libusbhsfs一覧

GameGaz Daily 2020.12.25

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo SwitchのHomebrewでUSBホストマスストレージクラスとファイルシステムマウントに対応するためのライブラリlibusbhsfs v0.2.1をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、 Scandal-UK氏がNintendo Switchから暗号鍵を抜き出すペイロードLockpick_RCMをベースとして個人情報があるprodinfoを復号化し情報を削除改変して再暗号化することができる、個人情報を削除するIncognitoと同様の機能を持つAtmosphere/SX OS向けペイロードIncognito_RCM v0.6.7Incognito_RCM v0.6.8をリリースしていました。11.xのサポート(v0.6.7)などが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS3のセーブデータをPS3単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save Tool v1.4.6をリリースしていました。Bハッシュコマンド追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.7.25をリリースしていました。カーソルが当たっているところの値を表示するようにするなどのメモリーエディタ機能の拡張などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.5r990をリリースしていました。リロードスタブ追加などが変更点です。

●GitHubで、VitorVilela7氏がスーパーファミコンでオリジナルがSlowROM (2.68 MHz)で開発されたゲームをFastROM (3.58 MHz)に最適化するプロジェクトProject FastROM v1.10をリリースしていました。Super Castlevania IV(悪魔城ドラキュラ)のFastROMポイント追加などが変更点です。

●GitHubで、ChendoChap氏がPS4のデバッガペイロードPS4Debugを7.02向けに移植していました。

●wololo.netで、mircoho氏がPS4の7.02向けにLinuxローダーを移植したことを伝えていました。
https://twitter.com/Cedsaill2/status/1341561942792658947
https://twitter.com/Cedsaill2/status/1341594906381475845

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20201225をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータDuckStation Latest Preview Buildをリリースしていました。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v18.0.0をリリースしていました。TWLMenu++ Virtual ConsoleにAtari 5200を追加したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2020.12.24

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathanr3269氏)がPS3の4.87をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.87.3 Evilnat Cobra 8.3をテスト中であることを公表していました。近くリリースされると思います。

●GitHubで、RetroGamer74氏がNintendo Switch向けのカスタムファームウェアを選択して起動するブートマネジャーRetroReloaded Pro 1.51をリリースしていました。Atmosphere 0.16.2のアップデートが変更点です。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo SwitchのHomebrewでUSBホストマスストレージクラスとファイルシステムマウントに対応するためのライブラリlibusbhsfs v0.2.0をリリースしていました。ibnx v4.0.0でのビルドやEXT2/3/4のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、VitorVilela7氏がスーパーファミコンでオリジナルがSlowROM (2.68 MHz)で開発されたゲームをFastROM (3.58 MHz)に最適化するプロジェクトProject FastROM v1.00をリリースしていました。FastROMはSlowROMと比較してROMからのSNES CPUのデータとオペコード読み込みが33.58%高速になります。今回はSuper Castlevania IV(悪魔城ドラキュラ)の最適化パッチが含まれているようです。

●Engadget 日本版で、Appleがゲームに重点を置いた、新型リモコンと新プロセッサを搭載したApple TVを2021年に発売するかもしれないとの情報を伝えていました。


GameGaz Daily 2020.12.17

●PSX-Placeで、Evilnat氏(Nathanr3269氏)がPS3の4.87をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.87.2 Evilnat Cobra [CEX] [noBD]をリリースしていました。BDプレーヤーがなくても動作するnoBDバージョンです。
[追記]
Evilnat氏がBluetooth/Wi-Fiモジュールが故障していても動作するnoBTバージョンと、noBD&noBTバージョンCFW 4.87.2 Evilnat Cobra [CEX] [noBT]とCFW 4.87.2 Evilnat Cobra [CEX] [noBD] [noBT]もリリースしていました。

●GitHubで、ISSOtm氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v0.4.2をリリースしていました。RGBDSの公式ウェブサイトも公開されています。

●任天堂が、Nintendo Switchの初回設定でエラーコード「2162-0002」が発生し、設定が完了できない場合は良品と交換すると発表していました。本体交換とは珍しいなと思い調べてみたところ、Q&A(よくあるご質問)に該当のエラーコード「2162-0002」の話が出ていました。「Nintendo Switch本体に何らかの問題が発生」というものですが、初期設定時に発生した場合は良品と交換となりますが、初期設定が完了した後の使用中に「2162-0002」エラーが出たものはシステムバージョンを最新にして、それでも駄目な場合は「点検・修理」となり、良品と交換とはなりません。(孤独の観測者さん情報ありがとね)

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo SwitchのHomebrewでUSBホストマスストレージクラスとファイルシステムマウントに対応するためのライブラリlibusbhsfs v0.1.0をリリースしていました。libnx commit c51918aを使ってビルドしたことやNTFSのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、blawar氏がNintendo SwitchにNSP/ NSZ/ XCI / XCZファイルをインストールすることができるユーティリティTinleaf Installer 1.4.4をリリースしていました。終了時にクラッシュする不具合の修正なとか変更点です。

●GitHubで、TuxSH氏がNintendo 3DSの1.0から11.3までに対応したハックの”otherapp.bin”として使用するカーネルexploitを含んだペイロードuniversal-otherapp v1.1.0をリリースしていました。11.14までをサポートしたことが変更点です。