switch_AIO_LS_pack一覧

GameGaz Daily 2023.8.5

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4(04-08-2023)を更新していました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新(08-04-2023)していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1691172297などをリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.2.0をリリースしていました。AIO-Switch-UpdaterとDBIを最新版へ更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がNintendo Switchでフォルダから直接起動できるようにするHomebrewのnspファイルSwitch Forwarder 16.0.3を更新していました。pEMUのpFBNeoが更新されています。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.14をリリースしていました。ダウンロードキュークリックでクラッシュしてしまう不具合修正が変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。クリーンセーバー禁止機能の修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 8.2をリリースしていました。キーボード処理部分のリライトなどが変更点です。

●GitHubで、Pubby氏がファミコン向けHomebrewゲーム開発用プログラミング言語NESFab 0.9をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、 jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.62をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3312をリリースしていました。タイプミスの修正が変更点です。

●GBATempで、Tomioka氏がMSXエミュレータfmsxをNintendo 3DSへ移植したfMSX3DS v1.00をリリースしていました。
fmsx3ds


GameGaz Daily 2023.7.4

●Destructoidで、ゲームボーイのカートリッジにカメラを付けてゲームボーイに差し込むことてモノクロ写真を撮影できる周辺機器ゲームボーイポケットカメラを使って撮影をしているゲームボーイカメラフォトグラファーChristopher Graves氏がポケットカメラを改造して標準サイズのカートリッジに機能を詰め込んだ改造版”Game Boy Mini Camera”を作成したことを伝えていました。カスタム基板で画像が保存可能なバッテリーレスになっています。レンズはiPhone XRのものを流用しています。Game Boy Mini Cameraの販売予定はありませんが、誰でも自分で作成できるよう情報は公開予定としています。
https://twitter.com/thegameboycam/status/1674482559655321600

昨年7月に開始したNintendo Switchの自然故障、水濡れによる故障、落下による破損などを保証する、購入後でも加入できる月額200円(税込)/年額2000円(税込)の修理保証サービス「ワイドケア for Nintendo Switch」の新規加入受付および契約更新を2023年8月31日午後3時をもって終了すると発表していました。サービス開始からわずか1年少々で終了することになりますが、サービス終了する理由については述べられていません。

●GitHubで、Nightkingale氏がWii UのAroma向けHomebrewファイルをPRX形式にパッケージ化することができる開発者向けのWindows(ソースコードはPythonなので他のOSでも動作可能)向けユーティリティWUHB Packager v1.1.0をリリースしていました。ackage WUHB Fileボタンの下にReset Formボタンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Myster-Tee氏がNindendo Switchにネットワーク(Wi-Fi)経由でパッケージファイル(XCI、NSP、NSZなど)をインストールすることができるWindows向けのウェブサーバーTinfoilWebServer v1.5.0をリリースしていました。IPのブラックリスト機能を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.1.5をリリースしていました。デフォルトメニューモードを使用する場合の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.1.0をリリースしていました。EdiZonを最新版に更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPSX(PS2機能付きのハードディスク搭載DVDレコーダー)のHDDにPCからHomebrewやPS2のDVDゲームISOをインストールすることができるWindows向けユーティリティPSX XMB Manager v1.2をリリースしていました。初期DESRモデルでXMBからゲームやHomebrewが起動できなかった不具合の修正などが変更点です。

●Logic Sunriseで、markus95氏がワンクリックでPS4で起動できるRetroArch PS2のFPKGを作成することができるWindows向けバッチファイルRetroarch PS2 on PS4をリリースしていました。ISOファイルを作成するimgburnを使えるようにしておく必要があります。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1688431751などをリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3250をリリースしていました。macOSアップデータの修正が変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.5.0をリリースしていました。

●ツイッターで、Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows向けエミュレータBigPEmuでデバッガ機能を強化して開発者向けのサポートを追加したことを公表していました。

●GitHubで、 jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.61をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.6.20

●wololo.netで、昨日リリースされたPS5のBD-JB exploitを利用してカーネルデータをダンプするHomebrew Proof-of-ConceptについてAstrelsky氏がlibhijackerとしてソースコードを公開したことを伝えていました。ソースコードはGitHubで公開されていますが、Astrelsky氏は「libhijackerのリポジトリはPS5 SDKが公開されるまでの間に利用するため一時的に公開したもの」としています。libhijackerはPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成するコードになっています。

●Gamesindustry japan editionで、SIEがPS5ゲームのクラウドストリーミングをテストしており,PS Plus Premium加入者に提供する予定だと伝えていました。サービス提供対象はPlayStation Plusのゲームカタログおよびゲームトライアルに含まれるPS5タイトルと,ユーザーがすでに所有してるPS5デジタルゲームの「サポート済み」タイトルとなっているそうです。

●GitHubで、TheMorc氏が.MODと.XMモジュールファイル形式で音楽を作成するマルチプラットフォームミュージックアプリケーションMilkyTrackerをPS Vitaに移植したMilkyTrackerVita 1.03をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1687208284などをリリースしていました。日本語翻訳の修正などが変更点です。

●GitHubで、Joel16氏がSwitch上で起動させるだけでそのSwitchのシステムやハードウェア情報、言語設定やリージョンなどを表示することができるユーティリティSwitchIdent v0.5をリリースしていました。解像度を720pではなく1080pを使用したことなどが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.0.1をリリースしていました。SDクリーニングスクリプトの更新が変更点です。昨日の突然バージョンが飛んだswitch_AIO_LS_pack 7.0.0は消されています。単なるテストリリースだったようです。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3212をリリースしていました。テクスチャフォーマットのU8U3U3U2をU8U8U8U8に変換したことが変更点です。