PSVita Unity Utilities一覧

GameGaz Daily 2022.2.22

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.54.1をリリースしていました。『Pokémon Dash』『Tropix! Your Island Getaway』の2つのDSゲームのサポートを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v24.1.0をリリースしていました。一部ゲームの違法コピー起動対策の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Laf111氏がNintendo Wii U向けのFTPサーバーアプリケーションWiiUFtpServer V8-2をリリースしていました。サーバー側でのCRC32計算機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がLooking Glass Technologiesが開発し、Origin Systemsが1994年に発売したFPSスタイルのアクションロールプレイングゲーム『System Shock』(システムショック)をPS Vitaに移植したsystemshock-vita(Shockolate (System Shock) port for PS Vita) v0.8.2-vita.1をリリースしていました。System Shockをクロスプラットフォーム向けに移植したShockolateのVita移植版で、オリジナル版CD-ROMが必要です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220221をリリースしていました。

●GitHubで、zaksabeast氏がNintendo Switch『ポケットモンスター ソード・シールド』をプレイ中にTeslaを使ってポケモンのデータなどを表示することができるオーバーレイメニューCaptureSight v0.12.2をリリースしていました。本日配信された『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』更新データ Ver. 1.2.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、GlitcherOG氏がPS VitaでのUnityを利用したHomebrew開発でVPKのビルドやFTP転送などを行うことができる開発者向けUnitypackageファイルPSVita Unity Utilities V1.2をリリースしていました。限定的ながらUnity 2017をサポートしたことやVPKビルドの高速化なとか変更点です。


GameGaz Daily 2022.2.21

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux向けユーティリティPS3 Disc Dumper v3.2.2をリリースしていました。Linux同様Windowsでも出力フォルダ名自動生成方法を使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、valters-tomsons氏がPS4のデータベースとデータの受け渡しを行いインストール済みアプリケーションの容量の再計算やPSN接続を要求するアプリケーションを非表示にすることなどができるWindows/Lonux/maoOS向けユーティリティOrbisDbTools 0.1をリリースしていました。

●PSXHAXで、whitehax0r氏がPS4向けのArch LinuxのGUIを改良したLinuxディストリビューションArchLinux-PS4をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.5.6-betaをリリースしていました。クエリウィンドウでネクストサーチのパフォーマンスを改善したことが変更点です。

●PSX-Placeで、Team RebugがPS3 4.84ファームウェアをベースにしたデバッグ機能を持つCEX(市販機)向け(REX)カスタムファームウェア4.84.2 REBUG REX (Cobra 8.1) CFW FINALをリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、GlitcherOG氏がPS VitaでのUnityを利用したHomebrew開発でVPKのビルドやFTP転送などを行うことができる開発者向けUnitypackageファイルPSVita Unity Utilities V1.1をリリースしていました。Unityの2017及び2018で動作するようにしたことや、FTPでのアップロードのリトライに対応したことが変更点です。

●GitHubで、Creckeryop氏がPS Vitaで漫画を読むことができるコミックリーダーアプリケーションNOBORU 0.9をリリースしていました。kuragehimekurara1氏協力による日本語対応などが変更点です。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.17.0をリリースしていました。基本的なhekate_iplファイルのダウンロードに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.8.3をリリースしていました。SX Save Manager (Atmosphere modバージョン)の追加が変更点です。TVモードで1080p、携帯モードで720pで操作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、proconsule 氏がNintendo Switch向けのメディアプレーヤーNXMP v0.6.2をリリースしていました。

●GitHubで、lifehackerhansol氏が3DSのHomebrewとして3DSのHOMEから直接DSのndsファイルを起動できるようフォワーダーにすることができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティYANBF(Yet Another nds-bootstrap Forwarder) v1.3.0をリリースしていました。ランダムなユニークIDに対応したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2022.2.20

●GitHubで、darkxex氏がNintendo Switch向けのメディアプレーヤーNXMP v0.6.2 Rev 8(Nightly Build)をリリースしていました。字幕のサイズの最大値の値がメニューによって119だったり120だったりした不具合(120未満と120以下が混在)の修正などが変更点です。

●GitHubで、GlitcherOG氏がPS VitaでのUnityを利用したomebrew開発でVPKのビルドやFTP転送などを行うことができる開発者向けUnitypackageファイルPSVita Unity Utilities V1.0をリリースしていました。

●GitHubで、YoshiRulz氏がC#でコーディングされたWindows/Linux向けのマルチシステムエミュレータBizHawk v2.8をリリースしていました。実験的リリース扱いからBSNESとMSXHawkを外したことなどが変更点です。

●RealModSceneで、Octal450氏がXbox 360のNANDイメージを作成するXebuildの機能に加え、NAND読み書きなどもできるようにしたWinodws向けオールインワンユーティリティJ-Runner with Extras V3.1.1をリリースしていました。PicoFlasherサポートなどが変更点です。