ps5debug-NG一覧

GameGaz Daily 2026.5.31

●NintendoEverythingで、任天堂がNintendo Switch 2でのSwitchタイトルの後方互換リストを更新したと伝えていました。複数のゲームにパッチが適用された、として最近後方互換に対応したゲームを以下と伝えています。

Buddy Collection if
Dragon Quest Builders
Laysara: Summit Kingdom
Monster Hunter Stories
Neon Inferno
Overcooked: All You Can Eat
This is Fine: Maximum Cope
Top Cop: Police Training

また、プレイに問題が確認されているゲームは以下です。

Ghost Master: Resurrection – ダウンロードコンテンツで不具合
Grandia HD Collection – 一部エリアで動作が遅くなる
Resident Evil 5 – 一部エリアで音声に不具合

現時点でサポート対象外のタイトルは以下です。

Attack on Titan 2
Crypt Carnage
Megadimension Neptunia 7
Truck Simulator USA

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta11をリリースしていました。USB SSDストレージが接続されていないときに内蔵SSDからPS5のゲームを起動する際の不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、matem6氏がPS5の12.70に対応したカーネルexploit p2jbを『Arcade Spirits: The New Challengers』のセーブデータを利用したPS4のユーザーランドexploit yarpe(Yet another Ren’Py PlayStation exploit)に移植したYarP2JB 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ps3120氏がBD-JBを使って12.50以下のPS4でユーザーランドのコード実行を可能にするBD-JB-1250にLapse (9.00-12.02)とPoops (9.00-12.52)のカーネルexploitを実装しGoldHENをディスクからロードすることができるBD-JB-1250 Lapse_1.2_MOD And Poopsを更新していました。全ISOでGoldHEN v2.4b18.10に更新したことが変更点です。

●GitHubで、dragancla氏がPS5/PS4のNetflixアプリの脆弱性を利用したユーザーランドexploitでローカルホストへのリクエストを傍受し、Netflixのエラー画面にカスタムJavaScriptをインジェクトすることができるPythonスクリプトNetflix-N-Hackをリリースしていました。payload_sender追加が変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.3.4などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v2.22.0などをリリースしていました。Androidでダウンロードや転送中に画面が消えて転送が中断されないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6beta12をリリースしていました。12.0以降でのゲーム削除の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、OpenSourcereR-dev氏がPS5の3.xxから7.5xまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NG 1.2.4をリリースしていました。CMD_PROC_MAPSがvm_mapをバイパスするSony-aux領域のvm_mapリストを拡張したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.6.1をリリースしていました。挿入したゲームカードのチート検出の修正などが変更点です。

●GitHubで、randomouscrap98氏がNintendo 3DS向けのお絵かきアプリ3ds_junkdraw 0.5.0をリリースしていました。0.5.0がプレリリース版から正式版になりました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.8.1.28-dev.g21f6bb0をリリースしていました。

●GitHubで、Octal450氏がXbox 360のNANDイメージを作成するXebuildの機能に加え、NAND読み書きなどもできるようにしたWinodws向けオールインワンユーティリティJ-Runner with Extras V3.4.0-r5をリリースしていました。RheaおよびGunga GPU搭載システムでの1838サポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.375などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid/iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2-iOS 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11295duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod 20260530をリリースしていました。ステートセーブ/ロードでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、LukeUsher氏がhiganとbsnesを受け継いだファミコンやスーパーファミコン、Nintendo 64、GB、GBA、メガドライブや初代PlayStation、PCエンジン、MSX、Neo Geo Pocket 、WonderSwanといった27ものゲーム機に対応したWindows/macOS向けマルチシステムエミュレータares v148をリリースしていました。各コアの大幅な改良などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia fbd620c_canary_experimentalをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.5.16

●Thurrottで、マイクロソフトがXbox Cloud Gaming向けに開発した新しいXboxコントローラーの写真が流出したことを伝えていました。ブラジルの通信分野を所轄するANATELから流出したもので、2.4GHzと5GHzのWi-FiとBluetooth 5.3に対応しており、既存のXboxコントローラーより小型に見えることが特長です。

●GameSpotで、Xbox Elite 3コントローラーの写真が流出したことを伝えていました。これもブラジルの通信分野を所轄するANATELから流出したもので、ヘッドセットコネクターの両側に2つのスクロールホイールが用意され、ペアボタンでローカルプレイとクラウドプレイが切り替えできるようになっています。バッテリーパックが脱着式で取り替えが可能になっています。、

●GitHubで、seregonwar氏がPS4のHDD EAPキーをカーネルメモリからバックアップすることができるペイロードEAPDumper v0.2.0をリリースしていました。12.50、12.52、13.00、13.02、13.04、13.50de
必要なオフセットを自動的に取得する新たなペイロードを別途リリースする計画があるそうです。

●GitHubで、Master-s氏がPS5の12.70に対応したカーネルexploit P2JB 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v2.7.1などをリリースしていました。PS5の時計とPCの時計とその差を表示するようにしたことなどが変更点です。

●Xで、Lapy氏がPS5向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS5-Xplorerについてアルファベット順の並びやバグなどを修正したのでPS5-Xplorer 1.05をダウンロードし直してほしいと公表していました。

●GitHubで、OpenSourcereR-dev氏がPS5の3.xxから7.5xまでに対応したデバッガーペイロードps5debug-NG 1.2.3をリリースしていました。

●Enstone氏が、PS3のデバッグ環境でしかできなかったリアルタイムなコード書き換えなどをPCと接続することでCEX/DEX CFW機で実現することができるユーティリティControlConsole API (CCAPI) v2.80 Rev 14をリリースしていました。4.93 CEXのサポートが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v4.20.69 r206をリリースしていました。ARK-4の最終バージョンで、今後は後継のARK-5に移るそうです。技術的に複雑になってきており、かつサポートが終了したSDKを使っているなどの理由で次の段階に移行するためとしています。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v.2.5をリリースしていました。AIを活用してアプリ付近にクランクアイコンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がSwitchrootチームとLineageOSチームが開発したNintendo Switchにも対応したAndroidカスタムROMのLineageOSのSwitch向けビルドをダウンロードして検証を行い適切なフォルダ構造にして簡単にインストールできるようにするためのPythonスクリプトおよびWindows向けユーティリティSLD(Switchroot LineageOS Downloader) 1.0.3をリリースしていました。無くなっていたbootlogo_android.bmpとicon_android_hue.bmpを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta106.1bなどをリリースしていました。32ビットのポインタサーチオフセットの調整などが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260515-2daa5a5をリリースしていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.4-pre1をリリースしていました。setuid/setgidの修正などが変更点です。

●GitHubで、LoveMHz氏がXbox BIOSをリバースして開発されたMODチップProject StellarのファームウェアStellarOS(stellar-recovery) v1.9.0をリリースしていました。トレーナーパッチへの互換性追加などが変更点です。

●GitHubで、Darkone83氏が初代Xboxのシステム情報を表示することができるユーティリティXbDiag 1.0.10 Betaをリリースしていました。Rev 1.6ハードウェアでの温度読み取り値の調整をしたことなどが変更点です。

●GitHubで、lijiahao氏がXbox Cloud GamingをWindows/ Linux/ macOS/でプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreamingDesktop v1.10.0をリリースしていました。ネイティブモードでこれまで認識されなかったゲームパッドをサポートしたことなどが変更点です。

●wololo.netで、wololo氏がソロプレイとマルチプレイに対応したWindows/ Linux/ macOS/ Nintendo Switch向け協力型ボードゲームWarnel Chawpiovs 1.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android 0.7.0.rc3.fixなどをリリースしていました。ROMフォルダにアプリログを書き込むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-15-7337364をリリースしていました。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod 20260515をリリースしていました。SMCゲートをgame_config.txtで指定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia c2674b1_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、DerekPascarella氏がセガDreamcastのディスクイメージをダンプしてROMハックなどを行うパッチを施して再びイメージ化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティUniversal Dreamcast Patcher v2.1.0をリリースしていました。選択可能なUI要素にツールチップテキストを追加したことなどが変更点です

●codebergで、yombo氏がセガのDreamcastでESP32とRaspberry Pi Picoを利用してWiiリモコンを使えるようにするオープンソースのハードウェアとソフトウェアMotecastをリリースしていました。

●Google Playで、devMiyax氏がAndroid向けのセガサターンエミュレータYabaSanshiro v1.20.5をリリースしていました。