BlocksDS一覧

GameGaz Daily 2025.3.8

●GitHubで、barisyild氏がウェブベースのデスクトップ環境を通してJailbreakしたPS5と接続しファイル転送やリモート制御を行うことができるペイロードAirPSX 0.10をリリースしていました。破損していたWeb UIの修正が変更点です。その前にリリースしたAirPSX 0.09のWeb UIが破損していたモノの修正で、AirPSX 0.09ではアプリの起動が正しく表示されない不具合の修正やファイルマネージャーでのペイロード実行機能追加などが行われています。

●GitHubで、aldostools氏がPS5の1.xx /3.xx /4.xx /5.xxで実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8a MODを更新していました。AirPSX 0.10への更新などが変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHENで利用できるチートのデータベースPS5_Cheats(PS5 Cheat Database)をリリースしていました。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v1.8をリリースしていました。デジタルPS2ゲーム起動で履歴ファイルを更新するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がGoogle Chromeに組み込まれている恐竜を操作するミニゲーム(オフライン時に表示される恐竜を操作して遊ぶミニゲーム。chrome://dinoでもプレイ可能)をPS Vitaに移植したDino-Game ALPHA5をリリースしていました。タッチ操作のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、dkosmari氏がAroma環境のNintendo Wii Uで現在時刻やFPS値、CPUやGPUの使用率といった情報を画面に表示させることができるプラグインPapaya-HUD v0.3-pre1をリリースしていました。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したakmenu-next v1.3.1をリリースしていました。nds-bootstrap v2.4.1への更新が変更点です。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータスScePSX Beta 0.1.0をリリースしていました。CPU使用率削減などが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.8.1をリリースしていました。UTF-16LEテキストをUTF-8に変換するヘルパーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.5.27をリリースしていました。Luma3DS v13.3.1のサポートが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-03-07-6b3746fをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.210などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.3.1

●Xで、任天堂が『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』でプレイできる『スーパーフォーメーションサッカー』を2025年3月28日(金)午前10時に配信を終了すると発表していました。これまで対象タイトル追加しかなかったレトロゲームがNintendo Switch Onlineでプレイできなくなるパターンは初めてです。サードパーティタイトルですので権利の問題でもあったのでしょうか。『スーパーフォーメーションサッカー』は「ニンテンドー クラシックミニ スーパーファミコン」にも収録されていたタイトルです。
今後もサードパーティタイトルについては突然配信終了になる可能性が示された形です。

●3DS/Wii Uのニンテンドーeショップの未使用残高の払い戻しは2025年3月31日(月)午後2時59分までです。お忘れなきようご注意を。

●GitHubで、bucanero氏がPS5のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo PS5(Apollo Save Tool)のリポジトリを公開していました。現在開発を開始した段階で、本当にリポジトリが用意されただけです。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新していました。

●GitHubで、rickgaiser氏がバックアップローダーOpen PS2 LoaderやXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで利用できるPS2デバイスエミュレータneutrino v1.6.1をリリースしていました。MMCEでのATA/VMCファイルへの書き込み不具合修正が変更点です。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v1.7.2をリリースしていました。16:9のワイドスクリーンモードの不具合修正などが変更点です。変更履歴がv1.7.2と全く同じのOSD-XMB v1.6.3というのもリリースされています。

●GitHUbで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.21をリリースしていました。日本語のサポートなどが変更点です。

●GitHUbで、YoshiCrystal氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20250228-aee58e0をリリースしていました。

●GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.35 Alphaをリリースしていました。PIC1.PNGがなかった場合低解像度のICON0.PNGを読み込んでいたゲームで高解像度のゲーム背景画像を読み込むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、irixxxx氏がPS2/ PS2/ Windows/ 各種中華エミュレータ向けのセガ16ビットコンソール(Mega Drive/Genesis/ Sega/Mega CD/ 32X/ Pico)と8ビットコンソール(SG-1000/ SC-3000/ Master System/Mark III: Game Gear)エミュレータpicodrive v2.03をリリースしていました。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.8.0をリリースしていました。videoGLがパレットを使用するテクスチャの数を正しく追跡するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2025(0.275) 1.22をリリースしていました。MAME 0.275への更新が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-28-db868eaをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.186などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.1.16

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 5.3.0NX Venom 5.3.1をリリースしていました。高GPUクロック(最大1536 MHz)を解放したことなどが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.7.3をリリースしていました。swi #0が実装されていないDSiモードでクラッシュを回避するためカスタム版のswiSoftReset()を使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-15-1c3048cをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.110などをリリースしていました。日本のゲームタイトルのデータベース修正などが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.241をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.10などをリリースしていました。オーディオバックエンドの有効化が変更点です。