●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.4などをリリースしていました。
●GutHubで、 najdek氏が氏が7.61までのPS5で.elf、.bin、.jar形式のペイロードをbd-jbを利用して内蔵ドライブやUSBドライブ、BDディスクそのものからロードすることができるペイロードローダーps5-bdjb-autoloader v1.4.1-128fac2をリリースしていました。
●GitHubで、najdek氏がJailbreakチェーンに組み込んでPS5でペイロードを自動でロードしてくれるペイロードps5-unified-autoloader v0.1.3-d9f7f1dなどをリリースしていました。
●GitHubで、juma-sayeh氏がPS5上のウェブUIでゲームデータの圧縮や解凍、検証、復元などを行うことができるペイロードPS5 Game Compressor 0.9.7をリリースしていました。USBにある容量の大きなゲームフォルダをスキャンするとクラッシュしてUIが落ちる不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.4.0をリリースしていました。ファイルマネージャータブの追加などが変更点です。
●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4をリリースしていました。ひとつのライブラリカードで同じタイトルIDのエントリーを同じグループ化したことなどが変更点です。
●ko-fiで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGinstaller 4.02 Beta1をリリースしていました。BGMの状態をセーブできるようにしたことなどが変更点です。
PS4PKGInstaller v4.02Beta1 (PS4/PS5):
Background music state is now saved.
Fixed Russian language.
In the FileManager:
-Now you can launch a game in ffpkg, exfat or ffpfsc image formats.
-View PNG and JPG.
-Play MP4 videos (no sound, I'm working on a fix).https://t.co/YRRKMooCH5 pic.twitter.com/uSg42XiLtn— CiborgEc (@CiborgEc) June 15, 2026
●GitHubで、notmaj0r氏がJailbreakしたPS5でブラウザのUIからチートを適用することができるペイロードCheatRunner v0.13をリリースしていました。
●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v3.3.5などをリリースしていました。USから容量の大きなゲームをインストールする際の不具合修正などが変更点です。
●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1781536571をリリースしていました。
●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta108.4aをリリースしていました。
●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v1.0.0-beta.4をリリースしていました。WebGL2のサポート追加などが変更点です。
●GitHubで、Universal-TeamのEpicpkmn11氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater v3.4.0をリリースしていました。インストール済みアプリを把握してフィルタリングできるようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、thcolin氏が映画などのコンテンツをデバイスへストリーミング配信するパーソナルメディアサーバーPlexを利用するためのオープンソースメディアサーバーSwitchfinベースのNintendo Switch(Windows/ macOS, Linux/ PS4/ PS Vita)向けクライアントpleNx v0.1.10などをリリースしていました。ダウンロードカードに転送速度を表示するようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやWindows/ Linux/ macOS向けのAmigaエミュレータamiberry v8.2.1をリリースしていました。UAE MHI MP3オフセットのサポートなどが変更点です。
●GBATempで、BoshiMods氏がMiiの髪の色や肌の色などをカスタマイズすることができるWii向けユーティリティMii Modifier v1.0をリリースしていました。
●GitHubで、encounter氏がゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v1.4.0をリリースしていました。タッチ操作に対応したことなどが変更点です。
●GitHubで、lijiahao氏がXbox Cloud GamingをWindows/ Linux/ macOS/でプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreamingDesktop v1.10.1をリリースしていました。xcloudトークンの有効期限切れの際の不具合修正などが変更点です。
●GitHubで、TarableCode(TaraHoleInIt)氏がMacintoshエミュレータMini vMacをNintendo DSi/DSへ移植したMinivMac DSi Test release Cをリリースしていました。
●SUPER ZSNES Teamが、GPUコアを利用してグラフィック機能を強化したWindows/ Linux/ macOS/ Android/ iOS(iOSは後日リリース予定)向けスーパーファミコンエミュレータSUPER ZSNES v0.221をリリースしていました。『F-Zero』視点モード7でのZ軸計算の修正などが変更点です。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.419などをリリースしていました。
●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 v2.2.2reをリリースしていました。ARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 2.2.2もリリースされています
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-15-7de583bをリリースしていました。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-06-15-4eff207をリリースしていました。
●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.288) 1.36.6をリリースしていました。最適化などが変更点です。