「WUDD」一覧

GameGaz Daily 2026.10.5

●Xで、markus00095氏がマルチシステムエミュレータMAMEをPS4/PS5に移植したMAME ps4-ps5をリリースしていました。

●Xで、markus00095氏がメガドライブ、マスターシステム、メガCD、スーパー32xといったセガコンソールのPS5/PS4向けエミュレータSega Emulator (MD, SMS, Mega CD, 32x)をリリースしていました。

●GitHubで、anteaterantibus-tech氏がPS5 HDカメラ(CFI-ZEY1)をWindows PCでウェブカメラとして利用するためのドライバー及びアプリケーションPS5-camera-to-PC v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、mpereiraesaa氏がUnix系オペレーティングシステムでWindows用アプリケーションをネイティブ動作させるWineを利用しWindowsアプリケーションをPS5で実行できるようにするprospero-winをリリースしていました。

●GitHubで、GronedWaffel氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew Enablerライクなことができるオールインワンペイロードetahenを13.60に対応させたetahen-13.60 v2.5B-multifw-experimental.5などをリリースしていました。

●GitHubで、Kuroge氏がWindows向けのPS5 HomebrewストアアプリケーションAnchorPS5 0.1.1-alpha.1をリリースしていました。アップデート時には以前のバージョンは削除するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、aarvsn氏がPS4とPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindows、macOSで実行できるよう変換することができるユーティリティRyty v1.0.2をリリースしていました。macOSへの最適化などが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.10.04-2036)などをリリースしていました。

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.7.4をリリースしていました。ヘッダーのGitHubリンクが必ず正しいリポジトリを指すよう修正したことが変更点です。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.2.0をリリースしていました。再生速度0.75×から2×に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、ZiZc3氏がオープンソースFlashプレーヤーRuffleをPS5に移植したRuffle Flash PS5 v1.2.0をリリースしていました。USBマウスとUSBキーボードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のゲームコンテンツをライブラリとして管理することができるユーティリティSpectrum Library 1.4.9をリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がPS5のDualSenseコントローラーのLED制御やプロファイル管理、入力モニタリング、振動およびアダプティブトリガー出力などを行うことができるWIndows/Linux向けユーティリティDualSenseClient v1.0.0-13.550eb54をリリースしていました。

●GitHubで、premohq氏がWii UエミュレータCemuと3DSエミュレーターAzaharを一つにまとめたPS5向けエミュレータPS5CEMU-HAR v3.0.0をリリースしていました。アプリ内でのアップデートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.10をリリースしていました。

●GitHubで、digdat0氏がエミュレータROMのダウンロードをはじめとする管理を行うことができる Nintendo Switch向けのROMライブラリマネージャーおよびWindows向けコンパニオンアプリHaulNX 2.3.5をリリースしていました。System22-NX(Namco System 22)とSupermodel-NX(Sega Model 3)のエミュレータ追加などが変更点です。

●GitHubで、Migushthe2nd氏がhttps://themezer.net/からNintendo SwitchのテーマをダウンロードしてNXThemesInstallerを利用してテーマをインストールすることができるユーティリティthemezer-nx 3.3.1をリリースしていました。非推奨APIクエリパラメータ削除が変更点です。

●GitHubで、 Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバーPretendo Networkを運営するPretendoチームのDaniElectra氏がPretendo Networkを通じてオンラインプレイできるようにするために3DSでニンテンドーアカウントとPretendoアカウントを切り替えることができるようにするユーティリティNimbus v2.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモン ゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 2.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.1.3をリリースしていました。Windows Vistaサポートの再追加などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのディスクをWUD(非圧縮)またはWUX(ロスレス圧縮)フォーマットでSDカード(FAT32)やUSBストレージ(NTFSのみ)へダンプすることができるユーティリティWUDD (Wii U Disc Dumper) v1.2.3をリリースしていました。ディスクハッシュをSDカードに保存するようにしたことなどが変更点です。

●GBATempで、captainmorgan氏がNintendo DS/DSiでROMを一覧表示が可能なランチャーアプリケーションDSi Library Launcher build v261004をリリースしていました。最近プレイした20のゲームを表示するRecent tabを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.7.10をリリースしていました。ゲーム起動時にゲームファイルをチェックして不足しているものがあれば通知するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.070などをリリースしていました。インストールされた場所から必ず実行できるよう修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.96などをリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.4.6をリリースしていました。プロファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261004 (d383b36369)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-04-92c7a88をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-10-04-c634eacをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-04-719e025などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.12.27

●PlayStationLifeStyleで、Insomniac Gamesがランサムウェアの被害に遭い流出した資料の中に書かれていた情報として2022年12月から2023年2月の期間でPlayStation NetworkのPS3の月間アクティブユーザー数は190万〜230万人も存在したことを伝えていました。20年近く前のゲーム機としてはかなり多いようです。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v13.4をリリースしていました。PS5のゲームダンプをチェックしてまだ必要なファイルが存在するかどうかやSELFファイルの復号化が必要などうかを表示する機能を追加したことなどが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、LightningMods氏がMasterzoragと共にオープンソースツールで開発したPS4とPS5に対応したゲームマネージャーItemzflowをリリースしていました。PS5に対応したことが特徴で、PS5アプリ(Homebrew)やゲームダンパー、PKGインストーラー、MP3再生機能などが使えるようになっているようですが、配布しているPKG-Zoneにアクセスしても表示されないので私の環境ではダウンロードできませんでした。

●X(旧ツイッター)で、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が開発中のPS3の4.90をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.90.2でCobraがFAT32パーティションでの暗号化ISOをサポートできるようになり、NTFSパーティションでも今のところ動いていると報告していました。今後更にテストを続けるそうです。
https://twitter.com/xXEvilnatXx/status/1739692917831164404

●GitHubで、developersu氏がSwitchのTinFoil(USBおよびネットワーク対応)とGoldLeaf(USB対応)とAwoo-Installer(USBおよびネットワーク対応)のJava環境PC向けNSPインストーラーNS-USBloader v7.1をリリースしていました。Windowsインストーラーにドライバーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのディスクをWUD(非圧縮)またはWUX(ロスレス圧縮)フォーマットでSDカード(FAT32)やUSBストレージ(NTFSのみ)へダンプすることができるユーティリティNightly-wudd-20231226-122111をリリースしていました。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v0.12.0をリリースしていました。readdir()で.(ドット)と..(ドットドット)が適切にエントリーされるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v1.1.0をリリースしていました。デバッグ機のDSで『Pop Island: Paperfield & Glory Days: Tactical Defense』をプレイしたときに音楽が再生できるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v26.4.0をリリースしていました。Pokémon: Refined Gold Overhaul (v3.1)のAP-fixの修正などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo 3DS向けタイトル「Style Savvy」シリーズ(わがままファッション GIRLS MODEシリーズ)のセーブデータエディタSavvy Manager v3.4.0をリリースしていました。『Style Savvy: Styling Star』のセーブデータから『Style Savvy: Fashion Forward』へキャラクターのインポートをする機能を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-172をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.7.25

●ツイッターで、PS5のHomebrewのPoCがまもなく完成しそうだと報告していました。PS5のBD-JB exploitを利用するHomebrewを公開したastrelsky氏が開発しているようです。

●GitHubで、andy-man氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 WEE Tools v0.8をリリースしていました。手動でのsysconパッチでブロックまるごとリムーブできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新(07-23-2023)していました。
https://twitter.com/kameleonre_/status/1683301822394400768

●GitHubで、zoogie氏がNintendo 3DSの11.17.0-50で『マリオカート7』のv1.2で動作するexploit Kartminer7 v3betaを更新していました。Windows版に加えてLinux/Mac版を追加したことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma Beta-15をリリースしていました。最新版のwut、devkitppc、wums/wupsでコンパイルし直したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UにおいてHomebrew環境を構築することができるHaxchi/CBHCの代替としてDSゲーム不要で使えるユーティリティTiramisu v0.1.2をリリースしていました。内容の変更はなく、AromaとTiramisuで同じバージョンのEnvrionmentLoaderとAutobootModuleを使うよう更新したのみです。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uでテレビ出力画面とWii U GamePad画面を入れ替えたりオーディオモードを変更したりすることができるプラグインNightly-SwipSwapMe-20230724-081327をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのディスクをWUD(非圧縮)またはWUX(ロスレス圧縮)フォーマットでSDカード(FAT32)やUSBストレージ(NTFSのみ)へダンプすることができるユーティリティNightly-wudd-20230724-112144をリリースしていました

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.12をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Andrew1Hawes氏が設定した一定時間を経過するとWii U GamePadを自動的にスタンバイモードにしたり電源を断にしたりすることができるWii U向けプラグインGamePad Auto Standby v0.4をリリースしていました。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。HDDLOADモジュール再追加が変更点です。

●ツイッターで、KyuHENcontest事務局がRinnegatamante氏が一人称視点のアクションゲーム『Eldritch』のPS Vita移植版をPS VitaのHomebrewコンテストFuHEN(不変)の最初のエントリーとして受付したことを公表していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.61をリリースしていました。PS Vitaスタンドアロンインストールで直接PS1のゲームを起動できるようにしたことなどが変更点です。都度自動ビルドのARK-4 v1690236829なども多数リリースされています。

●ツイッターで、RPCS3チームがWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.28-15385でUSIOを改良し『Tekken Tag Tournament 2』『Dragon Ball: Zenkai Battle』が動作するようになったと公表していました。また近くWindows 7/8/8.1のサポートを終了することも発表しています。

●Juan Carlos氏が、Windows/macOS/Linux向けのZx Spectrum、Amstrad CPC、MSX-1、SG-1000、Sega Master SystemエミュレータRetro Virtual Machine v2.1.7をリリースしていました。macOSのセカンドスクリーンでエミュレータを起動したときの不具合修正などが変更点です。
https://twitter.com/retrovm/status/1683553597810778112

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.4-pre3をリリースしていました。decky-loaderがroot権限で起動していないときにはchmodを無視するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.2.13をリリースしていました。プロジェクトファイルにファイルを削除してから追加する際のリソース回避策を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildとduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230724202945をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3295をリリースしていました。