RetroArch一覧

GameGaz Daily 2022.3.25

●GitHubで、SiSTR0氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHEN v2.2.2をリリースしていました。チートでの絶対値オフセットのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がGoldHEN v2.2.2のリリースに合わせチートデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新していました。

●GitHubで、LightningMods氏がPS4向けのアプリケーションをダウンロード/インストールすることができるPS4-StoreをローカルでホストするためのWindows向けユーティリティStore-CDN-Tool 1.01をリリースしていました。
https://twitter.com/LightningMods_/status/1506823737320083461

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 0.6.4をリリースしていました。14.0.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、HookedBehemoth氏がNintendo Switchでスクリーンショットキャプチャーをjpgではなく非圧縮のBMPでSDカードに保存することができるシステムモジュールBitmap printer 1.3.0をリリースしていました。パフォーマンス改善が変更点です。

●GitHubで、Hydr8gon氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSを更新していました。パケット送信実装など最新のコミットを反映させたことが変更点です。

●GitHbで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v4.7をリリースしていました。ゲーム毎の設定に対応したことなどが変更点です。

●Libretroチームが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArch 1.10.2の各種プラットフォーム版をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.3.23

●GitHubで、SiSTR0氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHEN v2.2.1をリリースしていました。チートメニューの安定性向上が変更点です。

●ツイッターで、karo_sharifi氏がPS4をAndroidに接続することででインターネット接続なしにPS4をハックすることができるAndroid向けホストサーバーアプリケーションxploitserver for android(xploitserver-All Karo Hosts- Goldhen 2.2.1)をリリースしていました。GoldHEN 2.2.1追加が変更点です。

●GitHubで、illusion0001氏がPS3/PS4のゲームにパッチしてMODを適用することができるWindows/Linux向けユーティリティpy-patcher 1.301py-patcher 1.303をリリースしていました。

●GitHubで、xperiments氏がWi-Fiモジュール基板ESP-S2シリーズおよびESP8266を使ってPS4をJailbreakするためにウェブサーバーとして機能させUSBストレージエミュレート機能などを実装することができるXHOST-PRO 0.9.4をリリースしていました。GoldHEN 2.2.1に対応したことが変更点です。

●ツイッターで、DeathRGH氏がJailbreakしたPS4でゲームMod用途のデータ改変などを行うためのWindows向けユーティリティPlayStation 4 Tool Box 2.2.0.367をリリースしていました。9.00のサポートやCapture Card Viewツール追加などが変更点です。

●GitHubで、suchmememanyskill氏がNintendo SwitchのSDカードへのemuMMC用パーティション作成も可能なペイロードベースのファイルマネージャーTegraExplorer 4.0.1-hotfix2をリリースしていました。14.0.0のサポートが変更点です。バージョン上げてもいいような気もしますが、ソースコード見るとpkg1.cに14.0.0の1行足しただけなのでバージョンそのまま不具合修正第2弾扱いにしたのでしょう。

●GitHubで、d0k3氏がニンテンドー3DSのSDカードやNANDパーティションのファイル/フォルダコピーや削除、リネームなどを行うことができるファイルブラウザGodMode9 v2.1.1をリリースしていました。DSiウェアゲームインストールの改善やスクリプト読み込みの高速化などが変更点です。

●VGCで、Harbour Masters氏がNintendo64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をリバースしてPCに移植したファンプロジェクト『Ship of Harkinian』をリリースしたことを伝えていました。無論違法コピー扱いされないようオリジナルの『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(正確には海外版なので『The Legend of Zelda: Ocarina of Time』)が必要で、ROMから動作に必要な部分を抜き出してPC版を作成する手順となっています。

●GBATempで、iPhoneとiPod touch (iOS 14.3〜iOS 14.5.1)向けのPS Vitaエミュレータが近くリリースされると伝えていました。本物かどうか分かりかねますが、とりあえず動画ではiPhoneと言われたらそう見えるデバイスで『ASPHALT: INJECTION 』というVitaのゲームが動いています。Dualshock使えばいいのになぜかWiiリモコンで操作しています。iPadおよびiPhone/iPod TouchのiOS 14.6以降では動作しないそうです。一応ネタとして紹介した程度に思っておいて下さい。まともにバックアップが動くようになったVitaエミュレータがiOS版とか嘘くさいったらありゃしない。

●GitHubで、Libretroチームのtwinaphex氏がマルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArch v1.10.2のソースコードをリリースしていました。

●PlayStation.Blogで、『アサシン クリード』初期作品などを手がけたプロデューサーJade Raymond氏が設立したSIEが出資もしている開発スタジオHaven Studiosを買収したことを発表していました。


GameGaz Daily 2022.3.7

●PSX-Placeで、aldostools氏がCFW RebugとEvilnatで起動しているPS3を公式ファームウェアとして認識されるfakeOFWで起動させることができるペイロードboot_fake_ofwをリリースしていました。基本的に公式ファームウェアで起動させ、必要に応じてCFWの機能を有効にするという考え方のようですが、現時点ではPoC(実証実験段階)になります。

●PSXHAXで、ImMrNiato氏とIN0USTAR氏がPS5の開発機(DevkitやTestkit)で接続や電源オフ、リブートの制御やIPアドレス取得、SDKバージョンの取得などを行うことができる開発者向けのVisual StudioプロジェクトPS5-Devkit-Testkit-Console-Manager 1.0をリリースしたことを伝えていました。
https://twitter.com/IN0USTAR/status/1500205364469510150

●ツイッターで、DefaultDNB氏がPS4のゲームデータ情報(シリアルやタイトルID、リージョン、レビューなど)のオンラインデータベースFRMCHK(0.8.8 BETA)のデータベースを更新したことを発表していました。アイテム数が14621になりました。URLはhttps://defaultdnb.github.io/です。

●GitHubで、devkitProチームのfincs氏がAromaに対応したrpx/rplのHomebrewを開発するための開発者向けユーティリティWUT 1.0.0-beta12をリリースしていました。

●GBATempで、Xpl0itU氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版savemii v1.3.0をリリースしていました。

●GitHubで、 NicoAICP氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3をリリースしていました。N64のダークフィルタやワイドスクリーンを機能するようにしたことなどが変更点です。

●Libretroチームが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArch 1.10.1の各種プラットフォーム版をリリースしていました。