「Xenia」一覧

GameGaz Daily 2026.8.18

●AUTOMATONで、任天堂公式ライセンス商品の「microSD Expressカード」Samsung製とSanDisk製が6980円(税込)から8980円(税込)へと値上げされたことを伝えていました。告知なしでの2000円もの突然の大幅値上げです。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v.0.0.11-betaをリリースしていました。ツールボックスや通知で日本語などに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がソニーのAPIのsce::Amprをユーザーランドでエミュレートすることでファイルの入出力処理の制御や高スループットを実現するampr_emu 0.3.4をリリースしていました。パフォーマンスと安定性改善が変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v17.08.2026_21.04などをリリースしていました。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS4に移植したioQuake3-PS4 1.7をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GutHubで、Mayo1970氏が『Quake III Arena』のフリーウェア版である『ioquake3』をPS3に移植したioQuake3-PS3 1.8をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitakiFork) v3.1.0をリリースしていました。ストリーミングがフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.02をリリースしていました。

●GitHubで、tzubertowski氏がGBAエミュレータTempGBAをPSPに移植したFrogGBA v0.4.0-rc.1をリリースしていました。ダイナレックキャッシュの改善などが変更点です。

●GitHubで、exelix11氏がNintendo Switchのcommon.szsにパッチをしてBNTX(Binary NX Texture)ファイルをリプレイスすることでテーマを変更することができるユーティリティSwitch Theme Injector (NXThemesInstaller) 3.0をリリースしていました。SDカードが低速なためにクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、alucardiio-yt氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updaterにUIの変更や自動化機能などを追加したのMOD版 AIO-MOD-Updater v4.0をリリースしていました。ペイロードベースのAIO MODセルフアップデートシステムとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta109.01などをリリースしていました。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをNintendo Switchへ移植したdolphin-nx 1.0.3-v2をリリースしていました。Mesa 26.2.0 Horizon SDKのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、NaGaa95氏がAndroid向けDSエミュレータDraSticをNintendo Switchへ移植したDrasticDS_nx 1.0.9をリリースしていました。Mesa 26.2.0 Horizon SDKのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx v1.0.30pre4をリリースしていました。ラグが発生したら新しくセッションをリクエストするのではなく同じサーバーのセッションをリジュームするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 iNdioNicarao氏が1995年にMS-DOS向けに発売された一人称視点のシューティングゲームDESCENT(jjjrディセント)』をハードウェアレンダラーpicaGLを利用して裸眼VRにも対応する形でnew3DS/new2DSに移植したD1X 3DS v2.0.8をリリースしていました。左上のタッチボタンで下画面のHUD表示切り替えに対応し、3D表示はスライダーで行うこととしてStereo -/MODE/+ボタンを廃止したことなどが変更点です。

●GitHubで、amwatson氏が3DSエミュレータCitraをベースにMeta Questを使ってAndroidで3Dプレイすることができる3DSエミュレータCitraVR (Beta) v0.6.0をリリースしていました。プレリリース版から正式なベータ版になりました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.522をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260817 (2a98726692)をリリースしていました。LSFG/FSRでデバッグ機能を削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-17-0000a06をリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向け(現在は実験的段階なのでWindows版ビルドのみ)PS5エミュレータSharpEmu v0.0.3-release.3をリリースしていました。今後のためにロゴの.psdファイルを用意したことなどが変更点です。

●GitHubで、Hesoten氏がWindows向けのMSXエミュレータblueMSX+(blueMSX-plus) v3.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 8ffe24e_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.14

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第三者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.3.0-pre-7a8a0b0 (pre-release)をリリースしていました。1.00-5.50のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、MounirHero氏がPS5の1.00-5.50と9.00-12.00で有効なWebkit exploit webkit(UNIFIED WEBKIT EXPLOIT) PKGをリリースしていました。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-14-gef4bbc7]などをリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.29をリリースしていました。PSP『Star Wars Ep1 Phantom Menace』に関する修正などが変更点です。

●GitHubで、developersu氏がPS2のゲームディスクISOを分割するためのWindowsおよびJavaによるLinux/macOS向けユーティリティTihwin v2.6をリリースしていました。

●GitHubで、unveroleone氏がPS Vitaのセーブデータをセルフホストのサーバーに手動でアップロードやダウンロードを行うことで別のVitaとセーブデータを同期させることができるユーティリティvita-save-sync v0.2.2をリリースしていました。RetroArchでのセーブデータをゲーム毎に保存できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのハードウェアをテストしてスティックの動作やバッテリーの状態、ディスプレイの状態、ジャイロなとのセンサーの状態、スビーカーやマイクの状態、カメラの状態などを診断することでハードウェアが正常に動作しているかを確認することができるユーティリティVitaDoctor 1.02をリリースしていました。UIのリデザインなどが変更点です。Bluetoothコントローラー(2台)のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、SourceK78氏がPSPの画面をPCの画面に表示することができるRemoteJoyから画面表示の機能を取り除きRP2040-zeroを使ったPS1/PS2コントローラーでの制御を可能にするRP2040-zeroファームウェアとPSP向けプラグインremotejoy-minus v1.5.0をリリースしていました。

●GBATempで、thirdrail氏が Nintendo SwitchでYouTube視聴時に広告をブロックすることができるnxtube v1.2をリリースしていました。v1.0.*の対策済みv2.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.9.1をリリースしていました。『NieR Automata』でクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 1.0.4などをリリースしていました。アップデートおよびDLCチェッカー追加などが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx v1.0.30pre2をリリースしていました。入力チャンネルが切断されてもセッションを再接続するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、developersu氏がSwitchのTinFoil(USBおよびネットワーク対応)とGoldLeaf(USB対応)とAwoo-Installer(USBおよびネットワーク対応)のJava環境PC向けNSPインストーラーNS-USBloader mobile v6.0をリリースしていました。最新のAndroidバージョンサポートのため全てをリライトしたことなどが変更点です。

●GitHubで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V3.0をリリースしていました。設定ページを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、radicalten氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/ Nintendo Wii U/ PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSをNintendo Wiiへ移植したNooDS-Wii v1.5をリリースしていました。

●GitHubで、dborth氏がニンテンドーWii/GameCube向けのGBA/GBC/GBエミュレータVisual Boy Advance GX 3.0.2をリリースしていました。英語以外にセットしているとメニューへ戻った際クラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1980年代に発売された8ビットコンピュータDragon 32 / Tandy CoCo 1/2のNintendo DS/DSi向けエミュレータDracoDS 1.7cをリリースしていました。サウンドドライバーの改善などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.520をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260813 (3929e78dc2)をリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.3.4をリリースしていました。Namco System 246/256のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-13-28c84fbをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がshadPS4でオンラインプレイを実現するカスタムオンラインサーバーshadNet 2026-08-13-b061d66をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 907d92b_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.13

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4の3.00-12.70をサポートしたPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff Lite 1.10 Betaをリリースしていました。安定性とパフォーマンスの改善が変更点です。

●GitHubで、jordyidk氏がPS5の最新ファームウェアである13.60でも有効なWebkit exploit slopkitをリリースしていました。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5でWebkit exploitを使ったJailbreakをする場合第3者がホストするサーバーや自分でホストするサーバーに向けることなく完全にPS5だけで自己完結できるようにするps5-webkit-autoloader v0.2.2-pre-e1b7e6b (FW 1.00-5.50 test)をリリースしていました。slopkit exploitの更新やFW 1.00-5.50のサポートなどが変更点です。

●Xで、CiborgEc氏がPS5でエミュレータによりレトロゲームを起動することができるユーティリティPS5 RetroLoaderを開発中であることを公表していました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.2.1をリリースしていました。ビルトインFTPサーバーがフリーズしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.6.31などをリリースしていました。リアルPS4ローダー実装などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がMP3の再生のほかアラームも鳴らすことができるPS Vita向けのデジタル時計アプリケーションDigital Clock Vita v1.01をリリースしていました。オプションメニューの追加などが変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 1.0.2などをリリースしていました。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 5.1.0をリリースしていました。古いコアを一新しFTPサーバーを実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx v1.0.30pre1などをリリースしていました。ラグが急増しコントローラーが反応しなくなってもストリーミングがフリーズしないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V2.3をリリースしていました。

●GitHubで、Alfombra氏がNintendo DS/DSi向けのピクセルアートエディタA-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.5をリリースしていました。アンドゥを最大80回までできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのワンダースワンエミュレータNitroSwan v.0.7.7をリリースしていました。サウンドボタンの動作の修正などが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo GameBoy Advance向けのWonderSwanエミュレータSwanGBA v0.7.7をリリースしていました。HTMLビルダーの追加などが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.38.2をリリースしていました。ネットプレイ中もMAMEメニューとLuaプラグインが動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-12-23392e1をリリースしていました。

●GitHubで、Fewnity氏がPSP/ PS Vita/ PS3/ Windows向けのクロスプラットフォームゲームエンジンXenity Engine v1.2.1をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 2.6.6.6をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e31142b_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、dev-Ali2008氏がWindows向けのPS4/PS5エミュレータKytyをAndroidへ移植したKyty-Android v0.0.3-Betaをリリースしていました。ジョイスティックにR3 – L3を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.24-dev.gdf2743bをリリースしていました。macOSのサポートなどが変更点です。