NX Plaza​一覧

GameGaz Daily 2026.9.3

●GoNintendoで、現行のNIntendo Switch 2に搭載されている液晶パネルはInnolux製だが中国でシャープ製と予想される別のSwitch 2向け液晶パネルが販売されていることからSwitch 2の液晶パネルが刷新される可能性があると伝えていました。今回の情報はNintendo Patents WatchがBlueskyに投稿したものです。シャープ製液晶パネルの量産が開始され、何らかの事情で流出して流通している可能性があるようです。

A new model of Switch 2 LCD panel, most likely by Sharp, has surfaced on a Chinese resale site (img 1). Compared with the launch model from Innolux (img 2), the exposed circuit, connector, and cables are significantly different (imgs 3-4), indicating an updated design—not merely a minor revision.
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— Nintendo Patents Watch (@ninpatentswatch.bsky.social) 2026年6月30日 2:19

Yet another parts reseller in China is selling the Sharp-assembled Switch 2 LCD panel. Like the last one I saw (link below), the model number is LS0DAS7081, possibly indicating an engineering sample. These are now surfacing at a faster pace in these marketplaces, a sign of mass production.

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— Nintendo Patents Watch (@ninpatentswatch.bsky.social) 2026年8月30日 15:27

●GitHubで、RastaFairy氏がローカルネットワークを介してPS5本体から直接セーブデータを抽出しPCへ保存して必要に応じて復元することができるWindows向けユーティリティGarlic SaveMgr V6.8.1をリリースしていました。

●GitHubで、notmaj0r氏がPS5のPlayStation Store(タイトル
IDはNPXS40047)をカスタムランチャーとして利用できるようにするペイロードJailbreakStoreをリリースしていました。

●GitHubで、ForestOuting氏がUSB接続したDualSenseコントローラーをWindowsのキーボード&マウスとしてマッピングすることができるユーティリティShikiPad v5.2をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5の ゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.7alpha13をリリースしていました。ウェブインターフェースの追加などが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.03-0151)などをリリースしていました。

●GitHubで、NookieAI氏がPS1 / PS2 / PSP / PS3 / PS4 / PS5 / PS Vitaのゲームライプラリをネットワーク経由でコピーやムーブ、リネームなどの管理することができるWindows/Linux/macOS(pple Silicon + Intel)で動作するユーティリティとコンソール向けペイロードkura v1.6.50などをリリースしていました。コンソールのアイドル時の温度を追跡し上昇したら通知するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、 GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.20.0をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。処理済みではなく経過時間からキューの処理速度(MB/s)を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.3.0をリリースしていました。「Forest in the Rain」「Mountain in the Fog」「Mystical Swamp」という3枚の絵をそれぞれパズルとして15ピースに分割して通信したもの同士で自動で1つ交換しパズルを完成させるPuzzlesタブの追加などが変更点です。

●GitHubで、digdat0氏がエミュレータROMのダウンロードをはじめとする管理を行うことができる Nintendo Switch向けのROMライブラリマネージャーおよびWindows向けコンパニオンアプリHaulNX 2.2.22などをリリースしていました。USB 3.0ステータスの修正などが変更点です。

●GitHubで、Rodrigo-Matsuura氏がNintendo WiiへWiiやGameCubeゲームをインジェクトしたりvWii NANDタイトルやdol形式のHomebrewをインジェクトしたりることができるWindows/Linux向けユーティリティMoonWiiVCInjector v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.12などをリリースしていました。

●GitHubで、emukidid氏がWii/GameCube用ニンテンドー64エミュレータCube64 / Wii64 1.4.7をリリースしていました。boxart.binの更新などが変更点です。例えばX+Yボタンコンボをマッピングしていた場合にXボタンを押してからYボタンを押したらXボタン分は処理しないようにするなどボタンコンボ処理を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260902 (82b3e3ece4)をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-03-473633cをリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-09-03-cd74809などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 3494b56_canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.8をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.8.31

●GitHubで、blackbearreloaded氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をPS5向けに移植したProsperoLight 01.000.040をリリースしていました。

●GitHubで、aydencharles氏がPS5の設定を行うツールボックスやペイロードマネージャー、 ゲーム中のFPS値や温度などを表示するオーバーレイやチートエンジンなどを統合しfSELF / fPKGをサポートするオールインワンHomebrew Enabler OnionHEN v0.0.12をリリースしていました。違うソースの違うチートファイルを同時に適用できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、nexgen999氏がPS5をJailbreakするために必要なツールをまとめたPS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.08.31-0203)などをリリースしていました。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4にペイロードをモバイルデバイスやPython 3.6以降が動作するPCから送信することができるiOS/Android/PC向けユーティリティPayload Senderをリリースしていました。

●GitHubで、kerrdec97氏がPS5の日付と時間をNTPサーバーから取得するペイロードps5-date-time-sync v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、arkwise氏がCD-Rから起動する初代PlayStation向けのLinuxディストリビューションBlackroo Linux v0.5.0-alphaをリリースしていました。

●GitHubで、RenanGBarreto氏がPlayStationファイルシステム(PFS)のビルドやベリファイ、ブラウズ、抽出などを行うことができるコマンドラインツールおよびPythonライブラリMkPFS 1.0.0をリリースしていました。イメージのパッキングやアンパッキング、検証に関する修正と改善などが変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたユーティリティpop-fe v1.30をリリースしていました。『Need For Speed III』などのゲームの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがVitaのeCFW 6.61 Adrenalineのバブルアイコンを作成・管理することができるユーティリティAdrenaline Bubble Manager v6.21をリリースしていました。isage Adrenaline 8.0.2のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vita向けのAmigaエミュレータUAE4ALL2-HD-VITA 1.07をリリースしていました。FTPオーバーレイダイアログの刷新などが変更点です。

●GitHubで、quatric氏がNintendoWii『Animal Crossing: City Folk(街へいこうよ どうぶつの森)』で2GB以上のSDHCをサポートするためにゲームのバックアップデータに含まれるドライバーにパッチを当てることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティACCF-SDHC v1.2をリリースしていました。容量の大きなSDカードのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、digdat0氏がエミュレータROMのダウンロードをはじめとする管理を行うことができるNintendo Switch向けのROMライブラリマネージャーおよびWindows向けコンパニオンアプリHaulNX 2.2.0をリリースしていました。Homebrewとして起動できるエミュレータ6種(Commodore Amiga、Sinclair ZX Spectrum、CHIP-8、PICO-8、Tamagotchi、Adobe Flash Games)のフォルダを新たに追加したことなどが変更点です。

●GABTempで、Insektaure氏がStreetPass(すれちがい通信)の機能をインターネット上(アプリを起動しているユーザー同士を自動的に繋ぐ)で実現し、アプリ上で作成したパス(名前や挨拶文、Miiなど)を自動で交換したりできるNX Plaza​ 0.2.0をリリースしていました。

●GitHubで、DevYukine氏が3DS、GameCube、Wii、Wii UのROMフォーマットの変換や圧縮、暗号化、復号化を行うためのWindows/ Linux/ macOS/ FreeBSD向けユーティリティrom-converto v0.18.0をリリースしていました。cdnからcia変換に失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、wololo氏がソロプレイとマルチプレイに対応したWindows/ Linux/ macOS/ Nintendo Switch/ Android向け協力型ボードゲームWarnel Chawpiovs 1.6.0をリリースしていました。

●GitHubで、ZestyTS氏がNintendo Wii UにWiiやGameCubeのゲームをはじめDS、GBA、N64、SNES、NES、TurboGrafX-16、MSXといったゲームをバーチャルコンソールとしてインジェクトすることができるWindows向けユーティリティUWUVCI-AIO-WPF v3.100.2をリリースしていました。チュートリアルウィンドウを一般的なWii U Hoimebrew+UWUVCIチュートリアルウィンドウにリプレイスしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.103をリリースしていました。タイトルが表示されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、quatric氏がNintendo Wii/ 3DS/ DSで高品質で軽量なビデオコーデックMobliclip形式の動画を再生するために動画ファイルを変換することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティmobipeg v2.1をリリースしていました。RWAV / FWAV / CWAVのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、doublegate氏がエミュレーションの精度を最優先としてRustで書かれたファミコンエミュレータRustyNES v2.6.6をリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去の ゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2026(0.289) 1.40.4をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.8.1をリリースしていました。AppleのGPUハードウェアの不具合に対する対応策を追加したことが変更点です。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームWindows/ Linux/ macOS/ iOS/ Android向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 nightly 20260830 (1024c3538e)をリリースしていました。

●GitHubで、Nmzik氏がWindows/Linux/macOS向けのPS5エミュレータKytyPS5 2026-2026-08-31-af8aecfなどをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia 2270830_canary_experimentalをリリースしていました。