで、WinterMute氏がNintendo SwitchでユーザーモードHomebrewを開発するための開発者向けライブラリlibnx v4.11.0をリリースしていました。nsGetApplicationControlData2追加などが変更点です。
●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.0.3をリリースしていました。
●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS v1.5.0をリリースしていました。TinyUSBデバッグログのデフォルトでの無効化などが変更点です。
●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびPS4/PSVita/Nintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.8.3をリリースしていました。リクエスト失敗時のホームタブリトライダイアログ追加などが変更点です。
●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10693とduckstation Latest Preview Build、duckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。
●GitHubで、AzaharPlusチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus 2124.3-Aをリリースしていました。Citraで動作するゲームはAzaharPlusでも動作するよう互換性を向上させたことなどが変更点です。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.91をリリースしていました。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-02-e2f3a0fをリリースしていました。
●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.285) 1.32をリリースしていました。MAME 0.285への更新が変更点です。
GameGaz Daily 2020.8.19
●GitHubで、Crementif氏がWii UでiosuhaxとMocha CFWを利用しWii Uのゲームディスクダンプやダウンロードタイトルのゲーム本体やアップデート、ダウンロードコンテンツのダンプやCemuのオンラインプレイのセットアップに使うためのファイルをダンプすることができるユーティリティdumpling v2.0.2をリリースしていました。ゲームダンプデータがゲームごとのサブディレクトリに保存されなかった不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、Thealexbarney氏がNintendo Switch向けのファイルフォーマットを読み込むための.NET/ .NET CoreライブラリLibHac v0.12.0をリリースしていました。不具合修正が変更点です。
●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.16をリリースしていました。速度をB/sで表示するようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.6.8bをリリースしていました。リスト切り替え時に切り替え前のポジションを記憶するようにしたことなどが変更点です。
●ツイッターで、notzecoxao氏がPS4のeap_hdd_keyを利用てPS4 HDD/SSDのコンテンツへアクセスすることができるPythonスクリプトhdd_script.pyとhdd_script.py v2をリリースしていました。eap_hdd_keyは6.72以下のPS4の場合はカーネルexploitを使ったソフトウェアダンプで、カーネルexploitが存在しないファームウェアの場合はハードウェアFlasherを使ってsflash0(フラッシュメモリ)をダンプすればeap_hdd_keyを入手できるそうです。
●Redditで、osama_yo_momma氏がPS4のNetflixとYouTubeアプリを5.05へバックポートしてPSN接続を不要にするためのパッチNetflix (CUSA00129) 1.41とYoutube (CUSA01015) 2.06 patchをリリースしていました。
●ツイッターで、m4xw氏がNintendo Switch向けのRetroarchでPSPエミュレータPPSSPPを起動することができるPPSSPPコアPPSSPP Standalone Switch Public Betaをリリースしていました。PPSSPPの”HOME”ボタンの修正などが変更点です。
●ツイッターで、RyujinxチームがNintendo SwitchエミュレータRyujinxにオーディオレンダラーを実装したコードネーム”Amadeus”を発表していました。RyujinxチームのブログにAmadeus実装前と実装後の比較動画が公開されています。
●ツイッターで、libretroチームがハッカーにサーバー攻撃を受けRetroArchのビルドボットとGitHubが損害を受けた件についてGithubリポジトリは手動で復旧が完了し、次のステップとして臨時に利用できるビルドボットを構築していることを公表していました。
●TweakTownで、マイクロソフトのXbox Seires Xの廉価版Xbox Seires SはXbox Series SのGPUはbox Series Xよりも61%劣っていると伝えていました。

●VGChartzで、ドイツで開催されたXperion e-arena in SaturnというイベントでXbox Series Xの実機が展示されたことを伝えていました。

●GitHubで、vvanelslande氏がCitraをベースにしたWindows/Linux(Ubuntu)向けニンテンドー3DSエミュレータvvctre 36.5.0をリリースしていました。内外カメラ切り替え設定の追加などが変更点です。

