AtmoXL-Titel-Installer一覧

GameGaz Daily 2021.6.22

●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch v0.0.1-1をリリースしていました。Wi-Fi不安定時にフリーズしたりクラッシュしたりする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、fincs氏がNintendo SwitchでユーザーモードHomebrewを開発するための開発者向けライブラリlibnx v4.1.1をリリースしていました

●GitHubで、dezem氏がSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCI、XCZをインストールすることができるユーティリティAtmoXL-Titel-Installer 1.5.1をリリースしていました。libusbhsfs v0.2.5での再コンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo SwitchのHomebrewでUSBホストマスストレージクラスとファイルシステムマウントに対応するためのライブラリlibusbhsfs v0.2.5をリリースしていました。lwext4パッチの更新が変更点です。

●GBATempで、Brion氏がNintendo SwitchのMiitopiaのセーブデータを改変することができるユーティリティMiitopia Save Editor Version 1.4.0をリリースしていました。
Miitopia Save Editor

●GitHubで、nkrapivin氏がGameMaker Studio 2を使ってSwitchのHomebrewをビルドすることができるユーティリティRussellNX v1.5.0をリリースしていました。最新のruntime 2.3.2追加やSDK 13.0.0でのビルドなどが変更点です。

●GitHubで、dezem氏がNintendo SwitchのXCIファイルの分割やマージ、ゲームアップデートの統合やNSP等別フォーマットへの相互変換などを行うことができるWindows向けユーティリティSwitch Army Knife (SAK) v0.7.11をリリースしていました。5月のリリース時とバージョンは同じですが、hactoolnet(LibHac)を0.13.0に更新したとして小アップデートとして差し替わっています。

●GitHubで、 DRok17氏がクラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVMのゲームをPS Vitaでバブルから直接起動することができるようにするためのWinodws向けバブル作成ユーティリティScummvm-Builder v1.0をリリースしていました。ScummVM Bubble Booterのフォークです。

●GitHubで、Ibrahim778氏がXbox OneコントローラーをPS Vitaで使用できるようにするカーネルプラグイン(KyûHENコンテスト参加作品)X1Vita V3.1.1をリリースしていました。入力が正しく動作しなかった不具合を修正したことが変更点です。

●GitHubで、ps2devチームがWindowsとLinux(Ubuntu)、macOSにPS2のHomebrew開発環境(ps2toolchainやps2sdk、gsKit、ps2-packer、ps2client)をインストールするps2dev v1.3.0をリリースしていました。

●GitHbで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v3.0をリリースしていました。ページアクセスやバンク切り替えの調整などが変更点です。
[追記]
2つのゲームとスプラッシュスクリーンを調整したStellaDS v3.0bがリリースされています。


GameGaz Daily 2021.6.8

●PS VitaのHomebrewコンテストKyûHEN(急変)に新たにエントリーがありました。応募期間は終了してますが、締め切り間際に応日が殺到していたようで、公表に遅れが生じていただけのようです。
[Port: 移植部門]
FPSゲーム『GUN GODZ』の移植版GUN GODZ (m1s3ry氏)

[Game ゲームエンジン利用ゲーム部門]
FPS形式のゾンビサバイバルゲームDark Paradigm (Parking lot Studio氏)(←2020年11月にリリースしていたものを更新して改めてコンテストに応募したようです)

小さなボクシングガールとしてステージを進むスクロールアクションゲームBoxing Girl (WIDEGCG氏)

[Game オリジナルゲーム部門]
3DアクションRPGゲームCrab Island (Aramallo氏)

2DアクションゲームWonky Adventures (stacksta氏)

ブロックを使ったアクションパズルゲームHappy Blocks (HisArmMan氏)

パックマン系アクションゲームVitaman (L0Wigh氏)

●ツイッターで、Evilnat氏(Nathanr3269氏)がPS3の4.88をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.88 Evilnat [Cobra 8.3]の開発が終了し、テスター向けに配布したことを公表していました。テストで出た不具合を修正したらリリースとなります。

●GitHubで、dezem氏がSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCI、XCZをインストールすることができるユーティリティAtmoXL-Titel-Installer 1.5.0をリリースしていました。自動アップデートが機能するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、reidrac氏がC言語でMSXゲームを開発するためのライブラリ・ツール集ubox msx lib v1.1.6をリリースしていました。不具合修正と改良が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.42.0をリリースしていました。B4DSモードで高速ローディングのためにDSメモリー拡張パックにROMを最大8MB読み込むようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v20.4.0TWiLightMenu++ v20.4.1をリリースしていました。予期せぬ不具合があったためにカード読み込みDMAをデフォルトでONに戻したことや、リマスターしたニンテンドーDSiショップミュージックを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Libretroチームの kivutar氏がRetroArchよりもコンパクト化を目指しWindows/ macOS/ LinuxのみをターゲットにしサポートするLibretroコアも絞って実装することでゲームの起動までの手順の簡略化したレトロゲームプラットフォームludo v0.14.7をリリースしていました。プレイリストや履歴、ステートセーブを削除できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20210608をリリースしていました。

●Engadget 日本版で、GoogleのゲームストリーミングサービスStadiaが6月23日からChromecast with Google TVをサポートすることが発表されたと伝えていました。ただし日本ではStadia自体まだ利用できません。


GameGaz Daily 2021.6.6

●GitHubで、TheFloW氏がRockstar Gamesが発売しているAndroid版『Bully: Anniversary Edition』ををPS Vitaに移植したBully Vita v1.0をリリースしていました。有料で販売されているAndroid版のBully: Anniversary Editionは必要です。
Dynarec機能に由来する制限を取り除くことができるカーネルプラグインkubridgeとサスペンドやレジュームした後にファイル記述子が無効になってしまうHomebrewの不具合を修正するためのカーネルプラグインFdFixのインストールも必要になっています。

●GitHubで、DRok17氏がVitaのHomebrewやAdrenalineのPSP/PS1バックアップをVitaのLiveAreaのバブルから直接起動できるようVPKを再パッキングすることができるWindows向けユーティリティBubble-Builder v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Joel16氏がLiveAreaでのアプリケーションデータベースをソートすることができるユーティリティ(KyûHENコンテスト応募作品)Vita Homebrew Sorter v.1.23をリリースしていました。”power”アプリに固有の識別子がないためPS Vita TVでのソートに不具合があった問題の修正などが変更点です。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.6.0をリリースしていました。GBAtempのアーカイブからチートコードをダウンロードできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、dezem氏がSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCI、XCZをインストールすることができるユーティリティAtmoXL-Titel-Installer 1.4.3をリリースしていました。libusbhsfs v0.2.4での再コンパイルが変更点です。

●GitHubで、 dylwedma11748氏がSwitchをRCMモード(リカバリーモード)でUSB接続しfuseeペイロードを起動するGUI版ペイロードランチャーJTegraNX v1.6.3をリリースしていました。

●IGNで、Nvidiaのグラフィックのパフォーマンスを向上させるAIレンダリングテクノロジーDLSSに対抗するAMDのテクノロジーFidelityFX Super Resolutionについて、マイクロソフトのXbox Series X/SでAMDのFidelityFX Super Resolutionをサポートすることをマイクロソフトの広報が認めたと伝えていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v2.7をリリースしていました。LCDスクリーンのスワップをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHbで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v2.7をリリースしていました。互換リストにゲームを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.0.8をリリースしていました。並べ替えの不具合修正などが変更点です。