「PCSX2」一覧

GameGaz Daily 2026.8.7

●Dealabsで、2026年10月6日にグローバルリリースされるXbox Series X|S向けタイトル『Gears of War: E-Day』の限定コントローラーとして鮮明な赤色デザインのStorm Kingコントローラーが登場すると伝えていました。過去にもリーク情報として実績があるbillbil-kun氏がDealabsのエディターとして記事を書いた独占情報です。
Storm King

●se7ensinsで、Venator38氏がXbox OneのSoCへのルートアクセスを可能にするグリッチチップcoldforestの情報を公開していました。メイン基板に取り付けることで機能するMODチップです。製品として2種類用意され、販売想定価格はColdforest Liteが40ドル、Coldforest Fullが60ドルです。まだ開発中のため発売日は未定です。
coldforest_1
coldforest_2

●Master-s氏が、PS5の9.00から13.60で動作するWebkit exploitを実装したサーバーを公開していました。PS5のブラウザでアクセスするだけとなっています。コードはMaster-s氏が書いたものではなくjordyidk氏のslopkitに画像を変えたものだそうです。

We6kit 900-1360
masterps0.github.io/slopkit/

[image or embed]

— MasterPS (@master0ps.bsky.social) 2026年8月6日 1:39

●GBATempで、D0ng3r氏(ih8god氏)がXIAO ESP32C3をWebサーバーホストとして機能させPS5のウェブブラウザでオフラインアクセスしexploitを発動させることができるCSSFontFace-Exploit Hostをリリースしていました。

●GBATempで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-SDHC v1.0をリリースしていました。

●GBATempで、MicheleP3ds氏がNintendo 3DS向けのくつろぎをテーマにしたクロックユーティリティOceanClock version 1.00をリリースしていました。

●GitHubで、rmrf404氏がNintendo Switch向けのXbox Cloud Gaming (xCloud)クライアントgreen-nx 1.0.28をリリースしていました。

●GBATempで、cmyksoda氏が1982年にアメリカのGeneral Consumer Electronics社が発売した(日本ではバンダイが発売)ゲーム機「Vectrex」のエミュレータVecxをNintendo Wiiへ移植したVectrexWii v0.8をリリースしていました。

●GitHubで、jiraiya78氏が Nintendo SwitchでRetroArchからレトロゲームを起動するためのフロントエンドNXStation v0.1.8をリリースしていました。設定にアップデートチェックを用意しGitHubリポジトリからのアップデートに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.3.1をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたホームコンピュータMC-10 Micro Color ComputerのNintendo DS/DSi/XL/LL向エミュレータMicroDS 1.1をリリースしていました。キーボードのグラフィック表示をシャープにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.515をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームiOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 iOS 2.5.2をリリースしていました。表示側にFPSの上限を設定したことなどが変更点です。ARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260806 (d0761f7285)もリリースされています。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-06-ef91a55をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 6a45452_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.17-dev.g8c277caをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.5

●Xで、Gezine氏がPS5の13.60でのJavaコードのスクリーンショットを公開していました。細かい説明はないですが、AIに聞いたら「特定のパッケージへのアクセス前に、必要な RuntimePermission を持っているかを検査するセキュリティチェック」をしているコードだそうです。bd-jbに影響しますが13.60でそのセキュリティチェックが実装されたということでしょうか。

[追記]
GitHubで、Gezine氏が13.42までのPS5てBlu-ray Disc Javaを利用してリモートでjarファイルをロードしたりログを画面上や、ネットワーク経由で取得することができるBD-JB5 2.0をリリースしていました。13.60以降の場合はJailbreak済みならば可能で、bdj_unpatch.elfのペイロードでelfldrに送信して未対策BD-J.にして(同時に既存のbdjstack.jarをbdjstack.jar.bakとしてバックアップしてくれる)することでBD-JBが使えるそうです。13.60は基本的に未対策状態に戻さないとBD-JBは使えないことになります。

●Xで、couldbeautism氏がPS5の13.60でWebkit exploitの動作を確認したと報告していました。Webkitなのであくまでもユーザーランドexploitです。couldbeautism氏はソニーに報告する気はないので近日公開予定だとしています。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.1.0などをリリースしていました。などが変更点です。正しいドライブの容量や使用量、温度を表示するようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がPS5/PS4向けのDNSプロキシペイロードnanoDNS 0.4をリリースしていました。IPv6のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4とPS5のHomebrew開発者向けにプロセスの調査やメモリ分析やスキャン、チートトレーナーのワークフローなどのメモリデバッグ作業をWindows/Linux/macOSで行うことができるユーティリティMemDBG nightly [2026-08-04-g5a5007c]などをリリースしていました。

●GitHubで、sahlberg氏がPS2ゲームをPS3で起動できるpkgに変換することができるPythonスクリプトpop-fe2 v1.5をリリースしていました。SND0とPyPDF2の修正が変更点です。

●GitHubで、robin994氏がPS VitaのHomebrewデータベースNeoVitaDB Catalogから情報を取得し、PS Vita/Vita TVでHomebrewが公開されているリポジトリから直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティNeoVitaDB-Downloader v.2.8.1などをリリースしていました。テーマファイルのダウンロードに失敗してtheme.iniが破損しアプリ起動のたびにクラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、cmdada氏がNintendo 3DS上でRISC-V Linux環境をエミュレータとして起動することができるユーティリティ3DS-CLI V2.2-hotfixをリリースしていました。old3DSのciaが起動しなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がレトロゲーム機で最新のUSBやBluetoothコントローラーを利用したり、レトロゲーム機のコントローラーをUSB仕様に改造したりすることができる、RP2040などのマイコンボードを利用するコントローラーアダプター向けファームウェアJoypad OS v2.3.0をリリースしていました。ESP32-S3ボードのAMOLEDパネルにnイメーションの目を描いて「顔」になるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PalindromicBreadLoaf氏がWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzaharを Nintendo Switchに移植したDekopon v2.2.1などをリリースしていました。自動アップデートのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.38.1をリリースしていました。Android 17に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.2.8などをリリースしていました。ガンマ補正スキャンラインに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.3.1をリリースしていました。『Zero Racers』での不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.514をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260804 (fd4fcfac9d) Pre-releaseをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-04-f06d7e6などをリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.1をリリースしていました。仮想メモリシステムによるメモリサブシステム追加などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 6ff2a56_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.3

●マイクロソフトが、Xboxシリーズの日本での新価格を発表していました。Xbox Series S/Xの価格を全世界で8月1日から値上げが6月の段階で発表されていましたが、日本での価格は未公表でした。Xboxは昨年5月にも値上げしています。
XBOX Series X – 1 TB
(旧)87,980円 → (新)117,980 円 (税込)

XBOX Series X – 1TB デジタル エディション
(旧)79,980円 → (新)109,980 円 (税込)

XBOX Series S – 1 TB
(旧)67,480円 → (新)97,480 円 (税込)

XBOX Series S – 512 GB
62,480 円 (税込) 変更なし

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.42をリリースしていました。13.60のサポートが変更点です。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.34をリリースしていました。最新のSDKによるビルドなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.20をリリースしていました。最新のSDKによるビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.24をリリースしていました。最新のSDKによるビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4でFTPサーバーを実行できるようにするペイロードps5-payload-ftpsrv v0.21をリリースしていました。最新のSDKによるビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-JやWebkitをエントリーポイントとしてハックしたPS5/PS4でリモートデバッグを行うためのGDBサーバーを実行することができるペイロードps5-payload-gdbsrv v0.9をリリースしていました。最新のSDKによるビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の /dev/klog をソケット通信でポート3232へリダイレクトするソケットサーバーペイロードps5-payload-klogsrv v0.9をリリースしていました。最新のSDKによるビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.39をリリースしていました。最新のSDKによるビルドが変更点です。

●GitHubで、itsPLK氏がPS5のペイロードをPS5で管理を行いインポートやロードができることができるウェブベースインターフェースのペイロードマネージャーペイロードPS5 Payload Manager v0.5.1をリリースしていました。ローカライズファイルの更新などが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がAndroidデバイスからPS5へPKGとペイロードを送信することができるWindows/Android向けユーティリティsend_pkg-payload v1.5.8をリリースしていました。

●GitHubで、najdek氏がJailbreakチェーンに組み込んでPS5でペイロードを自動でロードしてくれるペイロードps5-unified-autoloader v0.1.3-78a6f02をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v4.4.0などをリリースしていました。UIを5タブナビゲーションとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4にLuaファイルをモバイルデバイスから送信することができるiOS/Android向けユーティリティRemote Mobile Lua Senderをリリースしていました。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4にペイロードをモバイルデバイスから送信することができるiOS/Android向けユーティリティYarpe Payload Senderをリリースしていました。

●GitHub.、Grunwalskii氏がPSP-1000(PSP Phat)専用としてメモリースティックにカーネルとゲームRAMとVRAMを保存する仕組みのCFW ARK-4向けステートセーププラグインPSPFatSave v708をリリースしていました。

●GitHubで、nicoboss氏がNintendo Switch向けの圧縮フォーマットであるNSZの解凍やNSZへの圧縮を行うことができるPythonスクリプトNSZ 5.0.0をリリースしていました。PyCryptodomeのAES実装により動作を高速化したことなどが変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo SwitchのゲームMODのダウンロードやインストール、追加、削除などを行うことかできるユーティリティNX Mod Manager v3.3.4をリリースしていました。yyoossk氏協力による日本語対応が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.513をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260802 (9f957a54d4)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-02-edac3c2をリリースしていました。

●GitHubで、Coder787-source氏がKytyPS5をベースにしたWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPlus v2.0をリリースしていました。キャッシュの強化などが変更点です。

●GitHubで、craze1pirate氏がWindows向けのPS5エミュレータCraziiEmu v0.30-alphaをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-08-02-fb5ececなどをリリースしていました。

●GitHubで、asiekierka氏がAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータatari800をNintendo 3DSに移植したatari800-3ds 0.4.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 131503f_canary_experimentalなどをリリースしていました。