「ps5-webkit-autoloader-esp32」一覧

GameGaz Daily 2026.10.7

●GitHubで、zer0days-op氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHENを一個人で専有すべきではないとの信念のもとオープンソース化したOpenGoldHENをリリースしていました。

●GitHubで、OptiTronOffical氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b18.9をコミュニティで共有するためにオープンソース化したGoldHen-Sourceをリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5でドングルを使わず内蔵のBluetoothでDualShock 4やXboxコントローラー、Switch Proコントローラーや8BitDoなどのサードパーティーコントローラーを仮想Dualsenseとして利用できるようにするバックグラウンドで動作するペイロードPadBridge-PS5 v0.1.7-betaをリリースしていました。

●GitHubで、bsgonzalezq氏がPS4/PS5のPKGタイトルをリネームすることができるPythonスクリプトps-pkg-title-renamer v1.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、naveen-ramalingam氏がPS5でアーカイブも解凍することができるダウンロードマネージャーPS5IDM v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、sub0x00001氏がJailbreakしたPS5で8BitDo Ultimate 2Cワイヤレスコントローラーを2つめのDualsenseコントローラーとしてBluetoothではなく2.4G USBドングル経由で利用できるようにするペイロードpad2c v0.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がPlayStation VitaエミュレータVita3KをPS5に移植し署名付きタイトルとして実効できるようにしたVita3K-PS5 alphaをリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v03.51をリリースしていました

●GitHubで、XENOKING123氏がPS5へのPKGやHomebrewペイロードの送信やローカルexploitホストの実行、コンソールのYouTubeアプリの更新、Y2JBの復旧などを行うことかできるWindows向けユーティリティXenoSend v1.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、NOT-OSORIO氏がPS5のゲームダンプデータを別のフォーマット(フォルダ ⇔ .exfat ⇔ .ffpkg (UFS2) ⇔ .ffpfsc やフォルダから .pkg (debug FPKG)に直接変換することができるWindows向けユーティリティPS5GFC v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、aarvsn氏がPS4とPS5のELFバイナリーをLinuxおよびWindows、macOSで実行できるよう変換することができるユーティリティRyty v1.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.64などをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.5.2-2などをリリースしていました。

●GitHubで、holdmysocks氏があらゆるデバイス間で安全なプライベートネットワークを構築できる無料サービスTailscaleにPS5を接続しどこからでもリモートプレイを可能にするペイロードps5-tailscale v0.7.1をリリースしていました。スリープ中のPCへWake-on-LANパケットを送信してPS5側からPCをスリープから復帰できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v1.1.8などをリリースしていました。

●GitHubで、ducky-ux1氏がPCなどのデバイスを使わずストリーミングを再生することができるPS5向けのメディアプレーヤーペイロードPStream v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v6.2.1などをリリースしていました。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Linux/macOS/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Suite 7.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.06-2223)をリリースしていました。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack v2.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のホーム画面からPS5をJailbreakすることができるペイロードWK-AutoLoader v1.0.16をリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がPS5のDualSenseコントローラーのLED制御やプロファイル管理、入力モニタリング、振動およびアダプティブトリガー出力などを行うことができるWIndows/Linux向けユーティリティDualSenseClient v1.0.0-14.10c046fをリリースしていました。

●GBATempで、reyhe66243氏がNintendo WiiでUSBポートにRaspberry Pi Pico Wを差してカスタムcIOSを利用することでモーションプラスとしてモーションコントロールやジャイロ、センサーバーの代わりとしてタッチパッドを使うなどしてPS4のDualShock 4を利用できるようにするRevolutionDS4 v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise v2.5-beta.1などをリリースしていました。

●GitHubで、SynoPiia氏がPCSX-ReARMedをベースにしたホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5 1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、GronedWaffel氏がPS4/PS5のメモリスキャンやキャプチャなど開発者向けコンソールツールを1つにまとめたWindows向けユーティリティPS Neighborhood v0.14.0をリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、BeLikeBrett氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントSlopFin 01.000.003をリリースしていました。HDMIのパススルー有効/無効の設定追加などが変更点です。

●GitHubで、Irfanlesnar氏がOpen PS2 LoaderベースのPS2ゲームランチャーPS2 Launcher v5.0.0をリリースしていました。MMCEストレージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Globaleliteee氏がbsnesをベースにしたPS5向けのスーパーファミコンエミュレータPS5SNES releaseをリリースしていました。ちゃんとAIアシストによる開発だとうたってます。

●GitHubで、Globaleliteee氏がPS5向けのNintendo 64エミュレータPS5N64 releaseをリリースしていました。ちゃんとAIアシストによる開発だとうたってますが、本人分かってないから修正できないのだと思いますがAIに作って貰ってる説明文「PS5SNESの別のコピー」のような言語明瞭意味不明なところがあります。

●GitHubで、NaGaa95氏が Nintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 1.0.8をリリースしていました。Ownfoilのサポートなどが変更点です。ステートセーブやチートなどを表示するクイックメニュー追加などが変更点です。

●GitHubで、NextendoNetworkProfile氏がプライベートオンラインサービスNextendo NetworkをサポートしたRyujinxベースのWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx-Nextendo v1.8.13をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.10をリリースしていました。

●GitHubで、dantiicu氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの初代PlayStationエミュレータduckstationをベースにNintendo Switch向けエミュレータ起動のフロントエンドTico向けにNintendo Switchコアとした初代PlayStationエミュレータTico DuckStation 3.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v3.0.0をリリースしていました。

●codebergで、schellingb氏がDOS向けに開発したゲームを起動できるエミュレーターDosboxのフォーク(派生版)としてRetroArch/Libretro向けに開発したDOSエミュレータDOSBox Pure 1.0 Preview 7をリリースしていました。Androidストレージアクセスフレームワークのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.108などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261006 (46c06fe7ca)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-06-945dbc3をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-10-06-aa49e60をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-06-7415febなどをリリースしていました。

●GitHubで、serprex氏がファンプロジェクトとしてNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてWindows/Linux/macOSに移植したShip of Harkinian(Shipwright) 9.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia cc4981a_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.10.3

ここ最近、Homebrewの新規リースとその更新がやたら多くて記事が追いつかない状況です。追いつかないので変更内容割愛しちゃってるところがあります。それが良いのか悪いのか判断難しいところですが、AI使うことで開発参入のハードルが下がっているのだと思います。

●GitHubで、Phoenixx1202氏が13.60までのPS5をJailbreakした際サポートしているHomebrewを実行できるようにするペイロードLegacyJB 1.2.1をリリースしていました。

●Xで、Lapy氏がPS5向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS5-Xplorer 01.007.001をリリースしていました。

●GitHubで、MohamedAliRashad氏がPS5ライクなUIでPS5のゲームを閲覧しPS5エミュレータKytyPS5でゲームをプレイもできるLinux向けのホームメニューPS5 Launcher v1.14.1をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5-y2jb-autoloader v1.0.0-dev-794049fをリリースしていました。Relapseサポートにより10.20-13.60に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、srbraboo氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.5.2-kp-fixをリリースしていました。

●GitHubで、GronedWaffel氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew Enablerライクなことができるオールインワンペイロードetahenを13.60に対応させたetahen-13.60 v2.5B-13.60-r3をリリースしていました。

●GitHubで、premohq氏がWii UエミュレータCemuと3DSエミュレーターAzaharを一つにまとめたPS5向けエミュレータPS5CEMU-HAR v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、edisnord氏が13.60で有効なカーネルexploit RelapseとYouTubeアプリを利用したユーザーランドexploit Y2JBを組み合わせたrelapse-y2jb v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.10.02-2133)などをリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.6.0-alpha.6をリリースしていました。

●GitHubで、StonedModder氏がJailbreakしたPS5でオフラインアクティベーションやChiakiによるリモートプレイを可能にするペイロードActRemoteLink-13.x v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5でチートを読み込みリアルタイムに適用することができるペイロードKylin Core v2.0.0 Community Liteをリリースしていました。

●Xで、markus00095氏がPS5向けのDreamcastエミュレータDreamcast emulator PS5をリリースしていました。

●Xで、markus00095氏がPS4/PS5向けのスーパーファミコンエミュレータSuper Nintendo Mini Emulator PS4-PS5をリリースしていました。

●Xで、markus00095氏がPS4/PS5向けのNINTENDO 64エミュレータUltra 64 Emulator BETA PS4-PS5をリリースしていました。

●Xで、markus00095氏がPS4/PS5向けのPCエンジンエミュレータPc Engine Mini Emulator PS4-PS5をリリースしていました。

●Xで、markus00095氏がPS4/PS5向けのNeoGeo AES-MVSエミュレータNeoGeo AES-MVS Emulator PS4-PS5をリリースしていました。

●Xで、CiborgEc氏がPS5向けのドリームキャストエミュレータDreamStation BETA 1.01 (PS5)をリリースしていました。

●GitHubで、stingziz0u氏が FPSゲーム『Doom 64』をセガ ドリームキャストへ移植したdoom64-dcをベースにPS3へ移植したdoom64-ps3 v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、AphelionWasTaken氏がPS4/PS3/PSVitaのタイトルアップデートPKGをソニーのサーバーから直接ダウンロードすることができるWindows/Linux/macOSに対応したPythonスクリプトPySN v2.8.2をリリースしていました。

●GitHubで、Phoenixx1202氏がUnityのプロジェクトからPS5で利用できるPKGをビルドすることができるWindows向けユーティリティUnity-PS5-Package-Builder 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、GronedWaffel氏がメモリスキャンやキャプチャなど開発者向けコンソールツールを1つにまとめたWindows向けユーティリティPS Neighborhood v0.12.1をリリースしていました。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がゲームのダンプデータとばバックポートファイルからPS5へインストール可能なパッケージファイルをビルドすることができるWindows向けユーティリティfpkg-builder v1.2をリリースしていました。

●GitHubで、yuriolive氏が復号化したPS5のゲームダンプデータをWindows でネイティブに実行できる形式に変換することができるユーティリティPortPS5をリリースしていました。

●GitHubで、VivaLaVent氏がマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤーKodiをPS5に移植したkodi-ps5 0.9をリリースしていました。

●GitHubで、 spongebobmoviept-lab氏がPS4/PS5とXboxのコントローラーをフライトシミュレーター向けのコントローラーHOTASジョイスティックとしてWindowsで使用できるようにできるドライバーおよびユーティリティRuthlessControllerRelay v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.5.2-0をリリースしていました。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.14.2をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v1.0.0-dev-8987070などをリリースしていました。

●GitHubで、RealSupremium氏がPlayStation VR2に存在する脆弱性を利用しWindows PCに接続してJailbreakすることができるユーティリティvr2jb v1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.16.0をリリースしていました。23.0.0/23.0.1のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.09などをリリースしていました。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、 GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.23.2などをリリースしていました。

●GitHubで、WiiLinkチームのhwalker56氏がWindows/Linux/macOSでWiiConnect24の代替サービスとしてWiiLinkを簡単にインストールすることができるWiiLink Patcher(WiiLink24-Patcher) v3.0.0をリリースしていました。今回が最終版となり、アーカイブ化されていました。今後はWiiLink-Patcher-GUIを使って欲しいとしています。

●GitHubで、Ori-Jakob氏がNintendo Wii U『The Legend of Zelda: The Wind Waker HD(ゼルダの伝説 風のタクト HD)』でステートセーブやイベントリエディタ、チート、トリックプラクティスなどをするためのツールを盛り込みメニュー方式で実行できるようにしたWWHD Tools v0.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-Patch(旧ACCF-SDHC) v2.5などをリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモン ゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 2.2.1などをリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がポケモンゲームの各世代・各地域に登場するポケモンの情報を閲覧することができるできるユーティリティpkDex v2.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、GearsProgress氏がゲームボーイとゲームボーイカラーのタイトルに登場する第1世代/第2世代ポケモン(赤・緑・金・銀・クリスタル)を第3世代ポケモンタイトル(ルビー・サファイア・エメラルド)に転送することができるGBA向けユーティリティPoke Transporter GB v1.3.0-betaをリリースしていました。

●GitHubで、Hesoten氏がWindows向けのMSXエミュレータblueMSX+(blueMSX-plus) V9968-geo3d experimental support 2をリリースしていました。

●GitHubで、 dborth氏がニンテンドーWii向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GX 5.0.3をリリースしていました。カバーアートの不具合を修正したSnes9x GX Pre-releaseもリリースされています。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのGBA/GBC/GBエミュレータVisual Boy Advance GX 3.0.3をリリースしていました。カバーアートの不具合を修正したVisual Boy Advance GX Pre-releaseもリリースされています。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/ GameCube向けのファミコンエミュレータFCE Ultra GX 4.0.2をリリースしていました。カバーアートの不具合を修正したFCE Ultra GX Pre-releaseもリリースされています。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSの ゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X 2026.10.01 2026-10-01 19:24などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261002 (e23b6a5579)をリリースしていました。iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.6.0もリリースされています。

●GitHubで、Swordpdf氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をPS5に移植したPS5SX2 1.6をリリースしていました。

●GitHubで、ZiZc3氏が初代XboxエミュレータxemuをPS5に移植したXPSemu Alpha 1をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.4.5をリリースしていました。UIの修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v.0.19.0をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-10-02-4c4e109をリリースしていました

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-03-e6cb880などをリリースしていました。

●GitHubで、InvoxiPlayGames氏がXbox 360のカーネルとハイパーバイザーにパッチをすることでXbox360BadUpdateを利用してHomebrew起動を可能にするFreeMyXe 1.2をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia b083312_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.24-dev.gbd833a2をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.30

●GitHubで、slopmaster33氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 2.00 Betaをリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.5.2をリリースしていました。最新のSDKによるビルドが変更点です。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.5.1などをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.5.1-0などをリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がJailbreakチェーンに組み込んでPS5でペイロードを自動でロードしてくれるペイロードps5-unified-autoloader v0.1.5-915a65eをリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v1.0.5などをリリースしていました。UIの改良などが変更点です。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.10.1などをリリースしていました。PS5 payload SDKのアップデートと13.60のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack(旧PS5 FFPFSC ULTRA) v2.0.1などをリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のユーザーランドexploitを利用してJailbreakすることができるカーネルexploit ps5-kexp v0.7-b12c352をリリースしていました。ローダーを直接コールするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、FunkeyFlo氏が家電製品の管理や電気やガスの使用量などを管理することができる、オープンソースでAmazon AlexaやGoogleアシスタントとも連携可能なサービス「Home Assistant」にPlayStation 5を統合するPS5 MQTT v1.7.3をリリースしていました。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.5.5-alpha.5をリリースしていました。PlayStation、Nintendo 64、Sega Saturn、Commodore 64、MAME、Nintendo DS、Nintendo 3DSの、7つのコンソールを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.020をリリースしていました。Vulkan推奨としてデフォルトレンダラーとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、rdiol12氏がPS5でセルフホストで用意されたサーバーにあるカバーアートを閲覧したりゲームを検索したりダウンロードの進捗状況を確認したりなどをコントローラーで操作することができるPS5Library v0.2.55をリリースしていました。

●GitHubで、porhe911氏がPS4とPS5のゲームでリアルタイムにFPSをオーバーレイすることができるスタンドアロンELFおよびetaHENプラグインCommon-FPS-for-PS5 v1.2.1をリリースしていました。FW 9.00のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ItsBlurf氏がJailbreakしたPS5でネイティブPS5のゲームをワイヤレスDualShock 4でプレイすることができるペイロードPoorDS4 v0.1.0-rc51をリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [20260930-g6e493c9]をリリースしていました。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260915-6などをリリースしていました。eMMCのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.80をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Mayo1990氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPSPに移植したioQuake3-PSP 1.5をリリースしていました。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるPS VitaおよびWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティvita-save-sync v0.1.10などをリリースしていました。Linux AppImageの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのメンテナンスおよびリカバリーのためのペイロードKitNX 1.0.1をリリースしていました。Atmosphere 1.12.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.28などをリリースしていました。対戦モードでスコアを競えるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、rasalopa氏がNintendo DS/DSiでFlashcartからHomebrewやDS/DSiのROMをロードすることができるPico Loaderで利用するROMブラウザフロントエンドPico Launcherにライブラリ機能を追加するなどした改良版Pico Launcher Enhanced v1.9.0をリリースしていました。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したWindows向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic v1.9.1をリリースしていました。Game Boy Colorのコントローラー表示ではオリジナルのGame Boyコントローラー表示となるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したLinux向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Linux v1.9.2などをリリースしていました。Game Boy Colorのコントローラー表示ではオリジナルのGame Boyコントローラー表示となるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したmacOS向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Mac v1.9.2をリリースしていました。Game Boy Colorのコントローラー表示ではオリジナルのGame Boyコントローラー表示となるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sacredbanana氏がEpic GamesのWindows向けFPS ゲーム『Ken’s Labyrinth』の無料配布版を Nintendo Switch/Windows/ Linux/ macOS/ Commodore Amigaに移植したKen’s Labyrinth(lab3d/sdl) 4.4.0 (2026-09-30)などをリリースしていました。Commodore Amiga版が追加されました。

●GitHubで、encounter氏が『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をリバースしてWindows/Linux/macOS/Android/iOSに移植したDusklight v2.0.3をリリースしていました。

●GitLabで、Leon Styhre氏がレトロゲームライブラリからゲームをブラウズして起動させることができるマルチプラットフォーム(Unix/Linux、macOS、Windows、Android)向けフロントエンドES-DE v3.5.0をリリースしていました。Androidでのデュアルスクリーン動作の改善などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.39.1などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.29-1143)などをリリースしていました。

●GitHubで、SourceK78氏がPSPの画面をPCの画面に表示することができるRemoteJoyから画面表示の機能を取り除きRP2040-zeroを使ったPS1/PS2コントローラーでの制御を可能にするRP2040-zeroファームウェアとPSP向けプラグインremotejoy-minus v1.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta123.02をリリースしていました。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、Ori-Jakob氏がNintendo Wii U『The Legend of Zelda: The Wind Waker HD(ゼルダの伝説 風のタクト HD)』でステートセーブやイベントリエディタ、チート、トリックプラクティスなどをするためのツールを盛り込みメニュー方式で実行できるようにしたWWHD Tools v0.1.2などをリリースしていました。タイトル画面読み込みの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.9.3をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.93をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260929 (6d8ab02a1e)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-29-eb2fb48をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-09-29-a976c68をリリースしていました

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-29-05057c9をリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.10.2をリリースしていました。xCloudでの入力遅延の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 692cd59_canary_experimentalなどをリリースしていました。