ps3netsrv一覧

GameGaz Daily 2025.2.17

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.19をリリースしていました。

●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loader v3.5をリリースしていました。PS5 7.61以下で有効なカーネルexploitを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.19をリリースしていました。libzip、libxml2などのパッケージ追加などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするユーティリティps3netsrv 20250216をリリースしていました。macOSでXMBへ戻るとvISO読み出しでエラーを引き起こすVisoFileの修正などが変更点です。

●GitHubで、sacredbanana氏がEpic GamesのWindows向けFPSゲーム『Ken’s Labyrinth』の無料配布版をNintendo Switch/Windows/ Linux/ macOSに移植したKen’s Labyrinth(lab3d/sdl) 4.2.0 (2025-02-16)をリリースしていました。WindowsのARM64ベース氏システムのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、LukeUsher氏がhiganとbsnesを受け継いだファミコンやスーパーファミコン、Nintendo 64、GB、GBA、メガドライブや初代PlayStation、PCエンジン、MSX、Neo Geo Pocket 、WonderSwanといった27ものゲーム機に対応したWindows/macOS向けマルチシステムエミュレータares v143ares nightly 2025-02-16をリリースしていました。Super Game Boyやスーパーファミコンのアドオンカートが正しく読み出せない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.37.0をリリースしていました。HiDPIスケーリングのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-16-e13fb2eをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.160などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.395などをリリースしていました。エラー処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、Rosalie241氏がWindows/Linux向けのNintendo64エミュレータRosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.7.5をリリースしていました。RMGコアでのエラーメッセージの不具合修正などが変更点です。

●MeloNX Teamのstossy11氏が、iOS向けのNintendo SwitchエミュレータMeloNX 1.2.0MeloNX 1.2.1をリリースしていました。設定にnformation Sectionを追加したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.1.28

●Xで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHENのリポジトリを変更したと発表していました。https://github.com/LightningMods/etaHEN/からhttps://github.com/etaHEN/etaHENになりました。

●GitHubで、Master-s氏がPS5のプロファイルを編集することができるWindows向けユーティリティPS5EditProfile v1.7をリリースしていました。

●Xで、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcher v2.6.6をリリースしていました。メニューの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-3a3b62111537d36a041451b776ba5ca230358bdbをリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするユーティリティps3netsrv 20250126をリリースしていました。仮想リンクディレクトリで使用される.INIファイルの解析の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、isage氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェア6.61 Adrenaline v7.1.7をリリースしていました。autobootオプションの修正や3.71〜3.74のVitaファームウェアサポートが変更点です。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v1.3.0をリリースしていました。SAS APPSのプラグイン実装などが変更点です。

●GitHubで、pcm720氏がexFATでフォーマットされたPS2の内蔵HDDから直接バックアップISOを起動できるようにするメモリーカードベースのゲームランチャーユーティリティNHDDL MMCE + HDL Beta 2をリリースしていました。NHDDL Nightly buildもリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-27-2837d84をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.305などをリリースしていました。ネットワークアドレス変換のタイムアウトが低速ネットワークで1000msは速すぎるため5000msにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.15をリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.7.11

●GBATempで、SuleMareVientu氏がPS VitaのNPDRMで保護されたアプリやパッチを復号化してモディファイしたりどのファームウェアでも起動できるようにしたりなどを行うことができるWindows向けユーティリティPSVita NPDRM Decryptor v1.0をリリースしていました。
PSVita NPDRM Decryptor

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1720598242をリリースしていました。

●GBATempで、alexfree氏がPS2(ISO)とPS1(BIN/CUE)のバックアップディスクを焼くことができるLinux向けユーティリティPlayStation Disc Burner (PSDB) v1.0をリリースしていました。
PSDB

●GitHubで、aldostools氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするユーティリティps3netsrv 20240709をリリースしていました。アップデータを外して容量を削減したPS3 ISOをフォルダから生成できるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN-MOD 1.47.45hを更新していました。ネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrv_20240709がアップデートされています。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii UのCFW MochaをEnvironmentLoaderと共に使用するためにカスタマイズしたカスタムファームウェアNightly-MochaPayload-20240710-190222をリリースしていました。

●Xで、carrot_c4k3氏が開発者モードではない市販機のXbox Series Xでexploitを利用しリバースシェル(ハックしたシステム側から接続を行うシェルを用いた通信)を行う動画を公開していました。
Windows カーネルの特権の昇格の脆弱性CVE-2024-30088を利用したカーネルexploitpwn2ownを利用するハックにより、開発者モードではないXbox Series Xで仮想マシン(SystemOS)を制御できるようになります。

●IGN Japanで、マイクロソフトがGame Passの値上げを発表したことを伝えていました。Game Pass Ultimate(1カ月)が1210円から1450円、PC Game Passが850円から990円、Game Pass Coreが5378円から6500円と価格が変更になっています。またコンソール向けゲームが遊び放題Xbox Game Pass for ConsoleがXbox Game Pass Standardに置き換わることも発表されています。

●GitHubで、 PabloMK7氏が3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)としてオンラインでのマルチプレイをサポートしたWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータCitra Online Multiplayer Support r4780a71をリリースしていました。ダウンロードコンテンツのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1344Ryujinx 1.1.1345をリリースしていました。Adrenoでdraw clearを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.2.1のソースコードをリリースしていました。