PPPwnUI一覧

GameGaz Daily 2025.2.18

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加しペイロードを送信できるようしたユーティリティPPPwnUI 3.32bを更新していました。ps4-hen-PPPwn-vtx 1.333へのアップデートが変更点です。

●GitHubで、idlesauce氏がPS5のファイルシステムから署名付きELFファイル(SELF)を復号​​化し、プレーンELFファイルをUSBドライブにダンプすることができるペイロードPS5-SELF-Decrypter v0.2をリリースしていました。6.xx-7.xxのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN-SPayload 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がインターネットのストリーング放送を視聴するためのユーティリティVita-Radioをリリースしていました。ソースコードのみで、まだ「リポジトリ作りました」レベルです。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v1.6.2をリリースしていました。ファイルエクスプローラーとPS2ゲームでMMCEを有効にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-3d2ee4594cf152cbcdcc8d10cbdf3ff2417339f3をリリースしていました。

●GBATempで、withlovexanax氏がNintendo 3DSでNintendo SwitchのHOMEメニューを実装するswitch_homeをリリースしていました。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1のminute_minute v1.2をリリースしていました。fastbootで画面上にゴミが表示される不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-17-e67263cをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.162などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.400などをリリースしていました。シェーダーの調整などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v4.9をリリースしていました。ハイスコア(HSC)の自動保存の改良などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.2.11

●Shalzuth氏が、PS5やXbox Series X|S版もある『Marvel Rivals(マーベル・ライバルズ)』でオンラインプレイしている他のプレイヤーのデバイス上で任意のコードを実行できてしまうRCE exploitを発見したことを公表していました。PoCとしてPS5で起動中の『Marvel Rivals』に「Debug: Entry Point Success by shalzuth」と表示させる動画を公開しています。

●GitHubで、ericwot11氏がPS5の10.40で有効なWebkit exploit PS5.10.40.WebKitをリリースしていました。ただしこれはexploitとして使えないバグだという見解もあります。

●GitHubで、hammer-83氏がTCPでPS5に送られたJARファイル(ZIPベースでJavaアプレットやコンポーネントを1つのファイルにまとめた形式)をbd-jbで起動することができるユーティリティ)PlayStation 5 Remote JAR Loader(ps5-jar-loader) v4.0.1をリリースしていました。メニューローダーが動作しない不具合の修正などが変更点です。

●Tim Schuerewegen氏が、ニンテンドーサウンドクロック Alarmoで暗号化されたオリジナルのAlarmoファームウェアの起動やUSB経由でのeMMC上のファイルシステムへのアクセス、Alarmoのテーマインストール、Homebrewインストールなどを行うことができるAlarmo向けのカスタムファームウェア1stloaderをリリースしていました。ただしAlarmoのAES keyを入手してSTM32 MCUのプロテクトを解除するためにハンダ付けが必要なハードウェア改造が必要です。
Nintendo Alarmo Hacking

1stloader

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Rev 161をリリースしていました。プラグイン読み込み部分の修正が変更点です。ARK-4 v1739228026などもリリースされています。

●GitHubで、NinjaCheetah氏がWiiで使われているファイルやフォーマットを扱うためのPython 3ライブラリlibwiipy v0.6.0をリリースしていました。LZ77圧縮アルゴリズムのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-02-10-b51c767をリリースしていました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.4.0をリリースしていました。プライベートスロットとルームのパスワードサポートの実装などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.149をリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.365などをリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-46024c52430d5a50e3679188fbbe7b8488b19aadをリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加しペイロードを送信できるようしたユーティリティPPPwnUI 3.32bを更新していました。ps4-hen-PPPwn-vtx 1.332へのアップデートが変更点です。


GameGaz Daily 2025.1.29

●Eurogamerで、Nintendo Switch 2を発売前に先行して体験できるNintendo Switch 2 体験会の招待メールが当選者に届き始めていることを伝えていました。日本は応募締め切りがまだ先(2月20日)なので当選メールは来ませんが、4月11日から13日に開催されるロンドン体験会は応募締め切りが1月26日までだったため、抽選して結果が報告されたようです。任天堂は当選した人には招待状を送りましたが、外れた人にもメール送るようです。

lol what if i took a trip to LA

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— TheAllergyGirl ️‍⚧️ (@thealogian.bsky.social) 2025年1月28日 10:04

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加しペイロードを送信できるようしたユーティリティPPPwnUI 3.32bをリリースしていました。

●PSX-Placeで、Boon Tobias氏がPS2でレトロゲームを起動するためのランチャーアプリケーションRETROLauncherを更新していました。

●Xで、BwE_Dev氏がPS3のエラーコードをオフラインで解析することができるユーティリティBwE PS3 Code Parser v1.0.0をリリースしていました。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows/Linux向けエミュレータBigPEmu v1.1.8をリリースしていました。『Breakout 2000』のタッチコントロールスクリプトついかなとが変更点です。Sream版がリリースされることになり、今回からSteam統合バージョンになります。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-28-a78f8afをリリースしていました。

●GitHubで、jpd002氏がWindows/ macOS/ UNIX/ Android/ iOSとウェブブラウザ向けPS2エミュレータPlay! 0.69をリリースしていました。使っていない変数を削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、kleidis氏がNintendo 3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)でオンラインでのマルチプレイをサポートしたWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータのパフォーマンス強化版Mandarine(旧Citra Enhanced) 1.2をリリースしていました。Android 15のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、FloK氏がPS5のコントローラーDualsenseをコントロールするためのHomebrew開発に向けたPythonスクリプトPYDualSense v0.7.3をリリースしていました。DualSense EdgeコントローラーのサポートやAppleシリコンのサポートなどが変更点です。