「NX Plaza​」一覧

GameGaz Daily 2026.9.16

●PlayStation.Blogで、PS5向けオーディオ製品の新モデルとしてプロフェッショナル向けのオーディオ機器にも採用されているプレーナーマグネティックドライバーを採用したPlayStation PULSEおよびPULSE Edgeワイヤレスヘッドセットを発表していました。発売日、価格などは後日発表です。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260915をリリースしていました。

●GitHubで、Loopayeh氏がPS3/PS4/PS5のパッケージ情報を閲覧することができるWindows向けユーティリティPKG Viewer v1.7.4をリリースしていました。PS3のNPDRM PKGのサボートなどが変更点です。

●GitHubで、NikoBellikJR31氏がPS5で起動中のゲームに対してPCからトロフィーをアンロックするためのペイロードを送信することができるWindows向けユーティリティPS5-Trophy-Unlocker-beta2をリリースしていました。PS4/PS5のマルチファームウェア対応のテスト版です。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.24などをリリースしていました。ボタン表示の改良などが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.15-2037)などをリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.28.0などをリリースしていました。

●GitHubで、pegasus-ps5氏がローカルネットワークにあるサーバーをブラウズしてPS5上でブラウザインターフェースを利用しダウンロードを完結することができるペイロードPegasus DL v1.9.0をリリースしていました。リモートでメンテされるカタログマニュフェストを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Nazky氏がAMPR LZ4アセットパックをビルドしたる抽出したりすることができるWindows/Linux向けユーティリティLazy_AMPR 0.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.9などをリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がPS5のDualSenseコントローラーのLED制御やプロファイル管理、入力モニタリング、振動およびアダプティブトリガー出力などを行うことができるWIndows/Linux向けユーティリティDualSenseClient v1.0.0-12.39ce5b9をリリースしていました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.11.0をリリースしていました。GetTssコマンド追加などが変更点です。

●GitHubで、ninuzzomagno氏がGoogle翻訳機能をサポートしたPS Vita向けの電子書籍リーダーOmniBook v.1.9.5をリリースしていました。Google翻訳によるテキスト読み上げ機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、sermuns氏がNintendo Switch向けAwoo Installerなどのタイトルインストーラーへタイトルを転送することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティironfoil v0.4.7をリリースしていました。

●GitHubで、PRAGMA(rlaphoenix)氏がNintendo SwitchでHomebrew Launcherを介さず直接ホーム画面からHomebrewを起動できるようにNROをNSPに変換するためのPythonスクリプトNTON v3.0.1をリリースしていました。Python 3.9のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo SwitchでStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.9.0をリリースしていました。カーソルのクリック音などの効果音を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNxNandManager 23.0.0をリリースしていました。23.0.0での変更を反映させたことが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta120.00などをリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU 1.2.0bをリリースしていました。名前でゲームのフィルタリングができるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v3.2をリリースしていました。ユーザーの数が極端に少ない時プログラムが開かない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.9.53をリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.3.0をリリースしていました。最新のPCSX2コミットへ更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 220260915 (736f53fa1c)をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.9などをリリースしていました。

●GitHubで、sashkinbro氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けのPS2エミュレータEmuCoreX v0.3.9をリリースしていました。UIのバグ修正などが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したWindows向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic v1.8.8をリリースしていました。クラウド同期により各PCのバッテリーセーブやメモリーカード、ライブラリをプライベートリポジトリにバックアップするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、codingncaffeine氏がlibretroコアを利用した37種類のエミュレータに対応したLinux向けマルチシステムエミュレータフロントエンドEmutastic for Linux 0.9.7をリリースしていました。クラウド同期により各PCのバッテリーセーブやメモリーカード、ライブラリをプライベートリポジトリにバックアップするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-15-e6156beなどをリリースしていました。

●GitHubで、iStark氏がWindows向けのPS5エミュレータPS5PCEM v0.3.1-beta.1をリリースしていました。『Ghost of Yōtei』で3Dワールドを読み込んでゲーム内インターフェースの表示までできるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.8-dev.g1406e1bをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia f21ebd4_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.13

●GitHubで、Phoenixx1202氏がPS5のPKG/FPKGを読み込んだり事前に準備したソースのフォルダやイメージ/コンテナフォーマットをPS5のPKG/FPKGへビルドしたりすることができるWindows向けユーティリティPS5-FPKG-Builder 1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5で127.0.0.1:9069のポートを常時リスンし呼び出し元のプロセス(認証情報や権限、ファイルシステムビュー)の権限を昇格させることができるPS5向けのデーモンペイロードunjail-ps5app-payload v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がDump Installerを使いHomebrewとしてインストールする形のPS5向けファイルエクスプローラーProspero-Explorer v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.13-0148)などをリリースしていました。

●GitHubで、n0llptr氏がJailbreak可能なPS5でPS4のセーブデータを復号しRWパーミッションを付与してマウントすることができるWindows向けユーティリティPlaystation-5-Save-Mounter v2.0.1をリリースしていました。13.60のサポートやPS1、PS2、PSPのセーブデータのサポートが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.25.0などをリリースしていました。コンソールとの接続が断になる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPlayStationシリーズのセーブデータにチートなどのパッチを当てることができるユーティリティapollo-patcherをリリースしていました。ウェブでのフロントエンドが用意されており、https://bucanero.github.io/apollo-patcher/でapollo-patchesから適用したいパッチをダウンロードしてパッチとセーブデータをドラッグ&ドロップすると適用すみセーブデータに変換されます。

●GBATempで、Mario10氏がPS Vita向けのSpotifyクライアントOngakuVitaを開発していることを公表していました。リリースはまだされていません。

●GitHubで、Rufidj氏が『スーパーマリオ64』のデコンパイル版をホーム画面から起動することができるPS5のアプリケーションに変換するps5link SDKでHomebrewとしてPS5に移植したsm64-ps5をリリースしていました。

●GitHubで、josephinoo氏がPS VitaでHomebrewカタログデータベースVitaDBtoo-dbのカタログをブラウズしてパッケージをインストールすることができるユーティリティVitaForge v0.1.4をリリースしていました。レンダリングをvitaGLへ移行したことなどが変更点です。

●GitHubで、ninuzzomagno氏がGoogle翻訳機能をサポートしたPS Vita向けの電子書籍リーダーOmniBook v.1.9.0をリリースしていました。ピンチインピンチアウトによるズーム機能追加などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がNintendo Switch向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-SWITCH 1.05をリリースしていました。ゲームライブラリナビゲーションなどメニューが60FPSでスムーズに表示されるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.8.0をリリースしていました。ゲームタブにThe Questなどのゲームを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 Alfombracitario氏がNintendo DS/DSi向けのピクセルアートエディタA-Pix DS 0.6.3をリリースしていました。ランチャーから直接イメージファイルを読み出せるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.105をリリースしていました。セットアップアシスタントの改良などが変更点です。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.73をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-11826とduckstation Latest Preview Build、duckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.18をリリースしていました。USB HDDがクラッシュする不具合の更なる修正などが変更点です。

●GitHubで、joysfera氏がマルチプラットフォーム向けAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータAtari800 v7.2.0をリリースしていました。オンスクリーンキーボードの改良などが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260912 (bfae0f5a12)をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPS3エミュレータRPCS3のコードを利用したARM64プラットフォームAndroid向けのPS3エミュレータARMSX3 0.9.8をリリースしていました。GPUがクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-12-678705dをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-09-12-864dc30をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-12-d3d7bd3などをリリースしていました。

●GitHubで、craze1pirate氏がWindows向けのPS5エミュレータCraziiEmu v0.33-alphaをリリースしていました。特定のタイトルが起動できない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia d9bf601_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.9.9

●Nintendo Direct 2026.9.9が配信されました。

●PlayStation.Blogで、PULSE Explore ワイヤレスイヤホンを9月15日から価格改定し34,980円(税込)から22,980円(税込)に値下げすると発表していました。最近値下げの話を聞かなくなったので少しほっとします。

●gamegpuで、ソニーがPS5のメジャーアップデートとなるシステムアップデート 14.0を準備していると伝えていました。

●GitHubで、Gageformer氏がPS2でUSBストレージにあるPS1の.cue/.binファイルを起動することができるPS2向けPS1エミュレータEmber Beta 1をリリースしていました。

●MP1STで、XboxのDisc-to-Digital対応リストが明らかになったが、一部の主要なサードパーティーはその施策に賛同していないようだと伝えていました。

●GitHubで、maxbbn氏がmacOSでCodex/ChatGPTのデスクトップアプリケーションを操作できるようにするDualSense Codexをリリースしていました。

●GBATempで、MicheleP3ds氏が森の雰囲気を背景としたNintendo 3DS向けの時計アプリForestClock 1.0.0をリリースしていました。

●GBATempで、RobZilla10001氏がNintendo Switchのファイル管理、タイトル管理、セーブデータ管理やネットワーク経由のファイル転送などを行うことができるユーティリティGarageNX v1.0.0aをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がWebのUIに実装したPS5向けのファイルマネージャーペイロードPS5 Web File Manager v1.8をリリースしていました。アーカイブ解凍のサポートが変更点です。

●GitHubで、blackbearreloaded氏がクラウドAIサービスを利用せずPS5上でチャットや画像生成、短い音声の生成を行うことができるPS5向けAIアプリケーションProsperoAI 01.000.000をリリースしていました。

●GitHubで、BRGZ3氏がPS5でウェブサーバーを動作させローカルネットワーク上でファイル受信をすることができるペイロードPS5 LocalSend v1.0.1をリリースしていました。空き容量を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、strongt1me氏がPS5のダンプデータの変換や検証、解凍、圧縮を行うことができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティPS5-Dump-Image-Converter v1.9.12などをリリースしていました。

●GitHubで、ragnarok179氏がSteamで販売されているボディ物理演算車両シミュレーターゲーム『BeamNG.drive』のMODとしてDualSenseのハプティック機能を強化して利用できるようにするEnhanced-PS5-DualSense-Haptics-Bridge V1.42をリリースしていました。マルチコントローラーのサポート改善などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS/Android向けユーティリティps5upload v5.17.7などをリリースしていました。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.08-2029)などをリリースしていました。

●GitHubで、Insektaure氏がStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.7.0をリリースしていました。日本語を含むマルチランゲージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、developersu氏がSwitchのTinFoil(USBおよびネットワーク対応)とGoldLeaf(USB対応)とAwoo-Installer(USBおよびネットワーク対応)のJava環境PC向けNSPインストーラーNS-USBloader mobile v6.1をリリースしていました。Android 17のサポートが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏が Nintendo Switchでの ゲームチートツールBreeze beta118.04をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha0.70などをリリースしていました。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.7.0をリリースしていました。RetroAchievements対応ゲームフィルターをROMハッシュでフィルタリングするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、vricosti氏がNintendo Switchエミュレータyuzuをプログラミング言語Rustに移植したWindows/Linux/macOS向けエミュレータRuzu v0.0.3などをリリースしていました。macOSでデスクトップかユーザーのApplicationsフォルダにゲームランチャーとしてショートカットを作成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 20260908 (fd8a8403bc)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-08-507464aをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-08-d285efeなどをリリースしていました。

●GitHubで、SharpEmuチームがWindows/ Linux/ macOS向けPS5エミュレータSharpEmu v0.0.3-release.4をリリースしていました。

●GitHubで、iStark氏がWindows向けのPS5エミュレータPS5PCEM v0.3.0-alpha.4をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS/Android向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 4093をリリースしていました。

●GitHubで、NaGaa95氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの PlayStation VitaエミュレータVita3KをNintendo Switchに移植したVita3K-nx 1.2.0をリリースしていました。SDLランチャーのリファインなどが変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がXbox Cloud GamingをiOS/ HarmonyOS/ AndroidでプレイすることができるXboxのオープンソースストリーミングクライアントXStreaming v2.10.0をリリースしていました。公式に近くなるようxCloudホームページのリファクタリングしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 5d4dc8a_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.8.2をリリースしていました。