BlocksDS一覧

GameGaz Daily 2025.11.2

●GitHubで、WujekFoliarz氏がPS5のコントローラーDualSenseをWindowsで使用するためにLED制御やアダプティブトリガーなどをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティDualSenseY-v2 47DualSenseY-v2 48をリリースしていました。エミュレートされたDualshock 4での左右のジャイロ向きスワップの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2025.11をリリースしていました。

●GitHubで、alex-free氏がPS2(ISO)とPS1(BIN/CUE)のバックアップディスクを焼くことができるLinux向けユーティリティPlayStation Disc Burner (PSDB) v1.0.5をリリースしていました。VCDファイルを焼けるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.50_2025.11.1をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.0.4をリリースしていました。Halt unfocused gameの状態が保存されないことがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.5.7をリリースしていました。通知を受信したときのみフォーカス受胎をチェックするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、proconsule氏がNIntendo SwitchでUSB接続したCD/DVD/BDドライブをサポートするためのライブラリlibusbdvd 0.1.1をリリースしていました。より多くのDVD/BDドライブサポートのためUSB subclass 0x06を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.2.0をリリースしていました。ツールビューの追加などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.18.1をリリースしていました。v27.18.0から導入した’Rocket Robz’のロゴを前のバージョンに戻したことなどが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.15.5をリリースしていました。systemReboot()生成のためsystemShutDown()を分割したことなどが変更点です。

●GitHubで、TheElixZammuto氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をXbox OneとXbox Series X|S向けに移植したmoonlight-xbox 1.17.8をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-11-01-caccc05をリリースしていました

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-11-01-b874be7をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.268などをリリースしていました。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat V7.5をリリースしていました。各種コアのアップデートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.10.20

●Gamerantで、実績があるWindows CentralのJez Corden氏の情報としてマイクロソフトが公式のXboxエミュレータを開発しているらしいと伝えていました。WindowsをOSとして使うXbox携帯機ROG Xbox AllyでクラシックXboxがプレイできるようになるようです。Jez Corden氏が持つ情報筋によると「一部の」Xboxタイトルがプレイできるというもので、早ければ2026年にも登場するかもしれないとしています。ライセンスの問題があるのですべてのタイトルをエミュレートする純粋なエミュレータとは違うようです。

●GoNintendoで、任天堂が廃止したはずの名称“Virtual Console”の商標を出願していたと伝えていました。

●Logic Sunriseで、shadow256氏がニンテンドーゲーム&ウオッチハックで使うツールを集めたUltimate-GNW-Hack-Scriptをリリースしていました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v2.05をリリースしていました。インストール済みゲーム/アプリのリストを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuffを必要に応じてオンオフすることができるペイロードKstuff Toggle 0.3 Betaをリリースしていました。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新していました。

●GitHubで、theheroGAC氏がHENkaku環境のVita向け多機能シェルアプリVitaShell 2.16をリリースしていました。タッチ操作のサポート(フロント画面のみ)などが変更点です。

●GitHubで、BlackSheepBoy69氏がVitaHex氏のカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherの非公式版HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v2.9をリリースしていました。ux0:/data/dsvitaからNintendo DSのゲームを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNANDFixPro 2.0.1をリリースしていました。hekateがSDカードの自動検出に失敗したときに手動で選択できるようにしたことなどが変更点です。

●GBATempで、DemiGodX氏がアーケードゲーム基板のNaomi、Naomi 2、Atomiswaveにも対応したマルチプラットフォーム向けドリームキャストエミュレータFlycastをPlayStation Classicに移植したFlycast 2.1 for PlayStation Classicをリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、Naim2000氏がニンテンドーWiiのリージョン情報を書き換えることができるユーティリティAny Region Changer: ModMii Edition(ARCME) v1.0.7をリリースしていました。cIOS249がなくても動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.15.4をリリースしていました。glTranslate3f32()関数をstatic inline関数の定義からコンバートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Rosalie241氏がWindows/Linux向けのNintendo64エミュレータRosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.8.6をリリースしていました。内部にROM名がない持たないROMの場合にゲーム固有のプロファイル名が空になっていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.234をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.10.18

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.23をリリースしていました。CHDMANが動作していないので当面無効化したことが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.0.2をリリースしていました。FPSLocker設定でアセンブリ命令に関する変換パッチの修正などが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.6-R3をリリースしていました。Atmosphere 1.9.5への更新などが変更点です。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.4.4をリリースしていました。ゲームにWorldIDを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20251017-76fbbc4をリリースしていました。

●GitHubで、AngryCarrot789氏がXbox 360やPS3のチートを作成するためのWindows向けチートエンジンMemoryEngine360 v1.2.0をリリースしていました。PS3をサポートしたことなどが変更点です。PS3に接続してメモリの読み書きをするためには CCAPIのCCAPI.dllをMemoryEngine360.exeと同一ディレクトリに配置する必要があります。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.15.3をリリースしていました。IPv6のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20251017をリリースしていました。

●GitHubで、tzubertowski氏がGame Boy / Game Boy ColorエミュレータであるLibretroのGambatteコアををPSPに移植したFrogGBC v0.1.3をリリースしていました。フロントエンドのデザイン作成プロセスを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/3DS向けのファミコンエミュレータNesDS v2.0.1をリリースしていました。.dsiビルドを分離して.ndsビルドをFlashcartで起動できるようにしたことなどが変更点です。