pop-fe2一覧

GameGaz Daily 2025.11.16

●Githubで、AorsiniYT氏がNVIDIAのGameStreamテクノロジーをオープンソース実装したMoonlight EmbeddedをHENkaku環境のVita向けに移植したVita Moonlight 0.13.2をリリースしていました。PSボタンでのキャプチャー機能実装などが変更点です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.4.0をリリースしていました。.NET 10へのアップグレードなどが変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS2ゲームをPS3で起動できるpkgに変換することができるPythonスクリプトpop-fe2 v1.2をリリースしていました。マルチディスクのサポートが変更点です。

●NintendoEverythingで、映画「ゼルダの伝説」の撮影風景の写真や動画が流出したと伝えていました。SNS全盛の今、こういう事態は不可避かもしれません。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの改良版でhekateのプロセスを使わず完全な公式ファームウェア起動(Direct OFW Boot)にも対応したhekate-ext v6.3.1をリリースしていました。21.0.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、HookedBehemoth氏がNintendo SwitchにSDカードやネットワーク経由でNSP/NSZファイルをインストールすることができるユーティリティAwoo Installer 1.3.6をリリースしていました。最新のlibnxによる再コンパイル(21.0.0対応)などが変更点です。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.30をリリースしていました。最新のlibnxによる再コンパイル(21.0.0対応)などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏が通常は自動でチェック判定されるSwitchの携帯モードとTVモードを入れ替えることでグラフィック設定などモード設定に依存している各種制限をリアルタイムに解除したりすることができるSaltyNXプラグインReverseNX-RT 2.2.1をリリースしていました。Atmosphere 1.10.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.6.0をリリースしていました。Atmosphere 1.10.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNXの機能を管理することができるユーティリティSaltyNX-Tool 1.1.1をリリースしていました。Atmosphere 1.10.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 1.3.2をリリースしていました。Atmosphere 1.10.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay v2.1.8をリリースしていました。Atmosphere 1.10.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Hartie95氏がNintendo SwitchでオーバーレイメニューTeslaを使って異なるペイロードでSwitchを起動させることができるユーティリティfastCFWswitch v1.3.2をリリースしていました。最新のlibnxによる再コンパイル(21.0.0対応)などが変更点です。

●GitHubで、HookedBehemoth氏がバックグランドで動作し、Tesla overlayで操作できるNintendo switch向けのオーディオプレーヤーsys-tune v2.1.0-beta.1をリリースしていました。最新のlibnxによる再コンパイル(21.0.0対応)などが変更点です。

●GitHubで、berichan氏がNintendo SwitchをWi-Fi接続を介してリモートコントロールしたりゲームのメモリデータへの読み書きを行うことができるシステムモジュールsys-botbase v2.41をリリースしていました。Atmosphere 1.10.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.1.0をリリースしていました。Atmosphere 1.10.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、AntogamerYT氏がEpic Gamesの認証処理して最新のFortniteのゲームを起動するFortniteSwitchLatestLauncher 1.0.2をリリースしていました。ただlibnxリリース前にコンパイルされたもののため21.0.0に対応できていません。

●GitHubで、HarbourMasters氏がニンテンドー64タイトル『Mario Kart 64』(現時点ではUS版のみをサポート)のダンプデータを利用してWindows/Linuxへ移植したSpaghettiKart Alfredo Alfa 0.9.9 (older)SpaghettiKart Alfredo Alfa 0.9.9.1を再リリースしていました。

●GitHubで、0x1iii1ii氏がPS5に対応したユーザーランドexploit Y2JB v0.1をリリースしていました。Gezine氏の派生版です。

●GitHubで、najdek氏がY2JBをベースにPS5でカーネルexploitやelf_loader、elfペイロード、jsスクリプトを自動でロードすることができるペイロードローダーps5_y2jb_autoloader v0.2.1ps5_y2jb_autoloader v0.2.2ps5_y2jb_autoloader v0.3をリリースしていました。.jsエラーを通知に表示する通知コマンドを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、earthonion氏がPS5のNetflixアプリの脆弱性を利用したユーザーランドexploitでローカルホストへのリクエストを傍受し、Netflixのエラー画面にカスタムJavaScriptをインジェクトすることができるPythonスクリプトNetflix-N-Hack 1.00をリリースしていました。

●GitHubで、Helloyunho氏がPS4の『A YEAR OF SPRINGS』『Arcade Spirits: The New Challengers』のセーブデータを改変したPS4のユーザーランドexploit yarpe(Yet another Ren’Py PlayStation exploit) v3.1.3などをリリースしていました。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6hをリリースしていました。vmodeスイッチングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10091duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.295などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-11-15-6a9f9abをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-2025-11-15-865f026をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.11.13

●昨晩公開された「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー Direct 2025.11.12」で、映画のトレーラーが初公開されました。

●PushSquareで、ソニーグループの最高経営責任者(CFO) 陶琳(タオ・リン)氏が「コンソールを楽しんでいるアクティブユーザーは沢山いるので、PS5はまだ旅の中間点にいるに過ぎない」と語り、2020年発売から5年を中間地点と表現したことを伝えていました。PS6の発売は2027年と言われていますが、陶琳氏の発言は発売の先送りを示唆しているのか、PS5をPS6発売後の2030年までサポートするのかと言った憶測を呼んでいます。

●Gamerantで、アナリストの見立てとして『Grand Theft Auto 6』の発売が遅れることにあわせて次世代のXboxとPS6もそれにあわせて発売を遅らせる可能性があると伝えていました。GTA6は販売台数に大きな影響を与えるからというのが理由らしいですが、私の感覚からするとそれが理由で発売延期は考えにくいです。

●Gamesradarで、いくつか開発が進んでいるNintendo Switch 2エミュレータについてSwitch 2のセキュリティは強化されていることからエミュレータの開発は速いペースでは進まないだろうと伝えていました。少なくともSwitch 1は発売早々からハックされ開発が進んだ結果エミュレータが早い段階で進化しましたが、確かにSwitch 2は現状何も進んでいません。

●IGNで、PS5の販売台数が9月30日時点で8420万台を突破しPS5が歴代のXboxの販売台数を超えたと伝えていました。Xboxで最も売れたXbox 360は最後の発表が10年以上前の2014年4月にマイクロソフトか発表した8400万台で、2016年4月に生産終了するまでの期間の販売台数は公式発表がありませんので、現段階で実際にはXbox 360を抜いていない可能性もあります。

●GitHubで、Gezine(gezine_dev)氏がPS5に対応したユーザーランドexploit Y2JB 1.2をリリースしていました。lapseの実装などが変更点です。

●Xで、markus00095氏がNEOGEOのゲームをPS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティNeoGeo 2 Ps5 v1.1を近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、Helloyunho氏がPS4の『A YEAR OF SPRINGS』『Arcade Spirits: The New Challengers』のセーブデータを改変したPS4のユーザーランドexploit yarpe(Yet another Ren’Py PlayStation exploit) v3.1.0などをリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS2ゲームをPS3で起動できるpkgに変換することができるPythonスクリプトpop-fe2 v1.1をリリースしていました。ソフトウェアマニュアルのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.51をリリースしていました。mGBAのコア追加などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.3.5をリリースしていました。スタンドアロン版とポータブル版を同じバイナリとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.15.6をリリースしていました。pianoIsInserted()が常にfalseを返す不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.5) – 20251112-2102などをリリースしていました。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS-android v0.4.1をリリースしていました。デュアルスクリーンプリセットがアクティブでも画面をスワップできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20251112をリリースしていました。

●GitHubで、pound-emuチームがWindows/Linux/macOS向けのNintendo Switch 1およびSwitch 2エミュレータPoundをリリースしていました。まだ開発初期段階とされています。


GameGaz Daily 2025.3.20

●ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b18.3をリリースしていました。ゲームスタート時のチート自動適用に対応したことや9.03のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.28をリリースしていました。

●GitHubで、ItsJokerZz氏がPS4のHomebrewパッケージファイルをサーバーから直接ダウンロードしてPS4/PS5にインストールすることができるパッケージマネージャーFPKGi v0.87.7-nightlyをリリースしていました。昨日PS5サポートをPS4のFPKGiにマージして統合しましたが、その結果が反映された形です。そのため別個に用意されていたFPKGi-PS5はアーカイブ化されました。

●GitHubで、DrYenyen氏がPS4のPPPwnソリューションの機能を拡張することができるWindows向けユーティリティPPPwn Tinker(PPPwn-Tinker-GUI) 3.1をリリースしていました。9.03のサポートやGoldHEN_v2.4b18.3のstage2ファイルへの更新などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加しペイロードを送信できるようしたユーティリティPPPwnUI 3.32cを更新していました。GoldHEN 2.4b18.3への更新などが変更点です。

●GitHubで、AlAzif氏がPS4/PS5にペイロードを送信することができるWindows/ Android向けユーティリティpayload senderを多言語化するpayload-sender-languagesを公開していました。

●GitHubで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3のノーマルファームウェアでのブラウザアクセスで各種ハックツールを実行できるようにするetHANol(PS3Xploit Tools) v3.0.9をリリースしていました。4.92 HFWのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新していました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS2ゲームをPS3で起動できるpkgに変換することができるPythonスクリプトpop-fe2を更新していました。icon0スケーリングの修正などが変更点です。

●GitHubで、RPCS3を創設したDHrpcs3氏がPS3エミュレータRPCS3のAndroid版rpcs3-android alpha-5.1をリリースしていました。configにカスタムドライバーターボモードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1742383608をリリースしていました。XMBでのPSN eboot+pbootの修正屋リファクタリングが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 773ruをリリースしていました。MODインストールの修正が変更点です。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.3.1.4ntr-hr v0.3.1.5ntr-hr v0.3.1.6をリリースしていました。LCDが塗りつぶし状態になっていた場合にはスクリーンキャプチャをスキップするようにしたことやゲーム切り替え時のリモートプレイでの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Hydr8gon氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/ Nintendo Wii U/ PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSを更新していました。フレームスキップ設定の追加などが変更点です。

●GitHubで、Speedvicio氏が任天堂やセガなどのレトロゲーム機やApple II/II+やネオジオポケット、ワンダースワンなどもサポートしたWindows向けのレトロゲームのマルチシステムエミュレータMednafenのGUI版MedGui Reborn v0.126をリリースしていました。

●GitHubで、Snake-Programerlod氏がJTAGやRGHでハックしたXbox 360で実行ファイルであるxexファイルにパッチを当ててタイトルアップデートの適用やRSAチェック解除を行うことができるWindows向けユーティリティ
xexPatchUI(XEXPatcherUI) 2.1をリリース
していました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-03-19-2a05af2をリリースしていました。

●GitHubで、SysRay氏がクローズドソースのWindows向けのPlayStation 4エミュレータpsOff_premium(psOff_compatibility) 2025Mar19をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.232などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyubing(Ryujinx) Canary-1.3.14などをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.40をリリースしていました。vertex RAMバッファのビットチェック修正が変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.1.4-pre1をリリースしていました。Steam Betaでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。