Ludo一覧

GameGaz Daily 2022.8.2

●Forest of illusionで、Nintendo DSの「X4プロトタイプ」から入手したファームウェアを紹介していました。起動音に子供たちの声で「ニンテンドー」と叫ぶ声が使われていたり、ロゴがGame Boy Advanceのものだったりメニューがアイコンではなくテキストベースの選択式だったりとなかなか希少感溢れています。
Nintendo DS X4 Firmware

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのブラウザexploit JSTypeHaxなどから読み込まれるペイロードで利用する、Wii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoader 20220801-121427CustomRPXLoader 20220801-144820をリリースしていました。Dockerfileの更新が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードEnvironmentLoader 20220801-121702EnvironmentLoader 20220801-131024をリリースしていました。Dockerfileの更新が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのディスクをWUD(非圧縮)またはWUX(ロスレス圧縮)フォーマットでSDカード(FAT32)やUSBストレージ(NTFSのみ)へダンプすることができるWUDD (Wii U Disc Dumper) 20220801-131259をリリースしていました。Dockerfileの更新が変更点です。

●Logic-Sunriseで、Markus00095氏がPS1のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX 2 PS4 V1.4をリリースしていました。.TOC自動生成などが変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita Development Buildをリリースしていました。ワーニングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。macOSのユニバーサルバイナリを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2022.08をリリースしていました。

●SIEが、想定していた使用率に達していないことからPlayStation 5の拍手を送る機能を2022年秋に廃止することと、PS3/PSP/PS Vita向けとしてサービスを提供していたトレンドマイクロのPlayStation向けセーフティサービス(キッズセーフティ / ウェブセキュリティ)を2023年5月31日に終了すると発表していました。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.15をリリースしていました。メモリリークの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X 2022.08.0 (0.84.2) 2022-08-01 13:28をリリースしていました。PC-98 BIOSデータ領域に値を入力したことなどが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 11.4.0をリリースしていました。UPnPサーチのサポートなどが変更点です。

●ScummVMチームがクラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2.6.0をリリースしていました。検索ボックスフィルタリング実装やGUIでのアイコンビュー実装などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.7.11

●GitHubで、ktnrg45氏がリモートプレイホストマシン(PS4またはPS5)に接続して制御を行うためのPythonによるPlayStationリモートプレイAPI pyremoteplay 0.7.3をリリースしていました。PS5のゲームでクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-07-10をリリースしていました。互換リストページを8に増やしたことが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.14とUIを変更したLudo v0.16.14-altuiをリリースしていました。コアの更新が変更点です。

●Switchエミュレータyuzu開発チームがNintendo Switchエミュレータyuzuの2022年6月開発状況進捗レポートを公開していました。ドライバーのバグ修正の話などが書かれています。


GameGaz Daily 2022.3.13

●VGCで、ロシアがウクライナ侵攻に伴い西側諸国から受けている制裁への対抗措置として知的財産に関するルールを変更し、非友好国の持つイノベーションは対価を支払うことなく使えるようにする法律を導入し、海賊行為を合法化したことを伝えていました。ライセンスがなくても自由に製品の製造ができるだけでなく、ライセンスがないソフトウェアの使用も合法にしたことになります。

●GitHubで、Xpl0itU氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版savemii v1.3.4をリリースしていました。リストアができなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Release 9.8ARK-4 v1647101809ARK-4 v1647106436ARK-4 v1647108943をリリースしていました。ちゃんとしたバージョン数字になっていたリリースの最後はARK-4 Release 9.7 Rev 4でしたのでようやくまともなバージョンになったなと思いきや、即座によくわかならいバージョンが出されてしまっていました。DAXとJISOのサポートやコアの互換性向上(Release 9.8)などが変更点です。
[追記]
v1647174071の後、readme更新しただけで1時間の間に7回も自動ビルドがリリースされました。GitHub Actionsの設定でコミットする度に自動ビルドでもしているのでしょうか。readme更新だけでビルドしても意味ないですからね。とりあえず現時点で最新版はARK-4 v1647174071になっています。もう今後は自動ビルドの紹介はスルーする気満々になっています。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 6.3をリリースしていました。コレコのホームコンピュータADAM Computerのサポート追加(.ddpと.dskの拡張子を持つゲームがプレイ可能)などが変更点です。
[追記]
ADAM Computerでのキーボードサポートを改善するなどしたColecoDS 6.3aがリリースされています。

●YouTubeで、Guillaume LELEU(ImMrNiato)氏がPS5のテスト機DFI-T1000AAのファームウェア2.30の動作画面動画を公開していました。★Debug SettingsなどDEXでないと出てこないメニューが表示されています。市販機のファームウェアとは別物ですが、もし市販機をPS5 DEXにできるようになればこういう形になりますね。PS5-Devkit-Testkit-Console-Managerを先日リリースしたImMrNiato氏の公開した動画で、DFI-T1000AAは自己所有機だそうです。(スペマRPさん情報ありがとね)

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.34aをリリースしていました。32ビットサーチでの負の数に関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、xperiments氏がWi-Fiモジュール基板ESP-S2シリーズおよびESP8266を使ってPS4をJailbreakするためにウェブサーバーとして機能させUSBストレージエミュレート機能などを実装することができるXHOST-PRO 0.9.3をリリースしていました。ESP8266でAutoGoldHenが正常動作しなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.13をリリースしていました。コアの更新が変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がPCやRaspberry Pi等のハードウェアでLudoを実行するためのLinuxディストリビューションLudOS v1.0-beta6をリリースしていました。コアの更新が変更点です。