Ludo一覧

GameGaz Daily 2022.8.3

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v3.3.1をリリースしていました。起動時に新バージョンチェックをするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、developersu氏がSwitchのTinFoil(USBおよびネットワーク対応)とGoldLeaf(USB対応)とAwoo-Installer(USBおよびネットワーク対応)のJava環境PC向けNSPインストーラーNS-USBloader v6.0をリリースしていました。GoldLeaf v0.10のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、 NicoAICP氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.0.3を更新していました。UWUVCI_INSTALLER.exeが差し替わっています。

●GBATempで、HTV04氏がNintendo GameCubeとWiiで各種オーディオフォーマットをサポートした開発者向けオーディオエンジンAudiOGC v1.0.0をリリースしていました。現時点ではLAC/ MP3/ (Ogg) Vorbisd/ WAVのフォーマットをサポートしています。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.16をリリースしていました。

●GitHubで、botatooo氏がValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.0.4-ab6ec98-preをリリースしていました。

●Valveが、SteamのクライアントアップデートでNintendo Online クラシックコントローラーのサポートを追加していました。具体的な記述はありませんが、Nintendo Switch Online加入者特典のファミリーコンピュータ コントローラーやスーパーファミコン コントローラー 、NINTENDO 64 コントローラー、セガ メガドライブ ファイティングパッド 6BのBluetooth対応コントローラーをサポートしたのだと思われます。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220802をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.8.2

●Forest of illusionで、Nintendo DSの「X4プロトタイプ」から入手したファームウェアを紹介していました。起動音に子供たちの声で「ニンテンドー」と叫ぶ声が使われていたり、ロゴがGame Boy Advanceのものだったりメニューがアイコンではなくテキストベースの選択式だったりとなかなか希少感溢れています。
Nintendo DS X4 Firmware

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのブラウザexploit JSTypeHaxなどから読み込まれるペイロードで利用する、Wii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoader 20220801-121427CustomRPXLoader 20220801-144820をリリースしていました。Dockerfileの更新が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードEnvironmentLoader 20220801-121702EnvironmentLoader 20220801-131024をリリースしていました。Dockerfileの更新が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのディスクをWUD(非圧縮)またはWUX(ロスレス圧縮)フォーマットでSDカード(FAT32)やUSBストレージ(NTFSのみ)へダンプすることができるWUDD (Wii U Disc Dumper) 20220801-131259をリリースしていました。Dockerfileの更新が変更点です。

●Logic-Sunriseで、Markus00095氏がPS1のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS4 V1.4をリリースしていました。.TOC自動生成などが変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita Development Buildをリリースしていました。ワーニングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。macOSのユニバーサルバイナリを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2022.08をリリースしていました。

●SIEが、想定していた使用率に達していないことからPlayStation 5の拍手を送る機能を2022年秋に廃止することと、PS3/PSP/PS Vita向けとしてサービスを提供していたトレンドマイクロのPlayStation向けセーフティサービス(キッズセーフティ / ウェブセキュリティ)を2023年5月31日に終了すると発表していました。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.15をリリースしていました。メモリリークの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X 2022.08.0 (0.84.2) 2022-08-01 13:28をリリースしていました。PC-98 BIOSデータ領域に値を入力したことなどが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 11.4.0をリリースしていました。UPnPサーチのサポートなどが変更点です。

●ScummVMチームがクラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2.6.0をリリースしていました。検索ボックスフィルタリング実装やGUIでのアイコンビュー実装などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.7.11

●GitHubで、ktnrg45氏がリモートプレイホストマシン(PS4またはPS5)に接続して制御を行うためのPythonによるPlayStationリモートプレイAPI pyremoteplay 0.7.3をリリースしていました。PS5のゲームでクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-10をリリースしていました。互換リストページを8に増やしたことが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.14とUIを変更したLudo v0.16.14-altuiをリリースしていました。コアの更新が変更点です。

●Switchエミュレータyuzu開発チームがNintendo Switchエミュレータyuzuの2022年6月開発状況進捗レポートを公開していました。ドライバーのバグ修正の話などが書かれています。