jgenesis一覧

GameGaz Daily 2026.2.18

●GitHubで、owendswang氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-FreeをベースにUIを無くしてテキストのみのシンプルなメニューにしたり一部ペイロートをなくすなどシンプル化を目指して改良したVue-After-Free-Lite v1.4.2-liteをリリースしていました。サポートしていないファームウェアを正しく検出できなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、SamoZ256氏がmacOS向けNintendo Switchエミュレータhydra v0.4.0をリリースしていました。『Super Mario Odyssey』のレンダリングの不具合修正などが変更点です。SwitchエミュレータでGitHubにありますが消されていません。

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の4.92に対応したHomebrew Enabler PS3HEN 3.4.1をリリースしていました。LV1 peekチェックでのBadWDSD検出に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.5beta2をリリースしていました。

●GitHubで、jdros15氏がPS5のゲームダンプをUFS2ファイルシステムイメージ(.ffpkg)に変換することができるWindows向けユーティリティdump2ufs-gui 1.3.3をリリースしていました。UFS2Toolがクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Gta-VuePsVue‑Mod Vue-Artemisをリリースしていました

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のトロフィーをアンロックすることができるペイロードPS5TrophyUnlocker(-WIP-PS5TPU)のリポジトリを公開していました。今はREADMEしかありませんが現在開発に取り組んでいるそうです。

●GitHubで、manos555555氏がWindowsとAndroidデバイスからPS5へ高速ファイル転送をおこなうことができるWindows/Android用クライアントアプリケーションとPS5向けサーバーペイロードPS5 Upload Suite v4.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitakiFork) v2.1.0vitaki-vitarps5(VitakiFork) v2.1.1をリリースしていました。バックパネルコントローラーマッピングの見直しなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1771325988などをリリースしていました。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.02に対応したペイロードps4-linux-payloads v21.5をリリースしていました。

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.4.1をリリースしていました。セーブデータバックアップフローの改良などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのSDカードで容量の小さなカードから大きなカードへ移行したりなどを含むパーティション管理をすることができるWindows向けユーティリティNX Migrator Pro 1.0.3をリリースしていました。1TB以上のSDカードのサポートなどが変更点です。

●GBATempで、Tikilou氏がNintendo Wiiのシステムメニューアセットを抽出、解凍し標準オープンフォーマットのglTF、PNG、JSON、WAVフォーマットに変換することができるLinux向けリバースエンジニアリングツールWii System Menu Extractor & Normalizerをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0-alpha1をリリースしていました。Vulkanレンダラのディスクキャッシュシェーダー追加などが変更点です。

●GitHubで、HeatXD氏がマルチ王ラットフォーム向けスーパーファミコンエミュレータbsnesに低遅延でネットプレイができる機能を追加したWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けエミュレータbsnes-netplay Netplay Release V2.HF1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-17-a99c814をリリースしていました。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBAエミュレータjgenesis v0.11.2をリリースしていました。GBAの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.128をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.2.5

●任天堂が、2026年3月期 第3四半期 決算説明会 質疑応答を公開していました。メモリなどの部材価格の高騰によるSwitch 2ハードの価格改定への質問に対し、取引先とは長期的な視点で協議を行い、安定的に確保できるように努めており、直近のメモリ価格の高騰は、第3四半期累計期間におけるハードの採算性に大きな影響を及ぼしておらず、第4四半期にも大きな影響は生じない見込みだとして、直近の価格改定については否定しています。ただし状況が著しく悪化した場合には対応していくとしていることから、来年度以降の値上げについては否定していません。
日本でのSwitch 2の安価な価格設定は、米ドルベースで取り引きしている任天堂にとっては負担になっているのは事実のようです。

●IGNで、AMDのCEO Lisa Su氏が決算説明会の中でValveがAMDのチップを搭載したSteamマシンを今年の前半に出荷を開始する見込みだと語ったことを伝えていました。一方で、VideoGamesChronicleによるとValveはPCコンポーネントの急激な価格上昇によりSteamマシンの価格や発売日が遅れていることを公表したと伝えています。コンポーネントを供給しているメーカー側は着々と準備を進めているものの、急激なメモリ等の価格上昇によりValve自体が最終決定できない状態に追い込まれている様子がうかがえます。

●TheSixthAxisで、AMDのCEO Lisa Su氏が決算説明会の中でAMDのセミカスタムSoCを搭載した次世代Xboxの開発は順調に進んでおり、2027年の発売も可能だとの認識を語ったことを伝えていました。早ければ来年の年末商戦期に次世代Xboxが登場する可能性があります。

●ソニーが、2025年度第3四半期 業績説明会資料の中でPS5の累計販売台数が9,200万台を突破したと発表していました。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v1.2.9をリリースしていました。QRコードとイベントロケーションの音楽を追加したことなどが変更点です。

●Xで、任天堂が2月5日(木)23時からソフトメーカータイトルの情報を伝える「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2026.2.5」を放送すると発表していました。


●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のトロフィーをアンロックすることができるペイロードPS5TrophyUnlockerをリリースしていました。現段階では開発途中段階のためソースコードのみです。

●Flatz氏がPS5でfpkgが使えるようにする取り組みを開始したようです。ただし完成はまだ先です。

●GitHubで、jhonathanc氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvをJavaを使ってAndroidへ移植したps3netsrv-android 63ab6830をリリースしていました。Redump / 3k3y ISOの復号化の修正が変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1770185741をリリースしていました。

●GitHubで、lud99氏がNintendo Switch『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のセーブファイルのデータから見つかっていないコログの実や行っていない場所などの情報を表示することができるユーティリティTotK Unexplored 1.0.4をリリースしていました。21.0.0以降のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo SwitchでユーザーモードHomebrewを開発するための開発者向けライブラリlibnx v4.11.1libnx v4.12.0をリリースしていました。DebugEvent構造体の名称を変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis /Sega CD/Sega 32X/ セガMaster System/ Game Gear/ NES/ SNES/ GB/ GBC/ GBAエミュレータjgenesis v0.11.1をリリースしていました。GBAのオーディオフィルタリングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.93をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-04-923d1b1をリリースしていました。

●GitHubで、allkern氏がWindows/macOS/Linux向けのPS1エミュレータPSXE 0.10.5-alphaをリリースしていました。高解像度MDECプロセスの修正などが変更点です。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータScePSX v0.1.8.0をリリースしていました。クロスプラットフォームに向けたアーキテクチャの修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.6.18

5月に公表されていた、PSPのHomebrew開発者によるプレゼンテーションを行うPSP Homebrew Developer Conference 2025(PSPHDC 2025)が6PM CET(日本時間で6月22日午前1時)開始と発表されました。(nz666さん情報ありがとね)

●GitHubで、shahrilnet氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loaderを更新していました。カーネルダンパーペイロード追加などが変更点です。

●Engadgetで、XboxプレジデントのSarah Bond氏がXbox次世代機含む複数デバイスでマイクロソフトとAMDが協業すると発表したことを伝えていました。既存のXboxゲームライブラリとの互換性維持も公表しました。Xbox次世代機はハードウェアレベルで後方互換性を持っているとの噂が正式発表された形です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.3.8をリリースしていました。macOSでの不具合修正(Windows/Linux版は変更なし)が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48mを更新していました。

●GitHubで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.92をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.92.2 Evilnat [D-PEX]CFW 4.92.2 Evilnat [CEX]CFW 4.92.2 Evilnat [PEX]をリリースしていました。

●GitHubで、WujekFoliarz氏がPS5のコントローラーDualSenseをWindowsで使用するためにLED制御やアダプティブトリガーなどをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティDualSenseY-v2 43をリリースしていました。UDPタイムアウト時間を増やしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sync-on-luma氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインXEB+ neutrino Launcher Plugin(xebplus-neutrino-loader-plugin) 2.9をリリースしていました。neutrinoバイナリの更新などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3803などをリリースしていました。同時実行設定の修正などが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏がLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharPlus no_pickをリリースしていました。

●Toni Wilen氏が、Commodore社が発売したPCであるAmigaシリーズ(500/ 1000/ 1200/ 3000/ 4000)のWindows向けエミュレータWinUAE 6.0.0 beta 32 (RC1)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-06-17-5bc4cc7をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.422をリリースしていました。

●GitHubで、jsgroth氏がLinux、Windows、ウェブバージョンのマルチプラットフォーム対応のセガGenesis / Sega CD / SNES / Master System / Game Gearエミュレータjgenesis v0.10.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Trixarian氏がAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2をベースにしたPS2エミュレータNetherSX2 Classic 2.0をリリースしていました。テクスチャダンプ機能実装などが変更点です。

●GitHubで、Trixarian氏が開発が終了したAndroid向けのPS2エミュレータAetherSX2の後継としてAetherSX2にパッチを当てる形にしたプロジェクトNetherSX2-patch 2.0をリリースしていました。テクスチャダンプ機能実装などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.73をリリースしていました。