Vita3K一覧

GameGaz Daily 2022.9.30

●wccftechで、Windows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3がAMD Ryzen 7000 “Zen 4″のSIMD型演算用拡張命令セット「AVX-512」をサポートしたことを伝えていました。IntelはAVX-512のサポートを廃止しているので、AMDのZen 4 CPUではパフォーマンスが向上します。

最新のビルドでZen 4 CPUの AVX-512を検出できるようになりました。

●Gamespotで、GoogleがストリーミングサービスStadiaを2023年1月18日にサービスを終了すると発表したことを伝えていました。日本でサービスが開始されることは結局ありませんでした。クラウドゲーミング分野はGoogleの参入で大きくなってゲーム専用機の時代の終焉もあり得るかと思っていましたが、そうはなりませんでしたね。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v4.0.2をリリースしていました。ファイルネームフィルタリングでごく一部のゲームが表示されなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Yohoki氏がPS VitaのVitaCheatプラグインで使用するためのAction Replay (PSPAR)チートコード互換のポインタスキャンを行うWindows向けユーティリティTempAR-Vita Edition v5.1をリリースしていました。VitaCheatにSeg1アドレスを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2841をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v5.1をリリースしていました。バンク切り替えを改善し、速度と互換性を向上させたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2022.9.27

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v1.28をリリースしていました。バンドルプラグインの複数選択を無効にしたことや、プラグインインストール時にGitHubのREADMEファイルがあれば表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、GrapheneCt氏がjoel16氏の再生可能な対応フォーマットが多いVita向けの音楽再生プレーヤーElevenMPVを改良し、ゲームプレイ中でのバックグランド再生に対応したElevenMPV-A v7.00をリリースしていました。設定にYouTubeストリーミング品質選択を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v4.0.1を更新していました。RetroFlow_v4.0.1.vpkが差し替わっています。

●GitHubで、Yohoki氏がPS VitaのVitaCheatプラグインで使用するためのAction Replay (PSPAR)チートコード互換のポインタスキャンを行うWindows向けユーティリティTempAR-Vita Edition v5.0をリリースしていました。Pointer Searcherタブにセグメントアドレスとサイズテキストボックスを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-09-26をリリースしていました。特定の環境で起動時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.107をリリースしていました。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がアジアでゲームボーイのライバルとして発売されたものの鳴かず飛ばずのまま消えた携帯ゲーム機「Watara Supervision」のNintendo DS向けエミュレータWasabiDS v0.2.1をリリースしていました。XとYをStartとSelectにマッピングできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、uyjulian氏がAPA (Aligned Partition Allocation)パーティションとPFS (PlayStation File System)を管理することができるWindows/macOS/Linux/向けコマンドラインユーティリティPFS Shell Latest development buildsをリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2840をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。bios.cppのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220926をリリースしていました。

●GitHubで、TheRhysWyrill氏がWindows/Linux/macOS向けのPS2エミュレータPCSX2ベースのXbox Series X|SおよびXbox One向けPS2エミュレータXBSX2 26-09-2022をリリースしていました。fresh/reset設定でD3D12をデフォルトレンダラーにする設定を有効にしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2022.9.26

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.20.1をリリースしていました。機内モードでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームのkivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.20をリリースしていました。コアの更新が変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2838をリリースしていました。モジュールにHTTPを実装したことが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.1.0-pre5をリリースしていました。READMEにターミナルのオープンについての記述を追加したことなどが変更点です。