libusbhsfs一覧

GameGaz Daily 2025.12.3

●Xbox Wire Japanで、11月のXboxアップデートでXboxモバイルアプリにゲームサポート機能を追加できるようにするGaming Copilot (Beta)の追加などを行ったと発表していました。

●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の6.xxと7.xxをbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルPS5 BDJB Modified ISOs v1.22をリリースしていました。安定性の改善が変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの改良版でhekateのプロセスを使わず完全な公式ファームウェア起動(Direct OFW Boot)にも対応したhekate-ext v6.4.2をリリースしていました。hekate 6.4.2ベースにしたことが変更点です。

●Codebergで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.1をリリースしていました。Hekate 6.4.2への更新が変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 10.1.0をリリースしていました。hekate v6.4.2 & Nyx v1.8.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo SwitchのHomebrewでUSBホストマスストレージクラスとファイルシステムマウントに対応するためのライブラリlibusbhsfs v0.2.10をリリースしていました。usbHsFsGetDeviceByPath()の追加などが変更点です。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo Switchのセーブデータのダンプやリストアやシステムセーブデータのダンプ、BISストレージの閲覧、ファームウェアアップデータのNANDメモリからの削除などを行うことができるユーティリティJKSV 12/02/2025をリリースしていました。Keep Local BackupsとAuto-backup on restore両方を有効にするとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、cathery氏がNintendo SwitchのCFW向けローダーの設定(hbmenu configの設定、Sysmoduleの読み込みなど)を変更することができるユーティリティHekate Toolbox v4.0.4をリリースしていました。最新のライブラリによる再コンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 10.0.1をリリースしていました。warmboot_marikoフォルダ追加などが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 25.12.02をリリースしていました。ミュウツナイトXY追加などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.5.1をリリースしていました。zipファイルから追加しようとすると読み込めない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.15.0をリリースしていました。66種のAmiiboデータを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.5bをリリースしていました。CPU調整値を0に戻したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-03-98fd068をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.349をリリースしていました。

●任天堂が、映画『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』の公式トレーラーを公開していました。

●GitHubで、BUSHIGAN氏がBD-JBを使って9.00-12.52までのPS4でGoldHENを起動しJailbreakすることができるGoldHEN-Auto-Loader-AIO 1.3をリリースしていました。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 2.4Bをリリースしていました。最新PS5 Payload SDKのサポートなどが変更点です。

●PKG-Zoneで、LightningMods氏がPS4/PS5向けのオープンソースツールで開発した代替HOMEメニューItemzflow 1.13(PS5)をリリースしていました。9.xxのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 KsAmJ氏がWi-Fiモジュールを搭載したワンボードマイコンESP32-S3を使いブラウザでアクセスするだけで1.xx–5.xxのPS5をJailbreakしてペイロードを実行することができるPS5-Auto-Jailbreak-and-Auto-Run-Payload-v4.0(PS5 Auto JB + Autorun Payload v4.0)をリリースしていました。etaHEN 2.4bへの更新などが変更点です。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate 6.4.2 & Nyx 1.8.2をリリースしていました。Nyxのhekateロゴで黒画面になったり固まったりする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのSDカードへのemuMMC用パーティション作成も可能なペイロードベースのファイルマネージャーTegraExplorer 4.2.0をリリースしていました。オリジナルのTegraExplorerにあるシステムワイプスクリプトはSwitchをbrickさせる可能性があるためそれを修正したバージョンです。


GameGaz Daily 2024.2.25

●GitHubで、Gkiokan氏がPS4とPS5のpkgファイルをネットワーク経由でインストールすることができるクロスプラットフォーム(Windows/ Linux/ macOS)ユーティリティPS4 Remote PKG Sender v2.10.1をリリースしていました。正式にPS5をサポートしました。
[追記]
etaHENが有効なときHomebrew StoreのURLを修正し強制的にPS5ファイルのURLにするPS4 Remote PKG Sender v2.10.2とPS5のバルクリクエスト処理をするキュースキャナーを動作するように下PS4 Remote PKG Sender v2.10.3がリリースされています。

●X(旧ツイッター)で、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.1.6をリリースしていました。新エラー解析対応などが変更点です。

●GitHubで、dparrino(bucanero)氏がPS Vitaのセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool-Vita(apollo-vita) v1.4.0をリリースしていました。PS1仮想メモリーカードの管理機能追加などが変更点です。
https://twitter.com/dparrino/status/1761394583492010319

●Codebergで、OneEyeBlack氏がNintendo Switchで独自のカスタムウェアパッケージを作成することができるWindows向けユーティリティNSPackBuilder v40をリリースしていました。削除要請されてしまうGitHubを避けてCodebergに移行する流れができてますね。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo SwitchのHomebrewでUSBホストマスストレージクラスとファイルシステムマウントに対応するためのライブラリlibusbhsfs v0.2.9をリリースしていました。イベントベースシステムの代替としてコールバックベースのシステムを実装したことなどか変更点です。

●X(旧ツイッター)で、任天堂が明日2月26日(月)より、サーバー環境の整備に伴い一部のページを除いて任天堂ホームページのURL(ドメイン)を変更すると告知していました。nintendo.co.jpからnintendo.com/jpに変わります。今までのurlはリダイレクトしてくれるのでとくに困ることはないでしょう。サーバーの更新でもしたのでしょうか。

●GitHubで、ihaveamac氏が任天堂のゲーム機向けのファイル(3DSの.3dsや.cia、NANDバックアップやSwitchのNANDバックアップなど)からデータを抽出することができるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティninfs v2.0をリリースしていました。new3DSのCTRNANDが破損する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.10.1をリリースしていました。Amiiboデータベースにソラを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.20をリリースしていました。libcurlに依存しないようにしたwebdavをリライトしたことなどが変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS4向けのアプリケーションをダウンロード/インストールすることができるPS4-StoreをローカルでホストするためのWindows向けユーティリティStore-CDN-Tool 1.04をリリースしていました。PS5ネイティブバックグランドキューのサポートが変更点です。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.2.1をリリースしていました。db_tus.rsの不正なSQLリクエストの修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 v1708821459をリリースしていました。

●libretroチームが、RetroArchのコアとしてNeo GeoエミュレータのGeolithを追加したことを発表していました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1981年1月にTexas Instrumentsが発売したコンピュータTI-99/4AをエミュレートするNintendo DS/DSi向けエミュレータDS994a v1.9をリリースしていました。TMS9900 CPUコアの改良などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、Nintendo Switchエミュレータyuzu開発チームがyuzuのAndroid版 yuzu-android-268をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.1.3

●GitHubで、SKGleba氏がHENlo exploitを利用してPS Vitaに HenkakuとVitaDeployをインストールを可能にするhenlo-bootstrap (henlo_jb) v1.01とv1.02をリリースしていました。near置換の不具合修正やメニューでのPSボタンをロックするようにしたこと、3.60のオフセット追加(v1.01)、vs0再マウントの不具合修正(v1.02)などが変更点です。Vitaのブラウザでhttp://deploy.psp2.devへアクセスすればすでにアップデートされたhenlo-bootstrap (henlo_jb)が用意されています。

●ツイッターで、RealYoti氏がHENlo bootstrap menuでVitaのバージョン表記がFakeになっているせいで動かなくて困っている時は特殊リンクを使って欲しいと公表していました。例えば3.65の場合には特殊リンクは
http://vitawiki.xyz/henlo/?3.65になります。

●GBATempで、cy33hc氏がWebDAVをサポートしたローカルサーバーやクラウドサーバーに接続してファイル管理を行うことができるPS Vita向けのマルチランゲージ(日本語含む)対応WebDAVクライアントアプリケーションVita WebDAV Client v1.00をリリースしていました。
vita-webdav-client

●GitHubで、Master-s氏がPS5とPS4にpkgファイルをFTPで転送することができるWindows向けユーティリティPS5-PS4PKGSender v1.01PS5-PS4PKGSender v1.01fixをリリースしていました。


●GitHubで、bucanero氏がPS3のセーブデータをPS3単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo PS3(Apollo Save Tool)のソースコードを更新していました。HDDにダウンロードできるようにしたことやプログレスバーのシンプル化なとが行われていますが、配布されているバージョンは昨年9月にリリースされたApollo PS3(Apollo Save Tool) v1.7.4のまま変わっていません。ビルド版には反映されていないようです。

●GitHubで、israpps氏がPlayStation 2向けのファイルマネージャーwLaunchELFのモディファイ版wLaunchELF_ISR Latest automated buildをリリースしていました。Dualshock3/4のサポートを無効化できるようにしたことが変更点です。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo SwitchのHomebrewでUSBホストマスストレージクラスとファイルシステムマウントに対応するためのライブラリlibusbhsfs v0.2.8をリリースしていました。usbHsFsGetPhysicalDeviceCount()関数の追加やFatFsの更新などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのディスクをWUD(非圧縮)またはWUX(ロスレス圧縮)フォーマットでSDカード(FAT32)やUSBストレージ(NTFSのみ)へダンプすることができるWUDD (Wii U Disc Dumper) 20230102-161642をリリースしていました。安定版リリースではありません。サイズのオーバーフロー回避のためuint32_tにH3HashArrayのサイズを保存するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、wiidev氏がNintendo Wii/Wii Uで公式IOSに機能を追加することができるカスタムIOS d2x-v11-beta1をリリースしていました。SDHCモジュールを廃止しcIOSライブラリに直接SDHC関数を追加することでRiiConnect24への互換性の不具合を修正したことなどが変更点です。
またxflak氏がもともとdavebaol氏が公開していたd2xのリポジトリでd2x-v11-beta1をミラーリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma向けの、異なるリージョンのWii U GamePadを組み合わせることができるプラグインdrc_region_free_plugin 20230102-133745をリリースしていました。安定版リリースではありません。

●PPSSPP公式サイトで、Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux向けPSPエミュレータPPSSPP 1.14.3をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v5.5.1をリリースしていました。RetropieのSDL2にSDL_isupperがなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2970をリリースしていました。 LLEインポートパスの修正が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK PS5 Payload SDKをリリースしていました。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI467をリリースしていました。MTPでncaをマウントしたときにエラーになる不具合の修正などが変更点です。