PsVue‑Mod一覧

GameGaz Daily 2026.3.18

●任天堂が、ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』を、3月18日(水)に配信タイトルとして追加したと発表していました。

●GitHubで、Master-s氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0re 2.1をリリースしていました。JIT exploitの最適化と安定化が変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-App5(Space Invaders)をリリースしていました。スペースインベーダーゲームができます。

●GitHubで、SvenGDK氏が30以上のレトロゲームシステムをサポートし、レトロゲームのバックアップライブラリの管理などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けレトロROMマネージャーRetro Multi Tools v2.0をリリースしていました。起動時にアップデートを自動的チェックするアプリケーションアップデーター搭載などが変更点です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifmにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version 1.6.0をリリースしていました。22.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLLockpick_RCMaster 1.9.18をリリースしていました。22.0.0のmastekey 15サポートが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.11.0LockSmith-RCM 0.11.1をリリースしていました。22.0.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.19.0をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.83をリリースしていました。ダウンロード時にクラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GBATempで、Zetta_D氏が3DSゲームで使われているメモリ構造の調査や分析を行うことができるWindows向けユーティリティCTR-Heap-Mapper v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.15.0をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.23.0をリリースしていました。DSiWareのbanner.savファイル読み込みのサポートなどが変更点です。Memory Expansion Pakが必要なDSiウェアタイトルでMemory Expansion Pakを要求しないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.1 Beta 3-16-25XbDiag 1.0.2 Betaをリリースしていました。大きな.cppファイルをサブモジュールに分割してプリファイルコンパイル時間を削減したことなどが変更点です。

●GitHubで、LxcyDr0p氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを使うためのUSBメモリを簡単にセットアップすることができるWindows向けユーティリティBadStick v2.1-Stableをリリースしていました。Discordアイコンリンクの追加などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.5.0をリリースしていました。キーボードとマウス入力のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.191などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260317-1211をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v.0.15.0(コードネームRE6_PRIG)をリリースしていました。メジャーアップデートになります。都度ビルドのshadPS4 2026-03-17-6e843d0もリリースされています。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.12をリリースしていました。サウンド実装のためのAICAファイル更新などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.3.16

●GitHubで、earthonion氏がPCのブラウザからPS5/PS4のセーブデータを復号化/暗号化/ブラウズすることができるぺイロードGarlic SaveMgr v1.6Garlic SaveMgr v1.6bGarlic SaveMgr v1.61bGarlic SaveMgr v1.62bをリリースしていました。USBドライブのスキャン機能追加やUSBドライブへのダンプ機能追加などが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS5にインストールされているゲームをFTPでスキャンしてゲームデータを管理したりゲームバックアップをFTPでコピー・ムーブすることができるWindows向けユーティリティPS5 Vault v2.4.0PS5 Vault v2.4.1PS5 Vault v2.4.2PS5 Vault v2.4.3PS5 Vault v2.4.4をリリースしていました。SHA-256ハッシュ検証をスキップする転送処理に対応したことたFTP接続処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるAndroid向けユーティリティsend_pkg-payload v1.0.6をリリースしていました。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-App4(Ping Pong)をリリースしていました。ブロック崩しゲームができます。

●GitHubで、WujekFoliarz氏がPS5のコントローラーDualSenseをWindowsで使用するためにLED制御やアダプティブトリガーなどをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティDualSenseY-v2 56をリリースしていました。hidhide exeの廃止が変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.4.3をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.4.8をリリースしていました。ニュートラルシステムのメモリ容量を3MBから4MBにしたことが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.4.8をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.4.2をリリースしていました。ショップ起動速度の改善などが変更点です。

●GitHubで、XorTroll氏がSwitchのバックグランドプロセスとしてamiiboをエミュレートするカスタムファームウェア向けカスタムプロセスemuiibo 1.1.3をリリースしていました。オーバーレイに初期化失敗時のエラーメッセージを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.26をリリースしていました。

●GitHubで、RigleGit氏がNintendo 3DS向けの電子書籍リーダー3dslibris v1.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、LxcyDr0p氏がXbox 360をソフトウェアハックすることができるハイパーバイザーexploit Xbox360BadUpdateを使うためのUSBメモリを簡単にセットアップすることができるWindows向けユーティリティBadStick v2.0-Stableをリリースしていました。XeUnshackleペイロードのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry preview-v8.0.0-pre.31をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-14-30ff9cfをリリースしていました。LinuxビルドをUbuntu 20.04でビルドしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-03-15-d961f92をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.183をリリースしていました。

●GitHubで、Henrik Rydgard氏が、オープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux/iOS向けPSPエミュレータPPSSPP 1.20.3をリリースしていました。WindowsでRetroAchievementsを有効にしているとアドホックリレーサーバーが動作しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.10nullDC4Wii alpha0.11をリリースしていました。VQテクスチャの修正などが変更点です。

●GitHubで、SamoZ256氏がmacOS向けNintendo Switchエミュレータhydra v0.4.1をリリースしていました。Intel Macの実験的サポートなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.3.15

●GitHubで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0re 2.0Luac0re 2.0bをリリースしていました。JIT exploit追加や整合性チェックの追加などが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-App3(JSMAF Console)をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏が30以上のレトロゲームシステムをサポートし、レトロゲームのバックアップライブラリの管理などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けレトロROMマネージャーRetro Multi Tools v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.65をリリースしていました。コントロールテストの追加が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta101.4をリリースしていました。UEフィールドビューティ追加などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.82をリリースしていました。ダウンロードでクラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v2.0.0-alpha.1をリリースしていました。翻訳のサポートが変更点です。

●GitHubで、DanielLMcGuire氏がXbox Series Sのアーキテクチャを調査した結果のドキュメントを公開していました。公式として存在する開発者モードで利用可能なツールのみを用いて調査したもので、ハックして調査したものではありません。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10903duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-14-30ff9cfをリリースしていました。