「KartPad」一覧

GameGaz Daily 2026.10.12

●Xで、markus00095氏がPS4/PS5向けの初代PlayStationエミュレータPlaystation Emulator PS4 PS5をリリースしていました。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.8.0をリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v4.1をリリースしていました。

●GitHubで、i3sey氏がNintendo Switch向けのBitTorrentダウンロードマネージャーおよびパッケージインストーラーアプリケーションpipensx 1.7.0をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-10-12-cc1ac14をリリースしていました

●GitHubで、iHaiDeeZ氏がWii UエミュレータCemuをJailbreakしたPS4向けに移植したCrema v02.07をリリースしていました。

●GitHubで、indepth-glitch氏がPS5SX2でのディスクサポートの可能性を調査するためPS2のDVDディスクのアクセスを検証するための実験用ペイロードDiscProbeELF-PS5をリリースしていました。

●GitHubで、theghostonline氏がPS5のゲームをLH4圧縮することができるユーティリティPS5-LZ4-Compression v1.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、Not-eFootballer氏がNintendo SwitchでJoy-ConだけでなくDualShock 3、DualShock 4、DualSenseなどのコントローラーのボタン類の動作を確認することができるユーティリティNX Controller Tester v2.0をリリースしていました。

●GoNintendoで、ニンテンドーラテンアメリカ副社長兼ゼネラルマネージャーのBill van Zyll氏が物理メディアを廃止する計画はないと語ったことを伝えていました。事実上デジタル販売といえるゲームキーカードも含んでいるのかもしれませんが、少なくともSwitch 2が現役の間はゲームカードは無くならないでしょう。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS5/PS4/PS3/PS2/Switch/WIi U/Xbox 360のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.19.0などをリリースしていました。対応コンソールの追加やPS3/PS2のディスクISOのサポートなどが変更点です。

●Xで、CiborgEc氏がPS5向けのドリームキャストエミュレータDreamStation BETA 1.02 (PS5)をリリースしていました。

●Xで、Markus00095氏が対戦型格闘ゲームKiller InstinctをPS4/PS5に移植したKiller Instinct Arcade Compilation v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がPS3の『Call of Duty: Black Ops』やPS4の『Grand Theft Auto 5』など特定のPlayStation(PS4/PS3/PSP)タイトルのセーブデータの復号化をしたりチェックサムの修正をしたりすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティsave-decrypters e9f81c1fをリリースしていました。PS3/PS4『Resident Evil Revelations 2』のセーブデータ復号化を1つの自動検出ツールにまとめたことなどが変更点です。

●GitHubで、RafaelNGP氏がJailbreakしたPS5でXbox Cloud GamingをプレイできるXbox Cloud GamingクライアントアプリケーションPSBox Cloud Gaming(xbox-cloud-gaming-ps5) v0.9.5をリリースしていました。

●GitHubで、gameboy829氏がPS5のゲームをPS5上でLZ4圧縮することができるペイロードPS5-LZ4-Game-Compressor beta.7をリリースしていました。

●GitHubで、arwebSE氏がJailbreakしたPS5で最大4台までのPlayStation、Xbox、Switchや8BitDoなどのサードパーティーコントローラーをUSBまたはBluetoothで接続し利用できるようにするペイロードLibrePadPS5 v1.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、Uss15氏がローカルネットワーク上にあるJailbreakしたPS5とPC間でファイル転送を行うことができるペイロードとPCクライアント向けPythonスクリプトPS5 LAN Transfer v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Uss15氏がゲームをプレイ中でもUSBにあるミュージックライブラリをブラウズして音楽を再生することができるミュージックプレーヤーペイロードPS5 Music Player v0.2.0-alpha.1をリリースしていました。

●GitHubで、quer3q氏がPS5のゲームダンプをフォルダ、exfat、ffpfs、ffpfsc、pkg形式に変換することができLZ4圧縮にも対応したPS5ペイロードおよびWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5 Dump Forge v0.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、sweenyxsky-oss氏がJailbreakしたPS5の/hostappにリモートネットワーク共有フォルダをマウントすることでファイル転送しなくてもアプリケーションやパッケージをPS5で実行できるようにするペイロードPS5-Network-Mounting v1.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、ViiNCENZO10氏がPS5のゲームダンプをAMPR LZ4圧縮し内蔵ストレージまたはUSBストレージに直接配置することができるペイロードexFAT2AMPR v1.45をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.110をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がクラウドAIサービスを利用せずPS5上でチャットや画像生成、短い音声の生成を行うことができるPS5向けAIアプリケーションProsperoAI 01.005.000などをリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.100などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v7.0.12などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.11-2135)などをリリースしていました。

●GitHubで、darkxex氏がホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5をベースにコアをPS1エミュレータDuckStationにしたLibretroコアのSwanStationに入れ替えたPS1エミュレータSwanStationPS5 1.1.8などをリリースしていました。

●GitHubで、The7mirrors氏がPS5向けのMSXエミュレータMSX PS5 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をPS5に移植したPS5SX2 2.03をリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v04.05をリリースしていました

●GitHubで、darkxex氏がホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5をベースにコアをPS1エミュレータDuckStationにしたLibretroコアのSwanStationに入れ替えたPS1エミュレータSwanStationPS5 1.1.8などをリリースしていました。

●GitHubで、BlueInstruction氏がAndroid ARM64向けのPS5エミュレータExperimental-PS5 v1.43をリリースしていました。

●GitHubで、cherfia氏がJailbreakしたPS5で直接ファイルを内蔵NVMeにダウンロードすることができるペイロードraiju v1.0.0-beta.9をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v2.0.2などをリリースしていました。

●GitHubで、BRGZ3氏がJailbreakしたPS5のカーネルログを閲覧したり保存したりすることができるWindows向けユーティリティPS5-Log-Collector v0.5.0をリリースしていました。Appleシリコン macOS向けのPS5-Log-Collector v0.5.0_alphaもリリースされました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のホーム画面からPS5をJailbreakすることができるペイロードWK-AutoLoader v1.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がPS5のDualSenseコントローラーのLED制御やプロファイル管理、入力モニタリング、振動およびアダプティブトリガー出力などを行うことができるWIndows/Linux向けユーティリティDualSenseClient v1.0.0-15.fff354fをリリースしていました。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするPSVietHoa Webkit AutoLoader v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、ragnarok179氏がSteamで販売されているボディ物理演算車両シミュレーターゲーム『BeamNG.drive』のMODとしてDualSenseのハプティック機能を強化して利用できるようにするEnhanced-PS5-DualSense-Haptics-Bridge V1.43をリリースしていました。

●GitHubで、pearlxcore氏がPS4とPS5のパッケージの中身の閲覧やファイルのプレビューなどを行うことができるWindows向けユーティリティPkgViewer v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、awake-devel氏がPS5のデバッグパッケージをPCで実行できるよう変換するAnyPS5で利用するELFバイナリーに変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティpkg-to-anyps5 v0.2.3をリリースしていました。

●GitHubで、iDevGIS氏がWindows向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPS-WRAP v0.10.0をリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がJailbreakしたPS5でゲームやシステムの音声をPS5本体Bluetoothを利用してBluetooth対応ヘッドフォンで聴くことができるペイロードHearBridge PS5 1.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、 bucanero氏がPS3の『Call of Duty: Black Ops』やPS4の『Grand Theft Auto 5』など特定のPS3/PS4向けゲームのセーブデータの復号化をしたりチェックサムの修正をしたりすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps3-save-decrypters e9f81c1fをリリースしていました。

●GitHubで、MohamedAliRashad氏がPS5ライクなUIでPS5のゲームを閲覧しPS5エミュレータKytyPS5でゲームをプレイもできるLinux向けのホームメニューPS5 Launcher v1.15.0をリリースしていました。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、 GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.24.0などをリリースしていました。

●GitHubで、sub0x00001氏がPS5のfakeパッケージをJailbreakしたPS5で実行可能な形式(フォルダダンプ、.ffpfsイメージ、.ffpfsc圧縮イメージ)に変換することができるWindows向けユーティリティps5-fpkg-converter v0.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、atobardavid-tech氏がJailbreakしたPS5でmessage.txtにあるテキストファイルをPS5純正の通知として表示することができるペイロードps5_custom_notifications V2.00をリリースしていました。

●GitHubで、rpf16rj氏がFlycast libretroコア(Sega Dreamcast / NAOMI / Atomiswave)をPlayStation 5 RetroArch向けに移植したflycast-ps5-libretro-core v2026.10.06-run14をリリースしていました。

●GitHubで、Press5elect氏がアーケードゲーム基板のNaomi、Naomi 2、Atomiswaveにも対応したマルチプラットフォーム向けドリームキャストエミュレータFlycastをPS5に移植したPSFlyCast v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、tsuramatsu1氏がPSPエミュレータPPSSPPをPS5ヘ移植したPSP5 v1.000.000をリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v2.07をリリースしていました。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6sをリリースしていました。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v8.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がスーパーマリオ系オープンソースの2D横スクロールゲームSuperTux 2をNintendo Switch、PlayStation VitaとPlayStation 3へ移植したSuperTux-Milestone-2-Multi-Console 1.00をリリースしていました。マルチコンソール向けとしており、今回ビルドされ配布されたのはSwitch版のみです。

●GitHubで、Erige氏がAndroid向け吉里吉里ゲームスクリプトエンジンKirikiroid2をNintendo Switchへ移植したKirikiroid2-NX v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchのゲームチートツールBreeze beta124.05などをリリースしていました。

●GitHubで、fabienmillet氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinをNintendo Wiiで利用するためのWii向けクライアントWiiFin v1.0.0-rc2をリリースしていました。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやWindows/ Linux/ macOS向けのAmigaエミュレータamiberry v8.4.0をリリースしていました。

●GitHubで、InvoxiPlayGames氏がXbox 360のカーネルとハイパーバイザーにパッチをすることでXbox360BadUpdateを利用してHomebrew起動を可能にするFreeMyXe 1.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.119などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261011 (0076b5c389)をリリースしていました。Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.8.3もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-11-e0a4667をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-12-5b730d4などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 2372a54_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.10.10

●DigitalFoundryで、ソニーがVRに関する米国での43の特許を6月から9月の間にMetaに売却したと伝えていました。ZDNet Koreaが報じたもので、最終的にソニーは419の特許をMetaに売却するとされています。ソニーは現在2世代目のVRヘッドセットPlayStation VR2を販売していますが、特許を売却するということは今後自社でVR製品を作ることを断念した可能性が高いです。

●TwistedVoxelで、マイクロソフトとAMDがディスプレイへの出力解像度よりも低解像度でレンダリングした画像を独自の補完処理でアップスケールして出力することで、低解像度レンダリングによる画質の低下を抑えつつGPU負荷の軽減しフレームレートを向上させることができる技術FSR 4.1を近く導入する可能性があると伝えていました。WindowsCentralのJezCorden氏が「この件については乞うご期待」とXで投稿したのがソースになっています。飛躍しすぎな気がしますけど。

●GBATempで、KROU4氏がPS5 HDカメラ(CFI-ZEY1)をWindows/Linux/ macOSでウェブカメラとして利用するためのドライバーPS5CameraDriver v1.2.6をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v1.0.0-fb17d16をリリースしていました。Relapse追加などが変更点です。

●GitHubで、thanhsondev氏がPS5のPS5 FPKGパッケージをビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPSVIETHOA FPKG Builder v2.2.6をリリースしていました。

●GitHubで、D3ATHLY氏がPS5でHomebrewを高速ダウンロードすることができるダウンロードマネージャーBlackBox 1.0.8をリリースしていました。

●GitHubで、srbraboo氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.6.1-kp-fixをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをするためにワンボードマイコン ESP32-PICO/ ESP32-S2/ ESP32-S3をHTTP/HTTPSホストサーバーにするためのファームウェアps5-webkit-autoloader-esp32 v0.6.1-0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v6.7.3などをリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.6.1をリリースしていました。

●GitHubで、enigmaticrex氏とclaude氏がPS5向けのメディアプレーヤーペイロードEVO-PLAYER-PS5 v0.12.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.09-2219)などをリリースしていました。

●GitHubで、NOT-OSORIO氏がPS5のゲームダンプデータを別のフォーマット(フォルダ ⇔ .exfat ⇔ .ffpkg (UFS2) ⇔ .ffpfsc やフォルダから .pkg (debug FPKG)に直接変換することができるWindows向けユーティリティPS5GFC v0.1.5をリリースしていました。

●GitHubで、claimore22氏がPS5のバイナリ(SELF/ELF/PRX)を解析し使われているモジュールやサードパーティのミドルウェアを特定したりすることができる開発者向けのWIndows/Linux向けユーティリティps5rs v0.6.6をリリースしていました。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.11.0などをリリースしていました。

●GitHubで、Nazky氏がXbox 360版『Unleashed Recompiled(ソニック ワールドアドベンチャー)』を静的再コンパイルしたUnleashedRecompをPS5へ移植したUnleashedRecomp-Prospero 1.0.3-PS5_R1をリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がクラウドAIサービスを利用せずPS5上でチャットや画像生成、短い音声の生成を行うことができるPS5向けAIアプリケーションProsperoAI 01.003.000などをリリースしていました。

●GitHubで、blackbearreloaded氏が Nintendo SwitchエミュレータEdenを非公式にPS5へ移植したProsperoEden v1.000.095をリリースしていました。

●GitHubで、MisterTemaki氏がスーパーファミコンエミュレータsnes9xをPS5に移植したsnes9xPS5 v2.3などをリリースしていました。

●GitHubで、Gamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS4に移植したDolphinPS4 v04.02をリリースしていました

●GitHubで、darkxex氏がホーム画面にインストールする形で実行できるPS5向けのPS1エミュレータPSXS5をベースにコアをPS1エミュレータDuckStationにしたLibretroコアのSwanStationに入れ替えたPS1エミュレータSwanStationPS5 1.1.2をリリースしていました。

●GitHubで、BrinooTk氏がXbox 360エミュレータXeniaベースのPS5向けXbox 360エミュレータPS5X360 v0.5.9-fix1などをリリースしていました。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6qをリリースしていました。

●GitHubで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-Patch(旧ACCF-SDHC) v2.9をリリースしていました。

●GitHubで、MisterTemaki氏がホーム画面にインストールする形で実行できるセガ8ビット/16ビットエミュレータGenesis Plus GXをPS5に移植したgenplusgxPS5 v1.6をリリースしていました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が『スーパーマリオ64』をリバースしてPCに移植した『Ghostship』をPS Vitaに移植したGhostship Vita v.1.3をリリースしていました。

●GitHubで、andymcca氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したTempGBA4PSP-mod 20261009をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchのゲームチートツールBreeze beta124.01をリリースしていました。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 3.1|R1をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がSDカードにも対応したNintendo DS/DSi/GameBoy Advance向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayer v2.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けのフルアクセスファイルブラウザGodMode9i v3.10.0をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v6.1.4をリリースしていました。

●GitHubで、fadedled氏がNintendo Wii向けのセガサターンエミュレータSeta GX v0.4.1をリリースしていました。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.7.15などをリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームがWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux 2.7.0をリリースしていました。

●GitHubで、LIJI32氏がmacOS/Linux/Windows/iOS向けのゲームボーイ/ゲームボーイカラーエミュレータSameBoy v1.0.4とSameBoy v1.0.4-libretroなどをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.115をリリースしていました。

●GitHubで、AzaharPlusチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus 2126.2-Aをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 1.0.9.1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-10-06e813fをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-10-09-8d02323をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-10-307fdcfなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.10.6

●任天堂が、任天堂発売の3本のソフト(Nintendo Switch 2『マリオカート ワールド』『Nintendo Switch Sports Resort』、Nintendo Switch『トモダチコレクション わくわく生活』)の中から1本を選択してダウンロードできる「Nintendo Switch 2(日本語・国内専用) 選べるソフト セット」を、2026年11月12日に63,980円(税込)で発売すると発表していました。計算上どれを選んでも3000~5000円程度安くなりますので、どうせ買うつもりならお買い得です。

●GitHubで、GronedWaffel氏がPS5の11.00から13.60まで(11.00未満と11.40は除く)でYouTubeによるJailbreakを可能にするスタートアップバンドルを作成することができるユーティリティsnipers-youtube-builder v2.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、premohq氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise-Xをリリースしていました。

●GitHubで、yazanj082氏がPS4またはPS5のゲームプレイ画面をリモートプレイ機能を利用してAnwデバイスで受信することができるAndroid向けユーティリティmomiji v1.0.8をリリースしていました。

●GitHubで、diegobarbosaa氏がJailbreakしたPS5でUSBドングルとUSB有線接続のコントローラー(Xbox Series X|Sコントローラー、Xbox Oneコントローラー、 DualShock 4、DualShock 3、Switch Pro)を最大4台まで仮想DualsenseコントローラーとしてりようできるようにするOmniPad-PS5 v1.0.4-hotfix1をリリースしていました。

●GitHubで、holdmysocks氏があらゆるデバイス間で安全なプライベートネットワークを構築できる無料サービスTailscaleにPS5を接続しどこからでもリモートプレイを可能にするペイロードps5-tailscale v0.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5/Switchのパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.15.0などをリリースしていました。SwitchのNSPとXCIのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、owendswang氏がWebのUIに実装したPS5向けのファイルマネージャーペイロードPS5 Web File Manager v1.10をリリースしていました。sambaのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、GronedWaffel氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew Enablerライクなことができるオールインワンペイロードetahenを13.60に対応させたetahen-13.60 2.5B Unified r1 – PS5 11.00-13.60をリリースしていました。

●GitHubで、elripalda氏がGamecube/WiiのエミュレータDolphinをPS5に移植したPorpoise v2.0をリリースしていました。

●GitHubで、knutwurst氏がPS5のfPKG(.pkg)と.ffpfscをゲームフォルダやディスクイメージからビルドやパッチ、バックポートなどを行うことができるmacOS向けユーティリティPS5 UltraPack v2.1.1などをリリースしていました。

●GitHubで、MohamedAliRashad氏がPS5ライクなUIでPS5のゲームを閲覧しPS5エミュレータKytyPS5でゲームをプレイもできるLinux向けのホームメニューPS5 Launcher v1.14.3などをリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のELFペイロードをブラウザから起動できるペイロードランチャーelf-launcher v1.1.7などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v6.1.0などをリリースしていました。

●GitHubで、X-F1REBALL-X氏がPS5のホーム画面からPS5をJailbreakすることができるペイロードWK-AutoLoader v1.0.2-dev-d85f27dをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたevoX-CoreOS PS5 Store AIO Release (v2026.10.05-1335)をリリースしていました。PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updaterでの配布を中止しevoX-CoreOSにした模様です。

●GitHubで、GronedWaffel氏がメモリスキャンやキャプチャなど開発者向けコンソールツールを1つにまとめたWindows向けユーティリティPS Neighborhood v0.13.0をリリースしていました。

●GitHubで、02dnot氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinのPS5向けネイティブクライアントJelly5 v0.2.1をリリースしていました。□ボタンで再生中の音楽を止めることができるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mshivam019氏がNINTENDO64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしたShip of Harkinian(Shipwright)をPS5に移植したoot64-ps5 v1.2.0をリリースしていました。コントローラーメニューの修正などが変更点です。

●GitHubで、mihawk-99氏がPS5 GPU向けのVulkanドライバーPS5_Vulkanを利用してPS5でネイティブ起動できるエミュレータPS5_RetroArch v0.6.7-alpha.6をリリースしていました。

●GitHubで、 spongebobmoviept-lab氏がPS4/PS5とXboxのコントローラーをフライトシミュレーター向けのコントローラーHOTASジョイスティックとしてWindowsで使用できるようにできるドライバーおよびユーティリティRuthlessControllerRelay v1.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.81をリリースしていました。Hatariコア追加などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 2.1.2リリースしていました。nvnWindowGetCropをサポートしていない古いNVNゲームがクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.159をリリースしていました。

●GitHubで、toniisound氏がセガのアーケードゲーム基板MODEL3エミュレータSupermodelをNintendo Switchへ移植したSuperModel NX v1.3.0などをリリースしていました。メインメニューにゲームカバーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.9.9をリリースしていました。

●GitHubで、chrissotraidis氏が『Mario Kart Wii』をAndroid/ iOS/ iPadOS/ macOSに移植したKartPad v0.7.14などをリリースしていました。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux/macOS/Android向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.39をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.102などをリリースしていました。

●GitHubで、Swordpdf氏がオープンソースPS2エミュレータPCSX2をPS5に移植したPS5SX2 1.9をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20261005 (8f6da1639f)をリリースしていました。Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.8.1もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-10-05-10393d2をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-10-05-29de8faをリリースしていました

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-10-05-cdb64bfなどをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v3.9をリリースしていました。

●GitHubで、iStark氏がWindows向けのPS5エミュレータPS5PCEM v0.3.3をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 0b0d57a_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.9.0をリリースしていました。動画が3Dかどうかを自動で検出するようにしたことなどが変更点です。