PCSX2一覧

GameGaz Daily 2024.7.19

●GitHubで、bucanero氏がApollo Save Tool向けにSave WizardやBSDパッチコードをPC上のデータに適用することができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティApollo CLI tools (apollo-lib) v1.1.0をリリースしていました。AES CBC追加やSWコードタイプ3改良などが変更点です。

●Xで、任天堂がNintendo Switch Online加入者しか購入できなかった「ファミリーコンピュータ コントローラー」の一般販売を開始したと発表していました。

●任天堂が、Switch本体に取り付けなくてもJoy-Conを充電できるNintendo Switchの周辺機器「Joy-Con充電スタンド(2way)」を10月17日(木)に発売すると発表していました。2wayはスタンドに立てて縦で、スタンド部分を外して寝かせて横でも充電できると言う意味でしょうか。Joy-Conがマグネット脱着式とも言われているSwitch2がまもなく登場するこの時期に新周辺機器を発売すること自体に驚きました。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.6.7をリリースしていました。copy/cp、move/mv、delete/delでオプションコマンドパラメータに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo Switchのセーブデータのダンプやリストアやシステムセーブデータのダンプ、BISストレージの閲覧、ファームウェアアップデータのNANDメモリからの削除などを行うことができるユーティリティJKSV 07/18/2024をリリースしていました。WebDavのサポートが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.13などをリリースしていました。

●GitHubで、Lime3DSチームが3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)のWindows/ Linux/ macOS/ Android向け3DSエミュレータLime3DS 2116をリリースしていました。新ユーザーデータディレクトリ統合(アップデート版を起動するとデータを移行するかどうか聞かれる)などが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1351Ryujinx 1.1.1352Ryujinx 1.1.1353をリリースしていました。NGCチェック方法で欠落していたバッファ属性の追加などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.0.0-pre5をリリースしていました。最新版Steamベータでのスタートアップの不具合修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.7.18

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするユーティリティps3netsrv-go v0.0.6をリリースしていました。

●GitHubで、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.3.7をリリースしていました。アルゴリズムやロジックのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、OmDRetro氏がGBA用FlashcartのSupercard SD向けのカスタムファームウェア&カーネルSCFW 0.5.2-DrSMSをリリースしていました。セガマスターシステム&ゲームギアエミュレータDrSMSのサポートが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNintendo Wii UのUSBの脆弱性を利用しRaspberry Pi PicoまたはZeroを使ってUSBデバイスエミュレーションを行いWii Uの起動時に接続することでリカバリーモードを起動させることができるUDPIH v3をリリースしていました。 Linux v5.19での互換性の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.9などをリリースしていました。

●GitHubで、 PabloMK7氏が3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)としてオンラインでのマルチプレイをサポートしたWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータCitra Online Multiplayer Support r518f723をリリースしていました。0バイトファイルが読み込まれたときの不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、 coop-deluxeチームのAgentXLP氏が『スーパーマリオ64』デコンパイル版のSM64をWindows/Linux/SteamOS/macOSでのオンラインに対応させたsm64coopdx v1.0.1をリリースしていました。DynOS圧縮の無効化などが変更点です。

●Xで、carrot_c4k3氏がWindowsカーネルの特権の昇格の脆弱性(CVE-2024-30088)を利用したXbox One/Xbox Series X|S SystemOSのカーネルexploitを利用する際のエントリーポイントについて限られた期間でしか購入できないことになるゲームのセープデータを利用するよりも、幅広いユーザーが利用できるようなエントリーポイントを探したいとの意向を公表していました。システムに初めから組み込まれているコンポーネントをエントリーポイントに利用するのが理想だとしています。

●GitHubで、carrot-c4k3氏がWindowsカーネルの特権の昇格の脆弱性(CVE-2024-30088)を利用したXbox One/Xbox Series X|S SystemOSのカーネルexploit Collateral Damage v1を更新していました。adv file explorer不要化が変更点です。


GameGaz Daily 2024.7.14

●VideoGamesChronicleで、Nintendo Switchが任天堂の歴代ゲーム機の中で最もライフスパンが長いゲーム機になったことを伝えていました。今まではファミコンが、発売から後継機であるスーパーファミコンが発売されるまでの期間2686日が最長でした。Switchがファミコンの記録を抜き、歴代最長の寿命を達成しました。Switch2はまだ先の発売であるため、ファミコンの記録を大幅に更新することは決まっています。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxを利用しパッチをしたり起動ペイロードを先約することができる代替boot1のminute_minute fix-prshhax-v1.0をリリースしていました。PRSHhaxでのOTPダンプの修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.0.3をリリースしていました。エミュレーション実行中に入力ソースを無効にするとクラッシュしてしまう不具合の修正が変更点です。

●Xで、miyaxdev氏がiOS向けのセガサターンエミュレータYabaSanshiro for iOSをまもなくリリースすると発表していました。