AtmoPack-Vanilla一覧

GameGaz Daily 2026.4.8

●PlayStation.Blogで、プレーヤー自身の姿をスキャンしてゲーム内に登場させ、さまざまなゲームの世界へ踏み込めるユニークなプロジェクト「プレイヤーベース」を始動したと発表していました。プロジェクトは『グランツーリスモ7』から開始され、他のPlayStation Studiosタイトルへ展開することも予定されています。誰でも対応タイトルなら自宅で自分をゲーム内に登場させることができる画期的なものなのかと思ったら全くそうではなく、応募、選考と進んで最終的に選ばれた1名が『グランツーリスモ7』に期間限定で登場するという話でした。

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4の7.00-9.60まで有効なカーネルexploitのLapse exploitを実装したWebkit exploit PSFree Lapse v2.2をリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がPlayStationシリーズのセーブデータを復号化や展開することができるユーティリティApollo Save Game Patches(apollo-patches)をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4でFTPサーバーを実行できるようにするペイロードps5-payload-ftpsrv v0.19をリリースしていました。shell UIインストーラー追加が変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がAndroid向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPeaSyo v1.6.3をリリースしていました。自動リモート接続に失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifm、nimにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version 1.6.1をリリースしていました。ローダーにHomebrewの互換性を復旧させるパッチをしたことが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.15.1をリリースしていました。22.1.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchのHOMEメニューやシステム設定などで使われてるプロセスQlaunchをリプレイスし、アイコンやタイトル、パブリッシャー、バージョン表示を置き換えることができるシステムモジュールsys-ticon 1.0.7をリリースしていました。Atmosphere 1.11.1(22.1.0)に対応したことが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-ede763568649198dd1146fcbf8c339ce523a5702をリリースしていました。

●Codebergで、Zoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.5をリリースしていました。Atmosphere 1.11.1への更新が変更点です。

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.55をリリースしていました。Atmosphere 1.11.1への更新が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta103.5bをリリースしていました。アルバムからBreezeを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.21.1をリリース最新のlibnxとatmosphere-libsでのコンパイルが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモンゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.10.0をリリースしていました。マルチランゲージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 10.9aをリリースしていました。64Kカートリッジの読み込みに関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.243などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-07-e64f038をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e23376a_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.0.0をリリースしていました。これまで変更や追加されてきたローカライズキーが膨大になってきたので英語版以外を一旦リセットしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.4.5

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-10.01をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.03をリリースしていました。ゲームがロードされない不具合の修正が変更点です。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta1 (PS4/PS5)をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reにPS5でのオートローダー機能を追加したLuac0re PS5 autoloader v0.3bをリリースしていました。最新SDKでps5_autoloader.elfとps5_killdiscplayer.elfをリビルドしたことなどが変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.7.0をリリースしていました。キーボードの上下キーやマウスホイールで複数のチートの値を同時に編集できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。

●Xで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereとHekateを同梱した最小版詰め合わせセットMini-Hatsをリリースしていました。Sigpatches + Sys-patch 1.6.1付きです。

●Codebergで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.4をリリースしていました。Atmosphere 1.11.0、Hekate 6.5.2、Sys-Patch 1.6.0、DBI 878ru、Cyberfoil 1.4.2のアップデートです。

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.54をリリースしていました。Atmosphere 1.11.0とHekate 6.5.2のアップデートです。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.21.0をリリースしていました。Atmosphere 1.11.0(22.0.0)に対応したことが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchのHOMEメニューやシステム設定などで使われてるプロセスQlaunchをリプレイスし、アイコンやタイトル、パブリッシャー、バージョン表示を置き換えることができるシステムモジュールsys-ticon 1.0.6をリリースしていました。Atmosphere 1.10.0(22.0.0)に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.7.4をリリースしていました。Armv8-a 32ビットコード生成をサポートするよう適切に実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.15.0をリリースしていました。22.0.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.16をリリースしていました。VQテクスチャの修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.234をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-04-73520aeをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-04-5513922をリリースしていました。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v8.0をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 8a49c03_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.15

●GitHubで、Gezine氏がPS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるmast1c0re(PS2のコードのみ実行可能でコードのコンパイルにはPS2SDKが必要)のバリエーションとして、最小限のPS2シェルコードのみ用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用することでコードの記述と実行を簡素化したLuac0re 1.1をリリースしていました。『Star Wars: Racer Revenge』EU版に対応したことが変更展です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.01 Betaをリリースしていました。アプリアイコンサウンド追加が変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrvペイロードを使ってHomebrewを起動することができるDump Runner 1.01 Betaをリリースしていました。アプリアイコンサウンド追加が変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.1.5などをリリースしていました。応答処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4のPKGファイルを抽出・復号化することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティShadPKG v2.0.0をリリースしていました。マルチプラットフォームに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta7をリリースしていました。コードのクリーンナップが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1768427437をリリースしていました。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitakiFork) v2.0.3をリリースしていました。背面パネルのコントローラーマッピングの見直しが変更点です。

●Xで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3のWindows arm64向けビルドの配布を開始したと発表していました。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE 1.1.3をリリースしていました。SDからの設定読み込みの修正などが変更点です。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate 6.5.0 & Nyx 1.9.0をリリースしていました。21.2.0に対応したことや起動の劇的高速化(T210の場合HOSは464%アップなど)などが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.9.1をリリースしていました。21.2.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.20.2をリリースしていました。1.10.2 / 21.X.Xに対応したことが変更点です。

●Codebergで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.3をリリースしていました。Atmosphere 1.10.2、Hekate 6.5.0、sys-Patch 1.5.9の更新が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.24.0をリリースしていました。21.2.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.70をリリースしていました。依存関係の更新などが変更点です。

●GitHubで、clamintus氏がアドベンチャーゲームやサウンドノベルゲーム開発言語NScripterのスクリプトデータを実行するためのオープンソースプログラムONScripterをNintendo Switchに移植したONScripter-NX v0.3.1をリリースしていました。SDカードにログを書き出さないようにしたことが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.38などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-14-cdf3c46をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu pre-release(Latest Development Build)をリリースしていました。