BlocksDS一覧

GameGaz Daily 2025.10.15

●Xで、notnotzecoxao氏がbushigan氏のexploitをホストしたので試して欲しいと提案していました。


PoC(Proof of Concept:試験的な段階)らしく、DNG (IMGP0847.DNG)ファイルをダウンロードしてコピーしHTTPサーバーを走らせてPS4のブラウザでアクセスするというものらしいです。use after freeの脆弱性?とされており、解放済みのメモリー領域を使うことで管理者権限の奪取が可能になるというものです。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v1.3.1をリリースしていました。容量の大きなアプリがインストールできなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v1.5をリリースしていました。Wiiのバーチャルコンソール起動時にクラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。

●Eaton氏が、Xbox 360/Xboxでのストレージデバイス向けファイルエクスプローラーFATXplorer v3.0.0 Beta 36をリリースしていました。Xbox360BadUpdateコンソールで最大2TBまでのSATAをサボートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Team-Resurgenが初代Xbox向けのソフトウェアをVisual Studioを使ってWindows 10/11で開発・ビルドすることができる開発キットRXDK V1.4.1をリリースしていました。

●GitHubで、AzaharPlusチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus 2123.3-Aをリリースしていました。初期のCitraで動いていた3DSファイルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.15.2をリリースしていました。複数パーティションがあるSDカードのファイルシステムマウントの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20251014をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-10-14-db9921bをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.225などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.10.10

●TwistedVoxelで、Moore’s Law Is Deadチーム次世代XboxのSoC、コードネーム「Magnus」の画像が流出したことを伝えていました。Magnusは4nmプロセスでTSMCが製造、16基のZen 5 CPUコア、60基のRDNA 5 GPUコンピューティングユニット、24GBのGDDR7を備えているとされており、現行モデルのXbox Series Sの廉価版併売路線は廃止してPS6よりもわずかに上の性能を目指していることになる、としています。
Magnus_1
Magnus_2

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v3.0.0-beta.3TinyWiiBackupManager v3.0.0-beta.4をリリースしていました。リストビュー追加やトップバー追加などが変更点です。

●GitHubで、deltabeard氏がニンテンドー3DS向けのミュージックプレーヤーctrmus v0.5.2をリリースしていました。次のファイル再生時の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.15.1をリリースしていました。ARM7でWPA2ネットワーク接続だけに必要なMbed TLSのコードをtwlセクションに移動させたことなどが変更点です。

●GitHubで、Rosalie241氏がWindows/Linux向けのNintendo64エミュレータRosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.8.4Rosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.8.5をリリースしていました。’Test Rumble’機能の修正やボタンが押されたままになる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.214などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.10.8

●VGChartzで、インサイダーとされている人物KeplerL2氏がNeoGAFに書き込んだ情報としてマイクロソフトは独自のXbox携帯機の開発をかなり早い段階から断念していたと伝えていました。AMD側が専用SoCの開発にあたり最低1000万台の販売を要求していたためで、Steam Deckが500万台で、ASUS ROGやLenovo Legionが100〜200万台に留まる中でリスクは置かせないとマイクロソフトが判断したようです。ASUSと共同開発したROG Xbox Allyシリーズが噂のXbox携帯機の形で発表されたのはそういう事情があるようです。

●GitHubで、theheroGAC氏がHENkaku環境のVita向け多機能シェルアプリVitaShell 2.12.1VitaShell 2.13をリリースしていました。SELECTボタンで起動するQRコードスキャナー実装やファイル選択バーの色変更機能実装などが変更点です。

●7月からエントリーを受け付けていた開催されていたVitaのHomebrewコンテストReiHEN(霊変)について10月7日でエントリー期間が終了し、10月14日まで投票を受け付け、10月17日に結果を発表すると告知していました。48種のHomebrewがエントリーされました。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5 v1.0.2をリリースしていました。

●PSX-Placeで、El_isra氏がPS2の公式メモリーカードSCPH-10020をアーケード用3D対戦格闘ゲーム『ソウルキャリバー2』のコンクエストカードに変換することができるユーティリティSC2MAKER 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKit v1.0.5をリリースしていました。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.15.0をリリースしていました。SCFG_ROMレジスタが無効化状態でコンソールIDを読み取る際の不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X v2025.10.07をリリースしていました。メモリーリサイズの修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2123.3-rc1をリリースしていました。Android版でのセカンダリーしスプレイ処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.206などをリリースしていました。