Cxbx-Reloaded一覧

GameGaz Daily 2025.8.25

●GitHubで、pcm720氏がPS2S(CPH-10000、SCPH-15000、DTL-H10000(S))でOSDSYSブラウザのアツプデートコードの脆弱性を利用して任意のコードを実行することができるexploit ProtoPwn v1.0.1をリリースしていました。ペイロードをmc0:/BIEXEC-SYSTEM/BOOT.ELFとmc1:/BIEXEC-SYSTEM/BOOT.ELFから実行できるUMCSに対応したことが変更点です。

●ko-fiで、Viktor氏がBD-Jを使ってPS5でペイロード実行を可能にするPS5 BD-J ISO v20BETAv2をリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.0.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。

●Xで、theheroGAC氏がPS Vitaの内蔵ストレージの空き容量を解析することができるユーティリティFree space Analyzerを近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、theheroGAC氏がPSP/PS1バックアップゲームやHomebrewをVitaのLiveAreaのバブルから直接起動することができるプラグインAdrBubbleBooter(Adrenaline Bubble Booter)と同じ機能をセットアップを簡単にするためにVPKバージョンにしたAdrBubbleBooter.VPKEdition 1.3をリリースしていました。オリジナルのAdrBubbleBooter.VPKEditionはleecherman(LMAN)氏がリリースしていますが、今回のものは「leecherman(LMAN)氏のものが配布されなくなったためミラーした」そうです。

●GitHubで、illusion0001氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-167をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 1.2.2をリリースしていました。差が±0.25以内の場合FPSの平均値をPFPSにラウンドするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 7.3.1をリリースしていました。loader.kip更新が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのmacOS向けTinyWiiBackupManager v1.4.6TinyWiiBackupManager v1.4.7をリリースしていました。クラッシュしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-08-24-6d98a5aをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.125などをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたホームコンピュータMC-10 Micro Color ComputerのNintendo DS/DSi/XL/LL向エミュレータMicroDS 1.0をリリースしていました。Alice 4Kエミュレータモード追加などが変更点です。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-bd6a8ceをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.8.16

●GitHubで、kmeps4氏がPS4のpkgファイルをダンプして外付けHDDにバックアップすることができるペイロードPKG-BackUP v1.3をリリースしていました。サポートファームウェアをPS4の3.00から12.02までとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、HiroTex氏がPS2でXMBライクなユーザーインターフェースを実現するOSD-XMB v2.0.0をリリースしていました。アプリ全体の動作見直しとリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.9.3.1をリリースしていました。通知トレイサーバーマネージャー追加などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS VitaでAdrenalineの有無を確認し自動的にファームウェアファイル661.PBPを正しいディレクトリにコピーすることができる、PSPのEBOOT.PBPファイル管理およびインストールすることができるユーティリティPBP 6.61 Inserter 1.0PBP 6.61 Inserter 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.20.1をリリースしていました。カートリッジポートの有効/無効切り替えの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がSDカードにも対応したNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayer v2.0.0をリリースしていました。最大60FPSまでのビデオを拡張メモリなしのDS/DS Liteで再生できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Robz8氏がNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayerでサポートしている専用フォーマット.rvidへ動画ファイルを変換するためのWindows向けユーティリティVid2RVID v1.4をリリースしていました。DS/DS Liteで60FPSを実現するために画面表示色を256に減色したことなどが変更点です。

●GitHubで、 BernardoGiordano氏がチートエンジンを実装した3DSのLuma3DS 9.1以降に対応したGatesharkチートコードマネージャーSharkive DB 2025-08-14T07:31:45Zをリリースしていました。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1913をリリースしていました。ファームウェアビルド日がNULLのディスクドライブを無視するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、matbo87氏がSnes9xをNintendo 3DS/2DS向けに最適化したスーパーファミコンエミュレータSNES9x 3DS v1.52をリリースしていました。ROMリストアクセスに起因するクラッシュを回避するためスレッドの安全性を改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたホームコンピュータMC-10 Micro Color ComputerのNintendo DS/DSi/XL/LL向エミュレータMicroDS 0.7aをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2123をリリースしていました。リリース候補版から正式版になりました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.112などをリリースしていました。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-6d5df0eをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-08-15-e93fd0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.8.9

●GitHubで、allkern氏がWindows/Linux/macOS向けのPlayStation 2エミュレータIris 0.13-alphaをリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4のELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps4-payload-sdk v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、illusion0001氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN v2.2.0 BETA pre-release-main-161PS4HEN v2.2.0 BETA pre-release-main-163をリリースしていました。

●GitHubで、illusion0001氏がPS4HEN(r ps4-hen-vtx)向けのプラグインシステムps4-hen-plugins build_86ps4-hen-plugins build_88をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.3.7をリリースしていました。最新のlibultrahandでの再コンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99kをリリースしていました。簡単にチートを作成できるようにするEasy Templateオプションの追加などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.66をリリースしていました。依存関係の更新などが変更点です。

●GitHubで、darthcloud氏がESP32チップを使ってレトロゲーム機にPS4やPS5やXbox Series X|SのコントローラーをBluetooth接続してマルチプレイでも使えるようにするオープンソースのハードウェア/ソフトウェアソリューションBlueRetro v25.10-betaをリリースしていました。

●GitHubで、HarommelRabbid氏がPS Vita向けのLuaインタプリタLifeLua 08-08-25をリリースしていました。オーディオとビデオにSHA256とMD5のハッシュを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-71b0083をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.102をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-08-08-c5aed08をリリースしていました。またshadPS4 v.0.10.0のソースコードのみ更新されています。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのワンダースワンエミュレータNitroSwan v.0.7.4NitroSwan v.0.7.5をリリースしていました。3チャンネルの周波数読み込みの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo GameBoy Advance向けのWonderSwanエミュレータSwanGBA v0.7.4SwanGBA v0.7.5をリリースしていました。3チャンネルの周波数読み込みの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2123 Release Candidate 1をリリースしていました。ROM圧縮で.zcia/ .zcci/ .z3dsx/ .zcxiフォーマットにも対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v4.3をリリースしていました。リリースモードとしてのコンパイルなどが変更点です。