FPSLocker一覧

GameGaz Daily 2023.12.9

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.1.3をリリースしていました。GroupRefreshの待ち時間が過剰になることの防止策としてチートの数が値より少ない場合のみグリッドビューのGroupRefreshメカニズムが有効になるというCheatGridGroupRefreshThresholdの追加などが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、NazkyYT氏がPS1ゲームのゲームIDを検索、表示することができるWindows向けユーティリティPSXRF 0.0.1をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、NazkyYT氏がPS1のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX2PS4-GUIが少し早くなって複数binに対応できたことを報告していました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.6をリリースしていました。リポジトリからconfigをダウンロードするAdvanced Settingsオプションの追加などが変更点です。

●GitHubで、NotImplementedLife氏がNintendo DSi「動くメモ帳」の作品をNintendo DSで再生することができるユーティリティFSPDS V1.0.90343508Rをリリースしていました。my_flipnote.ppmのようなオリジナルの命名規則に従っていないPPMファイル名を受け付けるようにしたことが変更点です。


GameGaz Daily 2023.11.21

●Destructoidで、Steam Deck OLEDはLCDパネルの今までのモデルと比較して10ms高速なことや90Hzのリフレッシュレートとも相まって入力遅延が短く応答が高速になっていると伝えていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1700527021などをリリースしていました。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla v2.6.2をリリースしていました。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switchのバッテリー残量を処理するチップに存在するバグのために正しい残量にならない不具合を工場出荷時のキャリブレーションデータを基づき調整して修正することができるユーティリティBattery Desync Fix NX 1.3.0をリリースしていました。SDカードへのキャリブレーションの保存と復元を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.5aをリリースしていました。SaltySDフォルダ内にpluginsフォルダがなかった場合の設定保存の修正が変更点です。

●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.1.1をリリースしていました。コントローラー再接続の不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2023.10.2

●X(旧ツイッター)で、SAandTech氏がPS3のテーマを作成することができるWindows向けユーティリティPS3 Toolset 2.0.1をリリースしていました。ドラッグアンドドロップと競合するため管理者権限でのアプリケーション実行を廃止したことなどが変更です。

●GitHubで、bucanero氏がpkgをインストールしたり、NoNpDrmの偽ライセンスを使いpkgファイルを直接ダウンロード/アンパックしたりすることができるユーティリティPKGiをPSPに移植したPKGi PSP v0.8.0をリリースしていました。
https://twitter.com/dparrino/status/1708450831832412293

●GitHubで、Ibrahim778氏がバックグランドでのHomebrewダウンロードもサポートしたPS Vita向けのHomebrewブラウザユーティリティBetter Homebrew Browser v1.31をリリースしていました。zipデータファイルインストール時の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Freakler氏がPS Vitaのモデル名やカーネルバージョン、メモリーカードの容量といった情報を表示することができるHENkaku環境のVita向けユーティリティvita-PSVident v0.42をリリースしていました。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2023.10をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 0.7.0をリリースしていました。NX-FPSとReverseNX-RTプラグインをソースコードのコアに統合し、プラグインを使うと不具合が出る64bitゲームでインポートできるようにしたことなどが変更点です。これに伴いFPSLockerとReverseNX-RTのオーバーレイを更新するよう呼びかけています。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.5をリリースしていました。SaltyNX 0.7.0以降のサポートが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏が通常は自動でチェック判定されるSwitchの携帯モードとTVモードを入れ替えることでグラフィック設定などモード設定に依存している各種制限をリアルタイムに解除したりすることができるSaltyNXプラグインReverseNX-RT 2.0.0をリリースしていました。SaltyNX 0.7.0以降のサポートが変更点です。

●GitHubで、nicoboss氏がNintendo Switch向けの圧縮フォーマットであるNSZの解凍やNSZへの圧縮を行うことができるPythonスクリプトNSZ 4.5.0をリリースしていました。FileEntryTableパディング再生成実装などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary 7946570Xenia Canary experimentalを更新していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3402をリリースしていました。ダウンロードの不具合修正が変更点です。

●X(旧ツイッター)で、miyaxdev氏がAndroid向けのセガサターンエミュレータYabaSanshiro2の十字キーを改良し、『VirtuaFighter2』のアキラの技である鉄山靠(←→→P+K)が十分出せるようになったことを公表していました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildを更新していました。ダブルレンダラパラメータの修正などが変更点です。

●SIEが、PS4『グランツーリスモSPORT』のオンラインサービスを2024年1月31日15:00をもって終了すると発表していました。購入済みのダウンロードコンテンツを含め、オフラインでのプレイは引き続き可能です。

●wccftechで、任天堂関連で情報が信頼できると言われているリーカーのNateTheHate氏からの情報としてスクウェア・エニックスの『FINAL FANTASY VII REMAKE』はSwitch後継機、通称Switch2とXbox Series X|Sへの移植は現在計画にないと伝えていました。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaでアニメをダウンロードして視聴することができるユーティリティAnimeDownloader v2.01をリリースしていました。AnimeYTサイトの不具合の修正が変更点です。