Universal-Updater一覧

GameGaz Daily 2026.2.4

●任天堂が、本日2月4日(水)「ゲームボーイ Nintendo Classics」に『バルーンファイトGB』と『ヨッシーのたまご』を追加したと発表していました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-10.01をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.00をリリースしていました。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.73をリリースしていました。VGA 640×480 60Hzモードの定義追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.92をリリースしていました。

●ファミ通.comで、任天堂が発表した2026年3月期の第3四半期の決算の資料の中でNintendo Switchの累計販売台数が1億5537万台を突破し、1億5402万台でトップだったニンテンドーDSの販売台数を超えたと伝えていました。またNintendo Switch 2は1737万台を販売し、1500万台を過去最速ペースで達成しています。

●GitHubで、earthonion氏がPS5/PS4でマウント可能なufsイメージを作成することができるFreeBSDのターミナルで実行できるスクリプトmkufs2をリリースしていました。ufsイメージにすることでFTPなどでの転送速度が速くなるそうです。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.36をリリースしていました。llvm-21のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードps5-payload-ftpsrv v0.18をリリースしていました。MTRWコマンドで/preinstを再マウントするようにしたこと(PS5)などが変更点です。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをベースにしたBadWDSDを利用したRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260203-releaseをリリースしていました。一部コンソールで発生していたXMBの遅延やハングアップの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.4.4などをリリースしていました。ゲームタブびデフォルトスキャンパス及びカスタムスキャンパスを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.3.10をリリースしていました。インストールリストに10アイテムを表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.31をリリースしていました。libnx 4.11.0への更新が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.10.0をリリースしていました。hekate BDK更新などが変更点です。

●GitHubで、Universal-TeamのEpicpkmn11氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater v3.3.4をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、chrismaltby氏がコーディングの知識がなくてもドラッグアンドドロップでゲームボーイ向けのHomebrewを開発することができるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティGB Studio v4.2.0-beta3をリリースしていました。ミュージックエディタでクラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-03-b435731をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.30

●notnotzecoxao氏によると、脆弱性対策したはずのPS4の13.04はソニーが全部チェックしなかったのでまだ脆弱性が残っているようです。ただし13.04のカーネルexploitは見つかっていないためJailbreakはできません。

●「トモダチコレクション わくわく生活 Direct」が放送され、Nintendo Switchソフト『トモダチコレクション わくわく生活』は2026年4月16日発売が発表されました。

●GitHubで、manos555555氏がetaHENを実行中のPS5へWindows/Androidからファイルを高速転送することができるユーティリティPS5 Upload Suite v4.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.3.8などをリリースしていました。カーネルAPIを利用してPS5ネイティブシステムメトリック取得に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、jw0710氏がPS3のRSXチップを他のモデルのチップと入れ替えたときにパッチを当てたりSyscon EEPROMのリード/ライトを実行したりするなどハードウェアを改造したユーザのためのWindows向けユーティリティPS3 RSX Advanced Patching Tool(PS3_Syscon_Reader_QoL_Update) v0.99-prereleaseをリリースしていました。

●GitHubで、Nazky氏がPS5でゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するPythonスクリプトAuto-Backporkを更新していました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.8.2をリリースしていました。設定読み込みの際の重複コードの削除などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.0.0-rc.6などをリリースしていました。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.3.7.0をリリースしていました。ロスレスモード追加などが変更点です。

●GitHubで、xzn氏がntr-hrを使って3DS側の画面をリモートプレイの形でWindows/ LinuxPCで表示させるためのクライアントアプリケーションntrviewer-hr v0.3.7.0をリリースしていました。ロスレスモード追加などが変更点です。

●GitHubで、Universal-Teamの lifehackerhansol氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater v3.3.3をリリースしていました。検索メニューの改善などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.0.2をリリースしていました。Wii向けのh_addrtypeとh_lengthのサイズ修正などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r49.1をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2124.3をリリースしていました。.3dsのファイル拡張子の再サポートが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.81などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-29-4f3aabdをリリースしていました。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.13をリリースしていました。一部コントローラーを使用するとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-5144efeをリリースしていました。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.285をリリースしていました。未リリースバージョンであるAtariのRelief Pitcherをサポートしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.12.30

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1766981188などをリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4ベースの次世代カスタムファームウェアARK-5 5.2.1 r0をリリースしていました。ライブラリの更新が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.22をリリースしていました。より強固な再帰的ディスク検索としたことなどが変更点です。

●GitHubで、Universal-Teamの lifehackerhansol氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater Continuous Build – 88253a7をリリースしていました。

●GitHubで、WiiLinkチームのhwalker56氏がWindows/Linux/macOSでWiiConnect24の代替サービスとしてWiiLinkを簡単にインストールすることができるWiiLink Patcher(WiiLink24-Patcher) v2.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、Cpasjuste氏がPS4/Switch/PS Vita/Windows/Linux向けのマルチアーケード/ファミコン/スーパーファミコンエミュレータpEMU v7.0(pFBNEO / pGBA/ pGEN / pNES/ pSNES 7.0)をリリースをリリースしていました。pGBAにmGBAコアを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2123.4-beta2をリリースしていました。Androidを2バージョンに分割したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.405などをリリースしていました。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータScePSX Beta 0.1.7.9をリリースしていました。プロジェクトのOpenGL.NETへの依存関係を削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v6.2aをリリースしていました。水平スクロールのバグ修正などが変更点です。