FPSLocker一覧

GameGaz Daily 2023.12.29

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.6aをリリースしていました。libnx 4.5.0でオーバーレイのロックが動作しなかった不具合の修正が変更点です。

●GBATempで、MagicTouch氏がNintendo Switchエミュレータ用のチートをインストールすることができるWindows向けユーティリティNintendo Switch Emulator Cheats Manager v1.2.5をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1703770303をリリースしていました。アポストロフィを含む検索結果からタイトルを選択するとクラッシュしてしまう不具合の修正が変更点です。
[追記]
ARK-4 v1703809764もリリースされています。

●GitHubで、WiiLinkチームのnoahpistilli氏がWiiConnect24の代替サービスRiiConnect24でメッセージをフレンドに送受信することができるRiiConnect24 Mail Patcher(Mail-Patcher) v2.0をリリースしていました。WiiLinkからRiiConnect24に名称を変えたことが変更点です。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 v5.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.32.1をリリースしていました。差分表示を開くとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-175をリリースしていました。

●Patreonで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.0.0-b1をリリースしていました。レンダラーとネットワークデバイスのブロック/許可機能の追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2023.12.9

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.1.3をリリースしていました。GroupRefreshの待ち時間が過剰になることの防止策としてチートの数が値より少ない場合のみグリッドビューのGroupRefreshメカニズムが有効になるというCheatGridGroupRefreshThresholdの追加などが変更点です。

●X(旧ツイッター)で、NazkyYT氏がPS1ゲームのゲームIDを検索、表示することができるWindows向けユーティリティPSXRF 0.0.1をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、NazkyYT氏がPS1のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSX2PS4-GUIが少し早くなって複数binに対応できたことを報告していました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.6をリリースしていました。リポジトリからconfigをダウンロードするAdvanced Settingsオプションの追加などが変更点です。

●GitHubで、NotImplementedLife氏がNintendo DSi「動くメモ帳」の作品をNintendo DSで再生することができるユーティリティFSPDS V1.0.90343508Rをリリースしていました。my_flipnote.ppmのようなオリジナルの命名規則に従っていないPPMファイル名を受け付けるようにしたことが変更点です。


GameGaz Daily 2023.11.21

●Destructoidで、Steam Deck OLEDはLCDパネルの今までのモデルと比較して10ms高速なことや90Hzのリフレッシュレートとも相まって入力遅延が短く応答が高速になっていると伝えていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1700527021などをリリースしていました。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla v2.6.2をリリースしていました。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switchのバッテリー残量を処理するチップに存在するバグのために正しい残量にならない不具合を工場出荷時のキャリブレーションデータを基づき調整して修正することができるユーティリティBattery Desync Fix NX 1.3.0をリリースしていました。SDカードへのキャリブレーションの保存と復元を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 1.2.5aをリリースしていました。SaltySDフォルダ内にpluginsフォルダがなかった場合の設定保存の修正が変更点です。

●GitHubで、 Waterdish氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をAndroidへ移植したShipwright-Android 1.1.1をリリースしていました。コントローラー再接続の不具合修正が変更点です。