2022年08月一覧

GameGaz Daily 2022.8.8

●GitHubで、PoloNX氏がNintendo Switchカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanillaを利用してCFW(Atmosphere)をアップデートすることができるユーティリティAtmoPackUpdater 1.0.0をリリースしていました。borealisでコードを書き直しGUIを実装したことやダウンロードしたいファームウェアを選択できるようにしたことが変更点です。
AtmoPackUpdater

●GitHubで、angaar96氏がWii Uの複数のバックアップゲームを暗号化して1つにパッキングすることでWUP-Installer GX2を使ってWii Uへインストールできる形式にすることができるWindows向けユーティリティWiiU Clone Chamber v1.1をリリースしていました。変換後にバックアップゲームをそのまま保管できるようにする機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、devkitProチームのfincs氏がAromaに対応したrpx/rplのHomebrewを開発するための開発者向けユーティリティWUT 1.1.1をリリースしていました。WUTに対してnon GPLプロジェクトとリンクする際のライセンスの問題回避のためライセンスをzlibにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DS向けのGUIファイルマネージャー3DShellをNintendo Switchに移植したNX-Shell v4.0.1をリリースしていました。v4.0.0で発生したリネームの具具合修正や拡張フォントサポートの無効化設定追加などが変更点です。

●GitHubで、AerGlass氏がニンテンドーDSのHomebrew開発者向けのプログラミングライブラリPA2lib 060822-LTSをリリースしていました。

●GitHubで、piratesephiroth氏がWiiのISOファイルをWii UのバーチャルコンソールとしてインストールできるようにするWiiVC Injector Scriptの後継となるWindows向けユーティリティTeconmoonWiiVCInjector v3.0.15をリリースしていました。Unhandled exception(未処理の例外)のメッセージが出てしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.18.1をリリースしていました。ファイルブラウザのデザイン改良などが変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita Development Buildをリリースしていました。クイックセーブ/クイックロード機能追加が変更点です。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1912-a71fcccをリリースしていました。

●ツイッターで、notzecoxao氏がPS4の開発機やテスト機で出されるウォーターマーク(透かし)をPS4 PUPから除去することができる透かし除去ツールdewatermarking toolをリリースしていました。同じくVita向けのdewatermarking toolもリリースしています。ただし配布されているのはソースコードです。

●GitHubで、 alex-free氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーTonyhaxを改良し、日本版含むPS1と日本版含む初期モデルのPS2(SCPH-10000からSCPH-390000まで)をサポートしたTonyhax International v1.0.7をリリースしていました。メモリーカードのセーブデータファイルの名称をより多くのゲームに対応するためESLEM-99999TONYHAXからHAXにしたことや日本版のセーブデータexploit対応ゲームとして『鉄拳3』『鉄拳2』『Downhill Snow』を追加(Patchouli氏によるものです)を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.1.2をリリースしていました。OSC(Open Sound Control)サーバーの追加などが変更点です。

●Valveが、SteamのSteamクライアントのベータ版でNintendo SwitchのJoy-Conコントローラーのサポートを追加していました。Nintendo Online クラシックコントローラーのサポート改良も行われています。

●Logic Sunriseで、 OsirisX氏がXbox Oneの開発者モードではない市販モードでシェル操作を行っている動画を公開していたことを伝えていました。通常はできないことをしているので、何らかの脆弱性(exploit)を利用しているものと思われます。


GameGaz Daily 2022.8.7

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DS向けのGUIファイルマネージャー3DShellをNintendo Switchに移植したNX-Shell v4.0.0をリリースしていました。USBデバイスのブラウジングのサポートなどが変更点です。
NX-Shell

●GitHubで、Aurelio92氏がWiiの純正メニューのリプレイスを目指して開発されたWiiリモコンやGameCubeコントローラーもサポートしたオープンソースゲームローダーRVLoader v1.6をリリースしていました。起動時間の改善などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのディスクをWUD(非圧縮)またはWUX(ロスレス圧縮)フォーマットでSDカード(FAT32)やUSBストレージ(NTFSのみ)へダンプすることができるWUDD (Wii U Disc Dumper) v1.2.0をリリースしていました。WUUD利用時にディスクを読み取ろうとすると”Invalid Disc”と表示され読み取りに失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GBATempで、angaar96氏がWii Uの複数のバックアップゲームを暗号化して1つにパッキングすることでWUP-Installer GX2を使ってWii Uへインストールできる形式にすることができるWindows向けユーティリティWiiU Clone Chamber v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Hydr8gon氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSを更新していました。最新のコミットを反映させたそうです。

●PSXHAXで、Avan06氏がPS4のオリジナルディスクのダウンロードコンテンツPKGのリージョンとタイトルIDを変更することができるWindows向けバッチスクリプトPS4 PKG DLC Regionをリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita v1.0.3-vita.3をリリースしていました。トラックパッド等のタッチパッドによる操作をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。Appleシリコンでのmmap fastmemを無効化したことなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220806をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.8.6

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がps3xploit.com/net/orgのドメインが不当に押収され利用できなくなったため、ps3xploit.meというミラーサイトを用意したと発表していました。

●Logic-Sunriseで、Markus00095氏がPS2のゲームをPS4へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPS2 2 PS4 v1.0をリリースしていました。

●ツイッターで、notzecoxao氏が現在開発中のUnityで開発されたフル管理者権限で動作するPS4向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS4 Xplorer 2.0のデモ動画を公開していました。PS4 Xplorer 2.0はLapy05575948氏がゼロから作り直しているとしていたバージョンです。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-08-05をリリースしていました。コミュニティキーマップ追加が変更点です。

●ツイッターで、DefaultDNB氏がPS4のゲームデータ情報(シリアルやタイトルID、リージョン、レビューなど)のオンラインデータベースFRMCHKにおいてセガサターンのインジェクト情報を追加するパブリックアップデートを近く公開すると発表していました。

●GitHubで、pspcodeチームのvoidzzw999氏がPSP開発者向けのフリーAPI PSPGEをリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのディスクをWUD(非圧縮)またはWUX(ロスレス圧縮)フォーマットでSDカード(FAT32)やUSBストレージ(NTFSのみ)へダンプすることができるWUDD (Wii U Disc Dumper) 20220805-165051をリリースしていました。オフセットがUINT32_MAXより大きい場合の復号化読み取りの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、botatooo氏がValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.0.4-198591d-preをリリースしていました。リクエスト強要対策実装などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。コントローラーのタイプ固有の設定リセットの不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームLudo v0.16.17をリリースしていました

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.20.0をリリースしていました。ASCII、UTF16-LE、UTF16BEの文字列抽出をサポートした文字列ファインダービューにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.67をリリースしていました。WindowsでのQEMUシリアルデバッグの不具合修正が変更点です。

●NXTeam Studiosが、ゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS Emulator 3.1.0をリリースしていました。『Xenoblade Chronicles 3,』サポートなどが変更点です。

●The Indian Expressで、インドではインドの通過ルピーと米ドルの為替による価値差(ドル高になった)ため、Xbox Seires Xの価格が49,990ルピー(約85,000円)から52,990ルピー(約90,000円)に値上がりしたと伝えていました。日本でも同じことが起こる可能性が否定できなくなりました。ただしXbox Series Sに関してはAmazonなどの販売店で元の価格である34,990ルピー(約59,500円)から31,399 ルピー(約53,400円)と値下げされているそうです。